断断续续的,<Android源代码设计模式解析>也看了一遍.书中提到了非常多的设计模式.可是有部分在开发中见到的几率非常小,所以掌握不了也没有太大影响. 我认为这本书的最大价值有两点,一个是从设计模式的角度去理解Android源代码,结合着日常开发中的经常使用类,对设计模式的理解会更加的深刻:另外一个优点就是了解经常使用模式.再看其它人写的代码的时候,更easy理解代码思路. 以下是我的读书笔记和一些思考,设计模式仅仅整理我认为重要的部分. 建造者模式 建造者模式最明显的标志就是Build类,…
前言 最近看了一本书<Android Gradle 权威指南>,收获挺多,就想着来记录一些读书笔记,方便后续查阅. 本篇内容是基于上一篇:读书笔记--Android Gradle权威指南(上) 上一篇中我们讲了: Groovy 基础 Android 项目中的 Gradle 2.1 gradle/wrapper 目录 2.2 gradlew.bat 文件 2.3 setting.gradle 文件 2.4 build.gradle 文 Gradle 基础 3.1 task 概念 3.2 grad…
1. Activity启动 Activity是一个比较好的模板方法模式.在Android系统启动时,第一个启动的进程是zygote进程,然后由zygote启动SystemServer,再后就是启动AWS.WMS等系统核心服务,这些服务承载着整个Android系统与客户端程序交互.zygote除了启动系统服务与进程之外,普通的用户进程也是由zygote进程fork而来,当一个进程启动起来后,就会加载用户在AndroidManifest.xml中配置的默认加载的Activity,此时加载的入口是Ac…
目录 <Head First 设计模式>读书笔记 创建模式 结构模式 行为模式 用思维导图记录的读书笔记. <Head First 设计模式>读书笔记 模式的分类遵循<设计模式>设定的三大类别: 创建模式 结构模式 行为模式 创建模式 结构模式 行为模式…
本篇文章已授权微信公众号 dasu_Android(大苏)独家发布 最近看了一本书<Android Gradle 权威指南>,对于 Gradle 理解又更深了,但不想过段时间就又忘光了,所以打算写一篇读书笔记,将书中一些我个人觉得蛮有用的点记录.总结一下. 前言 首先,先来过一下整书的目录章节,先大概清楚整本书都介绍了哪些知识点: 第 1 章 Gradle 入门 第 2 章 Groovy 基础 第 3 章 Gradle 构建脚本基础 第 4 章 Gradle 任务 第 5 章 Gradle 插…
<Android高级进阶>是据我所知的市面上唯一一本技术工具书,比较的高大全,作者的目的是为了对全领域有个初步的概念 No1: 在Android系统中,拥有事件传递处理能力的类有以下三种 1)Activity:拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent两个方法 2)ViewGroup:拥有dispatchTouchEvent.onInterceptTouchEvent和onTouchEvent三个方法 3)View:拥有dispatchTouchEvent和onTouc…
第十一章 搭建云端服务器 该章主要介绍了移动后端服务的概念以及Bmob的使用,比较简单,所以略过不总结. 第十三章 Android实例提高 该章主要介绍了拼图游戏和2048的小项目实例,主要是代码,所以略过不总结. 第十二章 Android 5.X新特性详解 1.Material Design(1)MD主题:“拟物扁平化” @android:style/Theme.Material@android:style/Theme.Material.Light@android:style/Theme.Ma…
第六章 Android绘图机制与处理技巧 1.屏幕尺寸信息屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对角线的像素点数除以屏幕大小得到的:系统屏幕密度:android系统定义了几个标准的DPI值作为手机的固定DPI独立像素密度(DP):android系统使用mdpi屏幕作为标准,在这个屏幕上1dp=1px,其他屏幕可以通过比例进行换算.在hdpi中,1dp=1.…
第一章 Android体系与系统架构 1.Dalvik 和 ARTDalvik好比是一辆可折叠的自行车,平时是折叠的,只有骑的时候,才需要组装起来用.ART好比是一辆组装好了的自行车,装好就可以骑了. 2.一个可以查看Android源代码网站:http://androidxref.com/ 目录结构:Makefile (描述Android各个组件间的联系并指导它们进行自动化编译)bionic (bionic C库)bootable (启动引导相关代码)build (系统编译规则等基础开发包配置)…
1. 多进程使用场景 1) 应用某些模块由于特殊需求须要执行在单独进程中. 如消息推送,使消息推送进程与应用进程能单独存活,消息推送进程不会由于应用程序进程crash而受影响. 2) 为加大一个应用可使用的内存.须要多进程来获取多份内存空间. 2. 怎样开启多进程 给四大组件(Activity.Service.Receiver.ContentProvider)在AndroidMainfest中指定android:process属性指定. 假设进程以":"开头的进程.代表应用的私有进程,…