C++类的this指针详解】的更多相关文章

这篇文章主要讲解隐式this指针的概念,以及如何使用,包含const 先直接给出一个C++Primer里的类,你可能还不能完全看懂,但是不着急,我们一点点解释 class Sales_data { std::string isbn() const { return bookNo; } Sales_data& combine(const Sales_data&); double avg_price() const; std::string bookNo; unsigned untis_sol…
智能指针是C++中一种利用RAII机制(后面解释),通过对象来管理指针的一种方式. 在C++中,动态开辟的内存需要我们自己去维护,在出函数作用域或程序异常退出之前,我们必须手动释放掉它,否则的话就会引起内存泄漏. 例如:我们用指针变量来创建对象时,需要手动来删除它 string * pstr = new string("hello world!"); .... delete pstr; 事实上,即使我们非常谨慎,但有时候的一些情况仍然会让我们防不胜防: //情况一:在程序某个分支内,忘…
指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址.要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区.让我们分别说明. 先声明几个指针放着做例子: 例一: int *ptr; char *ptr; int **ptr; ]; ]; 指针的类型 从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型.这是指针本身所具有的类型.让我们看看例一中各个指针的类型: i…
转自:http://blog.csdn.net/xt_xiaotian/article/details/5714477 C++ 智能指针详解 一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scop…
C++ 智能指针详解   一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scoped_ptr.boost::shared_ptr.boost::scoped_array.boost::shared…
C++指针详解 指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址.要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区.让我们分别说明. 先声明几个指针放着做例子: 例一: int *ptr; char *ptr; int **ptr; int (*ptr)[3]; int *(*ptr)[4]; 指针的类型 从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类…
TStrings是一个抽象类,在实际开发中,是除了基本类型外,应用得最多的. 常规的用法大家都知道,现在来讨论它的一些高级的用法. 先把要讨论的几个属性列出来: 1.CommaText 2.Delimiter & DelimitedText 3.Names & Values & ValueFromIndex 先看第一个:CommaText.怎么用呢?用代码说话: const constr :String = 'aaa,bbb,ccc,ddd'; var strs :TStrings…
用户表单是Web端的一项基本功能,大而全的Django框架中自然带有现成的基础form对象,本文就Python的Django框架中forms表单类的使用方法详解. Form表单的功能 自动生成HTML表单元素 检查表单数据的合法性 如果验证错误,重新显示表单(数据不会重置) 数据类型转换(字符类型的数据转换成相应的Python类型) Form相关的对象包括 Widget:用来渲染成HTML元素的工具,如:forms.Textarea对应HTML中的<textarea>标签 Field:Form…
Java基础-DButils工具类(QueryRunner)详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 如果只使用JDBC进行开发,我们会发现冗余代码过多,为了简化JDBC开发,本案例我们讲采用apache commons组件一个成员:DBUtils.DBUtils就是JDBC的简化开发工具包.需要项目导入commons-dbutils-1.7.jar才能够正常使用DBUtils工具.安装方式可参考:“http://www.cnblogs.com/yinzhengji…
一:相关概念 1.指针数组:int *p[6]               是数组,是一个存放指针的数组,也就是里面存放的是地址. 2.数组指针:int (*p)[6]                是指针,该指针指向一个数组. 3.函数指针:int* (*fun)(int *p1,int *p2)    是指针,该指针指向一个函数,函数的返回值是一个地址. 4.函数指针数组:int *(*fun[6])(int *p1,int *p2)             是数组,存放的是函数指针的数组.…
Delphi指针详解2007-12-04 06:08:57|  分类: DLL学习 阅读91 评论0   字号:大中小 订阅 大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上.因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过.同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针.Basic不支持指针,在此不论.其实,Pascal语言本身也是支持指针的.从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针. 以下内…
在任何一门面向对象编程的语言里,类(class)是非常基础.但也是非常重要的一项组成,通俗的说就是万般皆对象,而所说的对象就是我们生成的类.Kotlin也是如此,下面详细为大家介绍Kotlin中的类的组成结构.函数.声明等. 目录 一.类的声明 1.关键字 声明类的关键字为class 2.声明格式 class Test{ // 属性... ... // 构造函数 ... // 函数 ... // 内部类 ... ... } 其中: 当类没有结构体的时候,大括号可以省略.即: class Test…
一.什么是指针 C语言里,变量存放在内存中,而内存其实就是一组有序字节组成的数组,每个字节有唯一的内存地址.CPU 通过内存寻址对存储在内存中的某个指定数据对象的地址进行定位.这里,数据对象是指存储在内存中的一个指定数据类型的数值或字符串,它们都有一个自己的地址,而指针便是保存这个地址的变量.也就是说:指针是一种保存变量地址的变量. 前面已经提到内存其实就是一组有序字节组成的数组,数组中,每个字节大大小固定,都是 8bit.对这些连续的字节从 0 开始进行编号,每个字节都有唯一的一个编号,这个编…
文章来源:嗨学网 敏而好学论坛www.piaodoo.com 欢迎大家相互学习 首先看两段代码,一段是Integer的,一段是AtomicInteger的,为以下: public class Sample1 { private static Integer count = 0; synchronized public static void increment() { count++; } } 以下是AtomicInteger的: public class Sample2 { private s…
第8.8节 Python使用__new__方法和构造方法__init__完成类实例化的过程详解 前面章节介绍了Python类中的__new__方法和构造方法__init__,并通过实例分析了二者之间关系,本节系统化的总结一下Python中类实例化过程.具体步骤如下: 一. 开发者通过对象构造器表达式"实例对象=类(参数列表)"启动创建新的实例的任务: 二. Python查找类的__new__方法 Python首先在准备实例化的类中找new__方法,如果对应类没有__new__方法则从直…
一. 引 言 最近有位细心的朋友在阅读笔者的文章时,对java类的生命周期问题有一些疑惑,笔者打开百度搜了一下相关的问题,看到网上的资料很少有把这个问题讲明白的,主要是因为目前国内java方面的教材大多只是告诉你“怎样做”,但至于“为什么这样做”却不多说,所以造成大家在基础和原理方面的知识比较匮乏,所以笔者今天就斗胆来讲一下这个问题,权当抛砖引玉,希望对在这个问题上有疑惑的朋友有所帮助,文中有说的不对的地方,也希望各路高手前来指正. 首先来了解一下jvm(java虚拟机)中的几个比较重要的内存区…
       Android中的TextView是个显示文字的的UI类,在现实中的需求中,文字有各式各样的样式,TextView本身没有属性去设置实现,我们可以通过Android提供的 SpannableString类封装.Android提供了很多的Span的类去实现样式,这个样式都是继承自CharacterStyle类.         要想理解Span的具体使用,那肯定得了解SPan类群的构成,研究代码继承结构,深入的了解.理解,才能更好的使用它.我们来统计一下,最前端的可用功能的SPAN有…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.简介 最近正在学习cocos2d中的lua游戏开发,因为lua开发的热更新特性,大家开发游戏好像都会优先选择lua作为开发语言. 但是遇到一个问题,用lua写一些简单的程序没什么问题,但是一旦需要一个复杂的类,在lua中直接写就感觉有些吃力.所以想到,可以把游戏开发中比较复杂的模块使用c++完成,然后导出到lua,让lua可以轻松调用. 我从头到尾完整地完成了cocos2dx-3.x中自定义类的导出过程,在网上查了…
记录分为两个部分,第一部分主要关注selectByExample类的实例函数的实现:第二部分讨论Mybatis框架下基本的实例函数. (一)selectByExample类的实例函数的实现 当你启动项目,并且打算查询相应的数据库中的相应的表时: 接着跟踪进去: 然后查询过程就交给了Mybatis框架处理了,那么还有一个问题,我们知道selectByExample实例函数的参数SQL语句的条件值,那么这个是怎么实现的呢?一般在entity层包含一个static 的内部类 Criteria ,在Cr…
在上一章节中,详细的类(class)做了一个实例讲解,提到了类(class)的实例化.构造函数.声明.实现方式.和Java中类的区别等.但是对于Kotlin中的类的使用还远远不止那些.并且在上文中提到了关于类的类别.故而这篇文章就详细说一说Kotlin中的枚举类(Enum).接口类(Interface)的使用. 如果还对Kotlin中的类还没有一个清晰的概念及认识的朋友请阅读我的上一篇博文: Kotlin--最详细的类(calss)详解 目录 一.枚举类 1.1.声明方式及枚举常量 关键字:en…
转自:https://blog.csdn.net/flowing_wind/article/details/81301001 参考资料:<C++ Primer中文版 第五版>我们知道除了静态内存和栈内存外,每个程序还有一个内存池,这部分内存被称为自由空间或者堆.程序用堆来存储动态分配的对象即那些在程序运行时分配的对象,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁它们. 在C++中,动态内存的管理是用一对运算符完成的:new和delete,new:在动态内存中为对象分配一块空间并返回一个指向该…
Translated  by  mznewfacer   2011.11.16 首先,看了Xizhi Zhu 的这篇Qt之美(一):D指针/私有实现,对于很多批评不美的同路人,暂且不去评论,只是想支持一下Xizhi Zhu,在引用一下Jerry Sun的话,“C++需要宏定义就像需要设计模式一样.也许你不知道,宏是图灵完全(turing complete)的,至少LISP下是这样,C/C++需要宏,几乎所有重要的C/C++库都需要和依赖宏.这些都超过咱们的想象,宏能带给我们所谓语法糖(Synta…
前言 这不是我第一次写关于C指针的文章了,只是因为指针对于C来说太重要,而且随着自己编程经历越多,对指针的理解越多,因此有了本文. 为什么需要指针? 指针解决了一些编程中基本的问题. 第一,指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据.当然你也可以通过数据的复制达到相同的效果,但是这样往往效率不太好,因为诸如结构体等大型数据,占用的字节数多,复制很消耗性能.但使用指针就可以很好的避免这个问题,因为任何类型的指针占用的字节数都是一样的(根据平台不同,有4字节或者8字节).   第二,指针使得…
Translated  by  mznewfacer   2011.11.16 首先,看了Xizhi Zhu 的这篇Qt之美(一):D指针/私有实现,对于很多批评不美的同路人,暂且不去评论,只是想支持一下Xizhi Zhu,在引用一下Jerry Sun的话,“C++需要宏定义就像需要设计模式一样.也许你不知道,宏是图灵完全(turing complete)的,至少LISP下是这样,C/C++需要宏,几乎所有重要的C/C++库都需要和依赖宏.这些都超过咱们的想象,宏能带给我们所谓语法糖(Synta…
Translated  by  mznewfacer   2011.11.16 首先,看了Xizhi Zhu 的这篇Qt之美(一):D指针/私有实现,对于很多批评不美的同路人,暂且不去评论,只是想支持一下Xizhi Zhu,在引用一下Jerry Sun的话,“C++需要宏定义就像需要设计模式一样.也许你不知道,宏是图灵完全(turing complete)的,至少LISP下是这样,C/C++需要宏,几乎所有重要的C/C++库都需要和依赖宏.这些都超过咱们的想象,宏能带给我们所谓语法糖(Synta…
静态多态.动态多态 静态多态:程序在编译阶段就可以确定调用哪个函数.这种情况叫做静态多态.比如重载,编译器根据传递给函数的参数和函数名决定具体要使用哪一个函数.动态多态:在运行期间才可以确定最终调用的函数.需要通过虚函数+封装+继承实现. 虚函数 虚函数都必须有定义 虚函数一般用在继承中.多个子类继承同一基类,若在某种行为上不同的派生类有着自己的实现方式.这种情况我们就会用到多态.采用在基类中将此函数定义成虚函数,派生类中定义这个函数的不同实现.当我们使用基类的引用或指针调用一个虚成员函数时会执…
前言:复杂类型说明 要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧: int p; //这是一个普通的整型变量 int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的…
前言:复杂类型说明 要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧: int p; //这是一个普通的整型变量 int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的…
http://blog.csdn.net/soonfly/article/details/51131141 前言:复杂类型说明 要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧: int p; //这是一个普通的整型变量 int *…
动态内存的使用很容易出问题,因为确保在正确的时间释放内存是极为困难的.有时我们会忘记释放内存产生内存泄漏,有时提前释放了内存,再使用指针去引用内存就会报错. 为了更容易(同时也更安全)地使用动态内存,新的标准库提供了两种智能指针类型来管理动态对象.智能指针的行为类似常规指针,区别在于它负责自动释放所指向的对象.这两种智能指针的区别在于管理底层指针的方式:shared_ptr允许多个shared_ptr类型指针指向同一个对象:unique_ptr则"独占"所指向的对象.标准库还定义了一个…