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安卓里边可以用DexClassLoader实现动态加载dex文件,通过访问dex文件访问dex中封装的方法,如果dex文件本身还调用了native方法,也就间接实现了runtime调用native方法,这一流程主要包括:构建dex和so文件.在主工程添加动态调用代码.移除dex的module,将dex和so push到手机的指定路径 构建dex和so文件 首先在主工程里边新建一个名为testdepence的module,新建一个add类,在add类里边我们创建一个单例方法和一个native方法…
前言 正常的App开发流程基本上是这样的:开发功能-->测试--->上线,上线后发现有大bug,紧急修复---->发新版本---->用户更新----->bug修复.从发现bug到修复bug花了很长时间.我们希望bug的修复是立马生效的,用户无感知就能自动修复bug.当然,Android端的动态修复bug已经有不少框架了,不过我们今天讲的是另一个话题:Android的插件化.Android插件化有很多好处:热插拔.静默升级.bug动态修复.代码解耦等.正是因为如此,才有越来越多…
大熊君JavaScript插件化开发 一,开篇分析 Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,还记得昨天的那篇文章吗------这个系列的开篇(第一季).主要讲述了以“jQuery的方式如何开发插件”, 那么今天我们带着昨天的疑问来继续我们的插件开发之旅.昨天的问题如下: (1),如果项目技术选型换了这些插件又是强依赖“jQuery”机制,我们以前写的插件将会不能用(假设不用jQuery的情况),如何做重构那? (2),重构插件的关键逻辑,我们将如何组织那? 好了,带着问题去学习今天的文章吧. 首先我…
在学习Java反射的技术后,我们可以开始更深一步的探究插件化开发了.首先先讲一下Android App的打包流程,然后我们通过一个简单的例子 —— 实现插件化加载外部Dex来完成初级的插件化开发的探索. 一.Android App 打包流程 1. 打包资源文件,生成R.java文件 打包资源的工具是aapt,在这个过程中,项目中的AndroidManifest.xml文件和布局文件XML都会编译,然后生成相应的R.java,另外AndroidManifest.xml会被aapt编译成二进制.存放…
客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的梦寐以求的特性. 一.问题提出      一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此…
本书在京东购买地址:https://item.jd.com/31178047689.html 本书Q群:389329264 (一)这是一本什么书 如果只把本书当作纯粹介绍Android插件化技术的书籍,那就大错特错了. 本书在研究Android插件化之余,还详细介绍了Android系统的底层知识,包括Binder和AIDL的原理.四大组件的原理.App的安装和启动流程.Context和ClassLoader的家族史.没有罗列大量的Android系统中的源码,而是以一张张UML图,把这些知识串起来…
欢迎各位增加我的Android开发群[257053751​] 假设你还不知道什么叫插件化开发.那么你应该先读一读之前写的这篇博客:Android插件化开发,初入殿堂 上一篇博客主要从总体角度分析了一下Android插件化开发的几个难点与动态载入没有被安装的apk中的Activity和资源的方法.事实上一般的插件开发主要也就是载入个Activity.读取一些资源图片之类的.可是总有遇到特殊情况的时候,比方载入Service. 要动态载入Service,有两种思路:一是通过NDK的形式.将Servi…
1.目前开源的插件开发框架大致有哪些? 1. 任玉刚 的 dynamic-load-apk Github 地址:https://github.com/singwhatiwanna/dynamic-load-apk 2.mmyydd 的 Direct-Load-apk Github 地址:https://github.com/mmyydd/Direct-Load-apk 3.limpoxe 的 Android-Plugin-Framework Github 地址:https://github.co…
动态加载技术(也叫插件化技术),当项目越来越庞大的时候,我们通过插件化开发不仅可以减轻应用的内存和CPU占用,还可以实现热插拔,即在不发布新版本的情况下更新某些模块.     通常我们把安卓资源文件制作成插件的形式,无外乎有一下几种: zip.jar.dex.APK(未安装APK.安装APK) 对于用户来讲未安装的APK才是用户所需要的,不安装.不重启,无声无息的加载资源文件,这正是我们开发者追求的结果.     但是,开发中宿主程序调起未安装的插件apk,一个很大的问题就是资源如何访问,这些资…
在经过上面铺垫后,我们可以尝试整体实现一下插件化了.这里我们先介绍一下最简单的实现插件化的方案. 一.最简单的插件化实现方案 最简单的插件化实现方案,对四大组件都是适用的,技术面涉及如下: 1). 合并所有插件的Dex,来解决插件的类的加载问题. 2). 预先在宿主的AndroidManifest.xml文件中声明插件的四大组件.(如果插件组件过多会很麻烦) 3). 把插件中的所有资源一次性的合并到宿主的资源中.(合并时可能会导致id冲突) 使用此组件化方案实现时,Service.Content…