目录 前言 1. Lua 脚本 1.1 Redis 创建并修改 Lua 环境的步骤 1.2 Lua 环境协作组件 1.3 EVAL 命令的实现 1.4 EVALSHA 命令的实现 1.5 脚本管理命令的实现 1.6 脚本复制 1.6.1 EVAL.SCRIPT FLUSH.SCRIPTLOAD 命令的复制 1.6.2 EVALSHA 命令的复制 2. 排序 2.1 SORT 命令的实现 2.2 SORT 命令的可选项 2.3 多个选项的执行顺序 最后 前言 参考资料:<Redis设计与实现 第二…
前言 平时的工作中,由于生产环境中的项目是需要部署在多台服务器中的,所以经常会面临解决分布式场景下数据一致性的问题,那么就需要引入分布式锁来解决这一问题. 针对分布式锁的实现,目前比较常用的就如下几种方案: 基于数据库实现分布式锁 基于Redis实现分布式锁 [本文] 基于Zookeeper实现分布式锁 接下来这个系列文章会跟大家一块探讨这三种方案,本篇为Redis实现分布式锁篇. Redis分布式环境搭建推荐:基于Docker的Redis集群搭建 Redis分布式锁一览 说到 redis 锁,…
1.在Redis中使用Lua 在Redis中执行Lua脚本有两种方法:eval和evalsha. (1)eval eval 脚本内容 key个数 key列表 参数列表 下面例子使用了key列表和参数列表来为Lua脚本提供更多的灵活性: 127.0.0.1:6379> eval 'return "hello " .. KEYS[1] .. ARGV[1]' 1 redis world "hello redisworld" 此时KEYS[1]="redi…
详细参考这篇文章(windows) https://blog.csdn.net/qiuyufeng/article/details/70474001 一.使用JAVA代码操作redis集群 public static void main(String[] args) throws Exception { JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig(); // 最大连接数 poolConfig.setMaxTotal(1); // 最大空闲数…
https://blog.csdn.net/qq_20597727/article/details/85235602 在这片文章中,使用Jedis clien进行lua脚本的相关操作,同时也使用一部分jedis提供的具有原子性set操作来完成值和过期时间的同时设置.使用lua脚本根本原因也是为了保证我们两个redis操作之间的原子性,使分布式锁更加可靠. JedisCluster相关代码配置在博主的实现例子中使用redis集群实现分布式锁,所以在开始分布式锁实现之前需要进行JedisCluste…
[本文版权归微信公众号"代码艺术"(ID:onblog)所有,若是转载请务必保留本段原创声明,违者必究.若是文章有不足之处,欢迎关注微信公众号私信与我进行交流!] 1.在Redis中使用Lua 在Redis中执行Lua脚本有两种方法:eval和evalsha. 1.1 eval eval 脚本内容 key个数 key列表 参数列表 下面例子使用了key列表和参数列表来为Lua脚本提供更多的灵活性: 127.0.0.1:6379> eval 'return "hello…
0x00 Nginx 内嵌Lua脚本有下面特点: 20k个并发连接 Lua脚本能够在Nignx 11个层次的不同层次发挥作用,扩展Ngnix功能 Lua速度极快(寄存器指令) 0x01 应用场景 在web server端做请求过滤处理(如:WAF.Anti CC等) 0x02 简单配置过程 測试环境Ubuntu Server 14.04.2 LTS 几个须要下载的模块(注意安装顺序和export路径问题) Nginx 1.7.4 LuaJIT-2.0.4(A Just-In-Time Compi…
Redis为什么需要Lua脚本的支持 当应用需要Redis完成一些Redis命令不支持的特性时,要么扩展Redis client或者更甚至编写c扩展Redis server.这都大大造成了应用的实现的难度.在此基础上,Redis通过内置Lua解释器,Redis client可以发起执行Lua脚本,完成特殊的功能需求. Redis中使用Lua脚本 在Redis中可以通过使用eval和evalsha命令提供对执行Lua的支持. eval语法: EVAL script numkeys key [key…
目录 前言 1. 旧版复制功能的实现 1.1 同步与命令传播 1.2 旧版复制功能的缺陷 2. 新版复制功能的实现 2.1 部分重同步的实现原理 3. PSYNC 命令的实现 4. 复制的详细步骤 4.1 设置主服务器的地址和端口 4.2 建立套接字连接 4.3 发送 PING 命令 4.4 身份验证 4.5 发送端口信息 4.6 同步 4.7 命令传播 5. 心跳检测 最后 前言 参考资料:<Redis设计与实现 第二版>: 第四部分为多机数据库的实现,主要由以下模块组成:复制.Sentin…
1.先完成一个简单的set/get操作 package com.example.HnadleTaskQueue; import redis.clients.jedis.Jedis; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Handler { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Jedis jedis = je…