HTML 转义字符对应表】的更多相关文章

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我收藏的技术知识图(每张都是大图) HTML5Linux/Unix系统设计思想读书笔记 LinuxMVCJava线程MVCSpring MVCCSS3Nginx架构VimCliCommandsPHP知识卡Linux安全知识表 JDK JVM机会HTML5介绍开源协议HTML5移动UED用户体验IT常识Linux系统调用列表 YII架构的典型流程Android系统架构一致性Hash算法CouchDBCss知识表CSS位置如何获取的从MySQL到MongoDB前端工程师知识系Git命令分布式Java…
在前面的章节中,我们曾经简单学习过转义字符,所谓转义,可以理解为“采用某些方式暂时取消该字符本来的含义”,这里的“某种方式”指的就是在指定字符前添加反斜杠 \,以此来表示对该字符进行转义. 举个例子,在 Python 中单引号(或双引号)是有特殊作用的,它们常作为字符(或字符串)的标识(只要数据用引号括起来,就认定这是字符或字符串),而如果字符串中包含引号(例如 'I'm a coder'),为了避免解释器将字符串中的引号误认为是包围字符串的“结束”引号,就需要对字符串中的单引号进行转义,使其在…
RegExp直接量和对象的创建 就像字符串和数字一样,程序中每个取值相同的原始类型直接量均表示相同的值,这是显而易见的.程序运行时每次遇到对象直接量(初始化表达式)诸如{}和[]的时候都会创建新对象.比如,如果在循环体中写var a = [],则每次遍历都会创建一个新的空数组.正则表达式直接量则与此不同,ECMAScript 3规范规定,一个正则表达式直接量会在执行到它时转换为一个RegExp对象,同一段代码所表示正则表达式直接量的每次运算都返回同一个对象.ECMAScript 5规范则做了相反…
Scala 与 Java有着相同的数据类型,下表列出了 Scala 支持的数据类型: Byte8位有符号补码整数.数值区间为 -128 到 127 Short16位有符号补码整数.数值区间为 -32768 到 32767 Int32位有符号补码整数.数值区间为 -2147483648 到 2147483647 Long64位有符号补码整数.数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 Float32位IEEE754单精度浮点数 Double64…
markdown编辑器mou markdown编辑器的使用很简单,mac平台选择课 MOU 这款比较轻的客户端. 使用也很方便,打开软件,->helo->mou help 就有各种示例,照葫芦画瓢. 有些关键字需要转义,使用的时候要注意,比如插入一段引入quote 我是引入 > 啦啦 引入的关键字是 > 引入中如果需要使用该符号,需要输入对应的转义字符 转义表 但是我试了一下直接输入好像也能显示,可能在其他编辑器会有问题. 代码区使用 `` 代码块使用\```内容``` int a…
mustache是一个很轻的前端模板引擎,因为之前接手的项目用了这个模板引擎,自己就也继续用了一会觉得还不错,最近项目相对没那么忙,于是就抽了点时间看了一下这个的源码.源码很少,也就只有六百多行,所以比较容易阅读.做前端的话,还是要多看优秀源码,这个模板引擎的知名度还算挺高,所以其源码也肯定有值得一读的地方. 本人前端小菜,写这篇博文纯属自己记录一下以便做备忘,同时也想分享一下,希望对园友有帮助.若解读中有不当之处,还望指出. 如果没用过这个模板引擎,建议 去 https://github.co…
一.基本数据类型: byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0 short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~32717,默认值0 int:整型,用于存储整数,在内在中占32位,即4个字节,取值范围-2147483648~2147483647,默认值0 long:长整型,在内存中占64位,即8个字节-2^63~2^63-1,默认值0L float:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,用于存储带小数点的数…
第3章  JSP语法 [本章专家知识导学] JSP是建立在Java语言基础上的一种Web程序设计语言,具有自己特有的用法和指令.本章首先介绍JSP页面的程序结构,然后讲述JSP程序中经常用到基本的面向对象Java语言程序基础知识,最后讲在JSP中特有的JSP指令和JSP动作指令. 通过本章的学习,应当深入了解JSP语法,并能灵活运用JSP语法编写简单的JSP页面和其中的Java程序. 3.1  JSP程序的结构 JSP页面的文件名以“.jsp”为后缀,在一个JSP页面中,除了基本的HTML语言元…
3.2.2  常量 与变量可以用在程序中表达那些可能会发生变化的数据量相对应地,在C++中,我们用常量来表达那些始终保持不变的数据量.简单来讲,就是程序中直接使用的数值.字符.字符串以及const关键字修饰的常变量等.大多数时候,常量只需要被读取一次,所以它没有名字,无须定义而可以直接使用.又因为其数据只能读取,不能修改,所以通常用来给一个变量赋值或者直接参与运算.例如: // 用常量180对变量nHeight赋值 nHeight = ; // 直接使用常量进行计算 fArea = fR * f…