UVA1442-Cav(扫描法)】的更多相关文章

连通器向左向右扫描两次即可每一段有水的连通区域,高度必须相同,且不超过最低天花板高度if(p[i] > level) level = p[i]; 被隔断,要上升(隔断后,之前的就不变了,之后的从p[i]开始) if(s[i] < level) level = s[i]; h[i] = level;左右分别扫描一次,可以满足条件,取从左向右的h[i]和从右向左的level的minans += min(h[i], level) - p[i]; #include<cstdio> #inc…
1670: [Usaco2006 Oct]Building the Moat护城河的挖掘 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 464  Solved: 331[Submit][Status][Discuss] Description 为了防止口渴的食蚁兽进入他的农场,Farmer John决定在他的农场周围挖一条护城河.农场里一共有N(8<=N<=5,000)股泉水,并且,护城河总是笔直地连接在河道上的相邻的两股泉水.护城河必须能保护所有…
凸包 (只针对二维平面内的凸包) 一.定义 简单的说,在一个二维平面内有n个点的集合S,现在要你选择一个点集C,C中的点构成一个凸多边形G,使得S集合的所有点要么在G内,要么在G上,并且保证这个凸多边形的面积最小,我们要求的就是这个C集合. 二.算法 求凸包的算法很多,常用的有两种: 1.  Graham扫描法,运行时间为O(nlgn). 2.  Jarvis步进法,运行时间为O(nh),h为凸包中的顶点数. 这里主要讨论第一种算法:Graham扫描法 Graham扫描法: 基本思想:使用一个栈…
[题目] Atlantis Problem Description There are several ancient Greek texts that contain descriptions of the fabled island Atlantis. Some of these texts even include maps of parts of the island. But unfortunately, these maps describe different regions of…
Problem UVA1442-Cav Accept: 185  Submit: 679Time Limit: 3000 mSec Problem Description Input The input contains several test cases. The first line of the input contains a positive integer Z ≤ 15, denoting the number of test cases. Then Z test cases fol…
凸包定义 通俗的话来解释凸包:给定二维平面上的点集,凸包就是将最外层的点连接起来构成的凸多边型,它能包含点集中所有的点  Graham扫描法 由最底的一点 \(p_1\) 开始(如果有多个这样的点,那么选择最左边的),计算它跟其他各点的连线和 x 轴正向的角度,按小至大将这些点排序,称它们的对应点为 \(p_{2},p_{3},...,p_{n}\).这里的时间复杂度可达 \(O(n \log {n})\) 以下图为例,基点为H,根据夹角由小至大排序后依次为H,K,C,D,L,F,G,E,I,…
1.首先,凸包是啥: 若是在二维平面上,则一般的,给定二维平面上的点集,凸包就是将最外层的点连接起来构成的凸多边型,它能包含点集中所有的点. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 2.那么,如何通过某种算法求二维平面上的凸包呢? 有Graham扫描法(Graham scan algorithm),复杂度O(nlogn).…
Graham扫描法求凸包的模板 运行之后可以得到存有凸包顶点的栈s和栈顶指针top,n代表总点数 这个模板我当时调了很久,主要难点有两个,一个是正确的极角排序,一个是出栈入栈的细节操作,逆时针扫描,这里注意栈内元素不能少于三个,新的点在当前线的顺时针方向就出栈,逆时针入栈 这个算法总体来讲还是简单易懂的,不过对于不熟悉计算几何的人来讲用叉乘判断点和线的方向关系这块写起来可能会有点晕,稍微留意一下就好了 const int INF=0xfffffff ; struct Point{ int x,y…
<!DOCTYPE html> <head>    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">    <title>html5背景</title>        <style type="text/css">    *{margin:0;padding:0;list-style-typ…
先说下基础知识,不然不好理解后面的东西 两向量的X乘p1(x1,y1),p2(x2,y2) p1Xp2如果小于零则说明  p1在p2的逆时针方向 如果大于零则说明 p1在p2的顺时针方向 struct node{ double x,y; node friend operator -(node a,node b)//对减法符号进行重载 { return {a.x-b.x,a.y-b.y}; } }p[],s[]; double X(node a,node b){ return a.x*b.y-a.…