TCP 基于流的协议 又叫可靠性传输协议 通过三次握手 四次挥手 来保证数据传输完毕 缺点效率低 正因为是基于流的协议 所以会出现粘包问题粘包问题:原因一:是应为数据是先发送给操作系统,在操作系统中有一个缓冲池 ,操作系统并不会马上把数据发送给服务器端的缓冲池,而是在自己的缓冲池中, 操作系统会将数据小,发送间隔短的数据进行底层优化,然后一起发送出去就造成了数据的混合,以至于到了服务器哪里的缓冲池也区分不出来,造成的粘包 原因二,数据发到服务器的缓冲池中,服务器没有及时发送给应用软件接收,造成了…
一.TCP套接字 1.low版tcp套接字 服务器端 客户端 2.改进版tcp套接字 服务端 客户端 二.UDP的套接字 服务器 客户端 注:udp的套接字可以支持多个客户端同时访问,但tcp套接字就不行了,那是因为tcp套接字有tcp三次握手四次挥手. 三.recv和recvfrom的区别? 1.提前须知: 1.1tcp是send发送消息,recv接收消息. 1.2udp是sendto发送消息,recvfrom接收消息. 1.3 在我眼里看来send只是发送一个数据对象,所以recv接收的也只…
一   udp协议网络编程 DNS:将域名解析成ip地址 SOCK_DGRAM:数据报协议,也是udp协议 udp协议的网络编程的一些用法: recvfrom:接收消息,接收的时一个元组,元组里面的元素分别为:一个消息,一个发送者的地址. sendto:发送消息,还要指定发送给谁. 实例: 服务端: import socket server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) server.bind(('127.0.0.1',8088)…
什么是 Socket Socket 是应用层与 TCP/IP 协议通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket 其实就是一个门面模式,它把复杂的 TCP/IP 协议族隐藏在 Socket 接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让 Socket 去组织数据,以符合指定的协议. 所以,我们无需深入理解 TCP/UDP 协议,socket 已经为我们封装好了,我们只需要遵循 socket 的规定去编程,写出的程序自然就是遵循 TCP/UDP 标准的. 套接字的分类: 基于文件…
一.基于UDP的套接字 UDP服务端 ss = socket() #创建一个服务器的套接字 ss.bind() #绑定服务器套接字 inf_loop: #服务器无限循环 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送) ss.close() # 关闭服务器套接字 UDP客户端 cs = socket() # 创建客户套接字 comm_loop: # 通讯循环 cs.sendto()/cs.recvfrom() # 对话(发送/接收) cs.close() #…
目录 一.什么是Scoket 二.套接字发展史及分类 2.1 基于文件类型的套接字家族 2.2 基于网络类型的套接字家族 三.套接字工作流程 3.1 服务端套接字函数 3.2 客户端套接字函数 3.3 公共用途的套接字函数 3.4 面向锁的套接字方法 3.5 面向文件的套接字的函数 四.基于TCP协议的套接字编程(简单) 4.1 服务端 4.2 客户端 五.基于TCP协议的套接字编程(循环) 5.1 服务端 5.2 客户端1 5.3 客户端2 六.地址占用问题 6.1 方法一 6.2 方法二(L…
基于TCP协议的套接字编程(简单) 服务端 import socket server = socket.socket() server.bind( ('127.0.0.1', 9999) ) server.listen(5) conn, addr = server.accept() print(addr) data = conn.recv(1024).decode('utf-8') print(data) conn.send('来自服务端消息:我不好'.encode('utf-8')) conn…
socket 基于tcp协议socket 服务端 import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 买电话 # socket.SOCK_STREAM 流式协议 就是TCP协议 phone.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 买电话卡 phone.listen(5) # 开机. # 5 不是链接数,链接可以产生N个,同一时刻只能监听5个请求. conn, addr = phone.…
网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) ​ 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数据的远程交互,该双向通道直到任意一方主动断开才会失效 TCP协议的"三次握手" 和 "四次挥手" 三次握手 建连接 ​ 1.客户端向服务端发送建立连接请求 ​ 2.服务端返回收到请求信息,同时向客户端发送连接请求 ​ 3.客户端接收到服务端发来的请求,返回连接成功给服务…
为什么学习socket 你自己现在完全可以写一些小程序了,但是前面的学习和练习,我们写的代码都是在自己的电脑上运行的,虽然我们学过了模块引入,文件引入import等等,我可以在程序中获取到另一个文件的内容,对吧,但是那么突然有一天,你的朋友和你说:"把你电脑上的一个文件通过你自己写的程序发送到我的电脑上",这时候怎么办?你是不是会想,what?这怎么搞?就在此时,突然灵感来了,我可以通过qq.云盘.微信等发送给他啊,可是人家说了,让你用自己写的程序啊,嗯,这是个问题,此时又来一个灵感,…
基于TCP与UDP协议的socket通信 C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/服务端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Client/Server),比如我们需要玩英雄联盟,就必须连接至英雄联盟的服务器上,那么对于我们玩家来说它的英雄联盟服务器就是Server端,而我们必须要有一个英雄联盟Client端才能够去和英雄联盟Server端进行数据交互. 互联网的协议实际上就是为了让计算机之间互相进行通信,只是按照功能不同分为…
Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 目录 Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 2. 基于TCP协议的socket简单通信 客户端(client) 服务端(server) 3. 基于UDP协议的socket通信 服务端 客户端 4. 字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 1.socket是处于应用层与传输层之间的抽象层,它…
一.通过Socket实现TCP编程 1.1 TCP编程 TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据.基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSocket类. 1.2 服务器端套路 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口. 2.通过accept()方法监听客户端请求. 3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息. 4.通过输出流向客户端发送响应信息. 5.关闭响应的资源. 1.3 客户端套路 1.创建Socket对象,指明…
基于UDP的套接字 udp不同于tcp协议:不需要经过三次握手.四次挥手.直接发送数据就行. 服务端 import socket ip_port = ('127.0.0.1', 8001) buffer_size = 1024 service = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_DGRAM) # 绑定 service.bind(ip_port) print('start...') while 1: data, addr…
一.异常处理 1.什么是异常处理: 程序在运行过程中出现了不可预知的错误,并且该错误没有对应的处理机制,那么就会以异常的形式表达出来,造成的影响就是整个程序无法再正常进行. 2.异常的结构: 1.异常的类型 2.异常的信息 3.异常的位置 3.异常的种类分为两大类: 1.语法错误:是你程序立刻就能解决的,这种错误是不能被容忍的,语法上的错误,发现之后应该立刻解决. 2.逻辑错误:这种错误是可以被容忍的,因为一眼看不出来,针对逻辑上的错误,可以采用异常处理机制来进行捕获. 4.常见的错误类型: N…
一.基于UDP的套接字 udp套接字简单示例 import socket ip_port=('1.1.1.1',8181) BUFSIZE=1024 udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) udp_server_client.bind(ip_port) while True: msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE) print(msg,addr) udp_…
简介 在论文<Is IP going to take over the world (of communications)?>中作者对IP相关的一些说法(假设)提出了质疑,并得出结论:虽然分组交换IP(packet-switched IP)会继续主导网络边缘的服务,但网络核心将会使用光电路交换作为提供服务的平台.在论文<基于TCP交换的电路交换与分组交换融合方法>中介绍了一种融合电路交换与分组交换的基于TCP交换的方法. TCP交换需要考虑的问题 电路状态管理 电路交换要求在数据传…
FEC(Forward Error Correction)前向纠错 UDP\RTP 中使用用于改善无线等网络丢包等问题 算法暂不介绍. 思路:FEC ENCODE 增加冗余包,当无线等网络丢包之后,接收端使用冗余包可将丢失的包DECODE出来. 举例:10个包,编码后会增加2个包,共12个包发送到接收端,接收端丢失第5和第9包,仅靠剩下的10个包就可以解出第5和第9包. 结果就是,接收端接收到了完整的10个包,代价仅仅是增加了冗余和cpu编解码的消耗. 参考: 1. RTP抗丢包传输方案 点击打…
服务端: ss=socket() #创建服务器套接字 ss.bind() #把地址绑定到套接字 ss.listen() #监听套接字, inf_loop: #服务器无限循环 cs=ss.accept() 接受客户端连接 comm_loop: #通讯循环 cs.recv()/cs.send() #对话(接收与发送) cs.close() #关闭客户端套接字 ss.close() #关闭服务器套接字(可选) #客户端14 cs=socker() #创建客户端套接字15 cs.connet() #尝试…
socket:是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层的复杂的操作封装抽象,并提供一些接口供应用层调用 套接字:被设计用于同一台主机上多个应用程序之间的通信,被称为进程之间通信或IPC 基于文件类型的套接字:AF_UNIX UNIX一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层文件系统来抓取数据,两个套接字进程运行在同一机器 可以访问同一文件系统间接完成通信 基于网络类型的套接字:AF_INET 套接字工作流程 套接字工作流程:服务端先初始化socket(),然后与端口进行绑定bind…
7.1 使用net模块实现基于TCP的数据通信 / 136 7.1.1 创建TCP服务器 / 136 7.1.2 socket端口对象 / 142 7.1.3 创建TCP客户端 / 151 7.1.4 net模块中的类方法 / 1647.2 使用dgram模块实现基于UDP的数据通信 / 165 7.2.1 创建UDP服务器与客户端 / 165 7.2.2 实现广播与组播 / 1727.3 小结 / 175…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在上一篇博客中我详细介绍了809协议的内容.809协议规范了通信的报文,通信的规则等,但是并没限制通信使用的传输协议.这里,我将分别介绍利用TCP和UDP传输协议来实现的809协议对接的方法. 2.TCP和UDP的介绍 TCP协议和UDP协议均是面向传输层的一种协议.而我们常说的HTTP协议则是面向应用层的一种协议. 我们常说的TCP/IP协议,则是一个协议簇…
一,简单明了了解udp套接字编程 客户端: #Author : Kelvin #Date : 2019/1/30 11:07 from socket import * ip_conf=("127.0.0.1",8888) buffer_content=1024 udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #数据报 while True: udp_client.sendto(input("\033[1;32;0m回复:\033[0m")…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在上一篇博客中我详细介绍了809协议的内容.809协议规范了通信的报文,通信的规则等,但是并没限制通信使用的传输协议.这里,我将分别介绍利用TCP和UDP传输协议来实现的809协议对接的方法. 2.TCP和UDP的介绍 TCP协议和UDP协议均是面向传输层的一种协议.而我们常说的HTTP协议则是面向应用层的一种协议. 我们常说的TCP/IP协议,则是一个协议簇…
TCP SYN FLOOD 攻击 正常的TCP三次握手过程: 处于SYN FLOOD攻击状态时的三次握手过程: 查看示例:x_syn.c文件,一个实现了自定义mac,ip,tcp头部的syn flood攻击模拟程序. 专门讲解如何应对此类攻击的 RFC4987 TCP 完整连接攻击 客户端和服务端反复建立TCP连接.导致服务器维护大量的TCP连接.这是一种资源对抗的攻击.只要有足够的肉鸡数,就可以把服务器拖垮.防护设备一般也无法防护之类攻击.因为现在的防护设备几乎都是防护连接建立的过程的.连接只…
1. 流式套接字采用字节流方式进行传输,而数据报套接字 使用数据报形式传输数据2. tcp套接字会产生粘包,udp有消息边界,不会形成粘包.3. tcp编程可以保证消息的完整性,udp则不能保证4. tcp需要listen accept,udp不用5. tcp消息的发送接收使用recv send sendall,udp使用 recvfrom,sendto…
以下是关于socket编程的一个非常经典的例子: 服务端: #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> //windows socket的头文件 #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )// 链接Winsock2.h的静态库文件 void main() { //初始化winsocket WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVer…
1 ss = socket() #创建一个服务器的套接字 2 ss.bind() #绑定服务器套接字 3 inf_loop: #服务器无限循环 4 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送) 5 ss.close() # 关闭服务器套接字 udp客户端 cs = socket() # 创建客户套接字 comm_loop: # 通讯循环 cs.sendto()/cs.recvfrom() # 对话(发送/接收) cs.close() # 关闭客户套接字 u…
学习笔记: 1.基于TCP协议的Socket网络编程: (1)Socket类构造方法:在客户端和服务器端建立连接 Socket s = new Socket(hostName,port);以主机名和端口号作为参数来创建一个Socket对象. Socket s = new Socket(address,port);以InetAddress对象和端口号作为参数来创建一个Socket对象. 创建Socket对象时可能抛出UnknownHostException或IOException异常,必须捕获它们…
通常说函数返回某个错误值,实际上是函数返回值为-1,而全局变量errno被置为指定的常值(即称函数返回这个错误值). exit终止进程,Unix在一个进程终止时总是关闭该进程所有打开的描述符. TCP三次握手完毕,accept返回,其返回值是一个称为已连接描述符(connected descriptor)的新描述符.调用close关闭与客户的连接. 套接字API. TCP状态转移图,11种状态. MSS,maximum segment size,最大分节大小.通常客户端主动打开时发送SYN的同时…