c/c++ 数组的智能指针 使用】的更多相关文章

数组的智能指针 使用 数组的智能指针的限制: 1,unique_ptr的数组智能指针,没有*和->操作,但支持下标操作[] 2,shared_ptr的数组智能指针,有*和->操作,但不支持下标操作[],只能通过get()去访问数组的元素. 3,shared_ptr的数组智能指针,必须要自定义deleter 小例子 #include <iostream> #include <memory> #include <vector> using namespace s…
0.目录 1.数组类模板 1.1 类模板高效率求和 1.2 数组类模板 1.3 堆数组类模板 2.智能指针类模板 2.1 使用智能指针 2.2 智能指针类模板 3.单例类模板 3.1 实现单例模式 3.2 单例类模板 4.小结 1.数组类模板 模板参数可以是数值型参数(非类型参数): 数值型模板参数的限制: 变量不能作为模板参数 浮点数不能作为模板参数 类对象不能作为模板参数 ... 本质: 模板参数是在编译阶段被处理的单元,因此,在编译阶段必须准确无误的唯一确定. 1.1 类模板高效率求和 用…
多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用, 在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃, 所以为了省时间一般都是任由这个内存泄漏发生. 当然也可以经过复杂的设计,由一个监控线程来统一删除, 但这样会增加代码量和复杂度.这下好了,shared_ptr 可以方便的解决问题,因为它是引用计数和线程安全的. shared_ptr不用手动去释放资源,它会智能地在合适的时候去自动释放. 我们来测试看看效果…
为了解决C++内存泄漏的问题,C++11引入了智能指针(Smart Pointer). 智能指针的原理是,接受一个申请好的内存地址,构造一个保存在栈上的智能指针对象,当程序退出栈的作用域范围后,由于栈上的变量自动被销毁,智能指针内部保存的内存也就被释放掉了(除非将智能指针保存起来). C++11提供了三种智能指针:std::shared_ptr, std::unique_ptr, std::weak_ptr,使用时需添加头文件<memory>. shared_ptr使用引用计数,每一个shar…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
本文出自http://mxdxm.iteye.com/ 一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scoped_ptr.boost::shared_ptr.boost::scoped_arra…
导读 最近在补看<C++ Primer Plus>第六版,这的确是本好书,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰,一解我以前的多处困惑.C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等…….而且在看开源的C++项目时,也能随处看到智能指针的影子.这说明智能指针不仅是面试官爱问的题材,更是非常有实用价值. 下面是我在看智能指针时所做的笔记,希望能够解决你对智能指针的一些困扰. 目录…
[1]boost::scoped_ptr简介 boost::scoped_ptr属于boost库,定义在namespace boost中,包含头文件#include <boost/scoped_ptr.hpp>便可以使用. 一句话:一个作用域指针(即所谓智能指针scoped_ptr对象)独享一个动态分配的内存对象管理所有权. [2]boost::scoped_ptr与stl::auto_ptr的联系 boost::scoped_ptr与std::auto_ptr两者都可以方便的管理单个堆内存对…
智能指针机制跟Objective-C里面的retainCount引用计数有着相同的原理,当某个对象的引用计数为0是执行delete操作,类似于autorelease 初学者在使用智能指针时,很多情况下可以把它当做标准C++中的T*来理解.比如: typedef boost::shared_ptr<CMyLargeClass> CMyLargeClassPtr; std::vector<CMyLargeClassPtr> vec; vec.push_back( CMyLargeCla…
auto_ptr auto_ptr是当前C++标准库中提供的一种智能指针. auto_ptr在构造时获取某个对象的所有去(ownership),在析构时释放该对象.我们可以这样使用auto_ptr来提高代码安全性: ); auto_ptr<int> ap(p); 从此我们不必关心应该何时释放p,也不必担心发生异常会有内存泄漏,这是因为auto_ptr的析构函数会执行指针的释放,而析构函数会在ap除了作用域以后执行. auto_ptr的出现,主要是为了解决“被异常抛出时发生资源泄漏”的问题.即如…