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前言 感觉理解python多线程用“切换”和“共享”就差不多了.这里就贴上一个抢车票的小小实例,还有自己在编程过程中遇到的坑..... 实例:抢车票 抢车票有三类人:会员.弄了加速包.普通人. 说说区别: 钱带来的不公平:会员先跑,然后加速包,最后普通人 可以欣慰的公平:跑道一样长 守护线程SetDaemon 不设置守护进程 import threading import time #使用函数式 #会员 def vip(t1): global num time.sleep(2) #等待时间相同,…
多线程实例 import threading import time def eat(): eatTime = time.time() for i in range(30): print('count = {}'.format(count)) time.sleep(1) print 'eat something in {}'.format(eatTime) return eatTime def playGame(): playTime = time.time() for i in range(3…
今天抽时间又学了一下python的多线程,理解的又多了一些,为了利于理解,写了一段很简单的代码,如下: import threading from time import sleep def task1(): #线程函数1 for i in range(0, 9): print("i am thread one !!") def task2(name): #线程函数2 print('hello {0} {1}'.format(name, 'weiyang')) sleep(1) t1…
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import Queue import threading class ThreadPool(object): def __init__(self,max_num=20): self.queue=Queue.Queue(max_num) for i in xrange(max_num): self.queue.put(threading.Thread) def get_thread(self): retur…
本文实例讲述了python多线程threading.Lock锁的用法实例,分享给大家供大家参考.具体分析如下: python的锁可以独立提取出来 mutex = threading.Lock() #锁的使用 #创建锁 mutex = threading.Lock() #锁定 mutex.acquire([timeout]) #释放 mutex.release() 锁定方法acquire可以有一个超时时间的可选参数timeout.如果设定了timeout,则在超时后通过返回值可以判断是否得到了锁,…
进程之间通信与线程同步是一个历久弥新的话题,对编程稍有了解应该都知道,但是细说又说不清.一方面除了工作中可能用的比较少,另一方面就是这些概念牵涉到的东西比较多,而且相对较深.网络编程,服务端编程,并发应用等都会涉及到.其开发和调试过程都不直观.由于同步通信机制的原理都是想通的,本文希通过望借助python实例来将抽象概念具体化. 阅读之前可以参考之前的一篇文章:python多线程与多进程及其区别,了解一下线程和进程的创建. python多线程同步 python中提供两个标准库thread和thr…
python多线程使用场景:IO操作,不适合CPU密集操作型任务   1.多个线程内存共享 2.线程同时修改同一份数据需要加锁,mutex互斥锁 3.递归锁:多把锁,锁中有锁 4.python多线程,同一时间只有颗CPU在执行.   启动线程: import threading def run(name) print("run thread....") #创建进程对象,target=方法名,args=(参数1,参数b,) t = threading.Thread(target=run,…
转载于: https://my.oschina.net/leejun2005/blog/398826 在批评Python的讨论中,常常说起Python多线程是多么的难用.还有人对 global interpreter lock(也被亲切的称为"GIL")指指点点,说它阻碍了Python的多线程程序同时运行.因此,如果你是从其他语言(比如C++或Java)转过来的话,Python线程模块并不会像你想象的那样去运行.必须要说明的是,我们还是可以用Python写出能并发或并行的代码,并且能带…
多线程(multithreaded,MT),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术 什么是进程? 计算机程序只不过是磁盘中可执行的二进制(或其他类型)的数据.它们只有在被读取到内存中,被操作系统调用的时候才开始它们的生命周期. 进程是程序的一次执行.每个进程都有自己的地址空间.内存.数据栈及其他运行轨迹的辅助数据.比如打开播放器就是一个进程. 什么是线程? 线程跟进程相似,不同的是所有的线程运行在同一个进程中,共享相同的运行环境,共享同一片数据空间.比如在播放器中一边播放画面,一遍播放声…
其实自我感觉Python的多线程很类似于Java的多线程机制,但是比JAVA的多线程更灵活.在早期的Python多线程实现中,采用了thread模块.例如: from time import ctime,sleep from thread import start_new_thread def loop1(): print "enter loop1:",ctime(); sleep(3); print "leave loop1:",ctime(); def loop…