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Java 设计模式 设计模式是对应于不同的应用目的的.   适配:将特定功能接口适配需求方   桥接:面向两个接口,无关接口的实现: 抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化:例:笔与图形,笔可以画图形,笔可以有铅笔,圆珠笔等,图形可以有圆形,方形等:Eclipse 平台上的桥接模式   工厂:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类,是一个类的实例化延迟到其子类.   抽象工厂:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类.为了让相互依赖的接口共同协作:类比桥…
设计模式 看到标题,大家是不是觉得不可思议,java的23种设计模式那么‘复杂’,那么‘难懂’,用一句话怎么说的明白呢? 首先,各位看官不要误解,近来在回头看设计模式,之前都看过,但时间是把‘杀猪刀’,更是瓶‘健忘药’,特别是对于‘程序猿’来说,有些东西一周不看,就会‘如隔三秋’,本篇旨在用一句话描述一种设计模式,目的仅仅是帮助我们记住每种设计模式是用来做什么的,仅此而已! 这次的回故让我对设计模式又深入明白了几分,但这里面的水真的太深,理论是一方面,实践才能出真知. 只有理论联系实践,才能理解…
本章讲述java设计模式中,策略模式相关的知识点. 1.策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 2.策略模式结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列…
一.什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是…
1.接口是什么?为什么要使用接口而不是直接使用具体类? 接口用于定义 API.它定义了类必须得遵循的规则.同时,它提供了一种抽象,因为客户端只使用接口,这样可以有多重实现,如 List 接口,你可以使用可随机访问的 ArrayList,也可以使用方便插入和删除的 LinkedList.接口中不允许写代码,以此来保证抽象,但是 Java 8 中你可以在接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的.   2.java中,抽象类与接口之间有什么区别? 1.一个类可以实现多个接口 ,但却只能继承最多一个抽象…
博客原文地址 折腾Java设计模式之命令模式 命令模式 wiki上的描述 Encapsulate a request as an object, thereby allowing for the parameterization of clients with different requests, and the queuing or logging of requests. It also allows for the support of undoable operations. 翻译意思…
本文所有内容均节选自<设计模式就该这样学> 序言 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software(以下简称<设计模式>),一书由Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson和John Vlissides合著(Addison-Wesley,1995).这四位作者常被称为"四人组(Gang of Four)",而这本书也就被称为"四人组(或 GoF…
行为型模式共11种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 策略模式:策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算法的实现,新增或者删除算法,对各种算法做封装.因此,策略模式多用在算法决策系统中,外部用户只需要决定用哪个算法即可. 模板方法模式:使用最多的Java设计模式,解释一下模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个模板方法(final的方法,封装了子类遵循的算法框架),再定义1...n个方法,可以是抽…
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用 原创文章.同步自作者个人博客http://www.jasongj.com/design_pattern/simple_factory 简单工厂模式使用案例 有一种抽象产品--汽车(Car),同时有多种具体的子类产品,如BenzCar,BMWCar,LandRoverCar.类图如下 作为…
原创文章,转载请务注明出处 OOP三大基本特性 封装 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 继承是指这样一种能力,它可以使用现有的类的所有功能,并在无需重新编写原来类的情况下对这些功能进行扩展. 多态 多态指一个类实例的相同方法在不同情形有不同的表现形式.具体来说就是不同实现类对公共接口有不同的实现方式,但这些操作可以通过相同的方式(公共接口)予以调用. OOD七大原则 面向对象设计(OOD)有七大原则(是的,你没看错…