C#中的线程二(Cotrol.BeginInvoke和Control.Invoke) 原文地址:http://www.cnblogs.com/whssunboy/archive/2007/06/07/775319.html 近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资料,整理如下.感谢这篇文章对我的理解Invoke和BeginInvoke的真正含义 .(一)Control的Invoke和BeginInvoke我们要基于以下认识:(1)Control的In…
近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资料,整理如下.感谢这篇文章对我的理解Invoke和BeginInvoke的真正含义 . (一)Control的Invoke和BeginInvoke 我们要基于以下认识: (1)Control的Invoke和BeginInvoke与Delegate的Invoke和BeginInvoke是不同的. (2)Control的Invoke和BeginInvoke的参数为delegate,委托的方法是在Control的线程…
C#中的线程三(结合ProgressBar学习Control.BeginInvoke) 本篇继上篇转载的关于Control.BeginInvoke的论述之后,再结合一个实例来说明Cotrol.BeginInvoke的功能 通过前面2篇的学习应该得出以下结论 1.Delegate.BeginInvoke中执行的方法是异步的 public static void Start2() { Console.WriteLine("main thread:{0},{1},{2}", Thread.C…
作者:EasonLeung 一.Delegate的Invoke.BeginInvoke 1.Delegate.Invoke (委托同步调用) a.委托的Invoke方法,在当前线程中执行委托. b.委托执行时阻塞当前线程,知道委托执行完毕,当前线程才继续向下执行. c.委托的Invoke方法,类似方法的常规调用. 2.Delegate.BeginInvoke (委托异步调用) a.委托的BeginInvoke方法,在线程池分配的子线程中执行委托 b.委托执行时不会阻塞主线程(调用委托的Begin…
1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成                       锁系统 构成 目的 跨进程? 速度 lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码. 否 快 Mutex 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码.可被用于防止一个程序的多个实例同时运行. 是 中等 Semaphore 确保不超过指定数目的线程访问某…
1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成                       锁系统 构成 目的 跨进程? 速度 lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码. 否 快 Mutex 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码.可被用于防止一个程序的多个实例同时运行. 是 中等 Semaphore 确保不超过指定数目的线程访问某…
原文地址:https://www.cnblogs.com/wangchuang/archive/2013/02/20/2918858.html .c# Invoke和BeginInvoke 区别 Control.Invoke 方法 (Delegate):在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托. 以下为实际应用中碰到的问题,在主线程中启动一个线程,然后在这个线程中启动s…
转载前,在网上找了好多INVOKE方法的文章,就这个看着还可以,明白了大概,以后再深用的时候再研究 ,废话少说上转载(连转载都说的这么有气势,哈哈)   在设计界面时,我们经常需要将一些需要时间才能完成的操作放在另一个线程(不同于UI主线程)中执行.但是这些操作可能需要将其结果或完成情况通知主线程,比如调用窗体的方法,或者触发事件(由界面响应事件),很多情况下这种通知需要访问控件. 但是如果调用上述方法或者触发事件的线程不是控件的创建进程,Control就不能在创建它的thread之外被访问,此…
在设计界面时,我们经常需要将一些需要时间才能完成的操作放在另一个线程(不同于UI主线程)中执行.但是这些操作可能需要将其结果或完成情况通知主线程,比如调用窗体的方法,或者触发事件(由界面响应事件),很多情况下这种通知需要访问控件. 但是如果调用上述方法或者触发事件的线程不是控件的创建进程,Control就不能在创建它的thread之外被访问,此时会引发一个异常,好在可以通过控件的invoke方法来访问它. Windows 窗体中的控件被绑定到特定的线程,不具备线程安全性.因此,如果从另一个线程调…
在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate. 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下自己. 1.windows程序消息机制 Windows GUI程序是基于消息机制的,有个主线程维护着一个消息泵.这个消息泵让windows程序生生不息.   Windows GUI程序的消息循环 Windows程序有个消息…
上一章我们了解到,由于线程的创建,销毁都是需要耗费大量资源和时间的,开发者应该非常节约的使用线程资源.最好的办法是使用线程池,线程池能够避免当前进行中大量的线程导致操作系统不停的进行线程切换,当线程数量到达了我们设置的上限,线程会自动排队等待,当线程资源可用时,队列中的线程任务会依次执行,如果没有排队等候的资源,线程会变为闲置状态. 使用ThreadPool来访问线程池 这种做法可以让我们不用那么复杂的去实现创建,重用线程的逻辑,但是也有一些限制,比如由他内置的方法,我们不知道什么时候线程池里面…
Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器(了解) 十四 线程队列 十五 Python标准模块--concurrent.futures 1.进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系…
C#中的线程(二)线程同步   Keywords:C# 线程Source:http://www.albahari.com/threading/Author: Joe AlbahariTranslator: Swanky WuPublished: http://www.cnblogs.com/txw1958/Download:http://www.albahari.info/threading/threading.pdf 第二部分:线程同步基础 同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动…
线程池是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.每个进程只有一个线程池对象. 下面说一下线程池中的异常,在线程池中未处理的异常将终止进程.以下为此规则的三种例外情况: (1)由于调用了Abort,线程池线程中将引发ThreadAbortException异常(在对Abort方法进行调用时引发的异常). (2)由于正在卸载应用程序域,线程池线程中将引发AppDomainUnloadedException异常(在尝试访问已卸载的应用程序域时引发的异常). (3…
Java中的线程 1. 线程的两种实现方式 ①继承Thread类 ②实现Runnable接口 两者区别在于,Thread这个类的对象,代表的是一个线程,而Runnable的对象,代表的是线程体(也就是线程要执行的代码). 2.线程的生命周期 创建---调用start()进入就绪状态---抢占到CPU就开始进入运行状态---运行过程中被别的线程抢到CPU,或者遇到阻塞,则进入就绪状态---如果执行完线程体,则进入死亡状态 线程死亡之后,不可能再复活. 3.多线程同步 如果多个线程访问同一个资源,会…
C#中的线程一(委托中的异步) 一.同步委托 我们平时所用的委托以同步居多,我们编写一个方法和相关委托进行演示: publicdelegatevoid DoSomethingDelegate(string name); //同步委托 public static void Start1() { Console.WriteLine("this is primary thread"); Console.WriteLine("main thread:{0},{1},{2}"…
http://www.cnblogs.com/yuyijq/archive/2010/01/11/1643802.html 这个系列从2009年写到2010年,差点又成太监文.随着WPF/Silverlight的袭来,WinForm慢慢的在灭迹,为了纪念我那两年多来开发WinForm的日子,遂撰写此系列,计划包括十篇文章,将我觉得WinForm开发需要注意的一些方面谈谈,前两篇已经写了(实际已经写了三篇),这是本系列第三篇: WinForm二三事(一)消息循环 WinForm二三事(二)异步操作…
说到线程,很多人会想到timer吧, 接下来我们就来学习一下 timer 吧,摇摇脑袋,清醒一下,接下来开始学习.... 一.基本概念 1.什么是进程?        当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.一个进程至少有一个主线程. 2.什么是线程?        线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数. 3.什么是多线程?        多线程是指程序中…
rxjava源码中的线程知识 rx的最精简的总结就是:异步 这里说一下以下的五个类 1.Future2.ConcurrentLinkedQueue3.volatile关键字4.AtomicReference 5.ScheduledExecutorService 一.Future类 1.Future的唯一实现类是FutureTask.        2.这样就可以把Callable放到FutureTask.然后用FutureTask可以Thread thread = new Thread(futu…
采用VSTO或者Shared Add-in等技术开发Excel插件,其实是在与Excel提供的API在打交道,Excel本身的组件大多数都是COM组件,也就是说通过Excel PIA来与COM进行交互.这其中会存在一些问题,这些问题如果处理不好,通常会导致在运行的时候会抛出难以调试的COM异常,从而导致我们开发出的Excel插件的不稳定. 和普通的WinForm程序一样,Excel也是一种STA(Single Thread Apartment)线程的应用程序,Excel插件是寄宿在Excel中运…
一,在centos linux 上查看进程占用cpu过高 top  shift+h 查看哪个进程程消耗最高     二,查看JAVA进程中哪个线程消耗最高   2.1 导出java运行的线程信息   jstack 进程id(jps查看) jstack 进程id > ps.txt jstack -l 进程id (窗口打印)     //另外还有一种方式   如果启动方式如下: nohup java -classpath conf/:my.jar com.tank.manClass>./log.o…
第三部分:使用多线程 1.  单元模式和Windows Forms 单元模式线程是一个自动线程安全机制, 非常贴近于COM——Microsoft的遗留下的组件对象模型.尽管.NET最大地放弃摆脱了遗留下的模型,但很多时候它也会突然出现,这是因为有必要与旧的API 进行通信.单元模式线程与Windows Forms最相关,因为大多Windows Forms使用或包装了长期存在的Win32 API——连同它的单元传统. 单元是多线程的逻辑上的“容器”,单元产生两种容量——“单的”和“多的”.单线 程…
终止线程的三种方法      有三种方法可以使终止线程.      1.  使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止.      2.  使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend.resume一样,也可能发生不可预料的结果).      3.  使用interrupt方法中断线程.  1. 使用退出标志终止线程      当run方法执行完后,线程就会退出.但有时run方法是永远不会结束的.如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或…
本文的重点在于介绍如何在多线程编程中,从非UI线程上访问界面中的控件.有过多线程编程经验的人都知道,当我们在非UI线程上试图给一个界面中的控件赋值的时候,比如说label的Text属性,系统会抛出一个下面的异常: 这是由于.Net中的大部分控件的实例都是非线程安全的,如果进行跨线程的访问,可能会造成脏数据,所以.Net默认禁止这种跨线程的赋值操作.那要如何解决这个问题呢? 既然.Net禁止跨线程的赋值操作,那么需要给控件赋值的非UI线程就只有将这种赋值的请求传递给UI线程,最终由UI线程完成赋值…
1.  单元模式和Windows Forms 单元模式线程是一个自动线程安全机制, 非常贴近于COM——Microsoft的遗留下的组件对象模型.尽管.NET最大地放弃摆脱了遗留下的模型,但很多时候它也会突然出现,这是因为有必要与旧的API 进行通信.单元模式线程与Windows Forms最相关,因为大多Windows Forms使用或包装了长期存在的Win32 API——连同它的单元传统. 单元是多线程的逻辑上的“容器”,单元产生两种容量——“单的”和“多的”.单线 程单元只包含一个线程:多…
首先来看一张图,下面这张图很清晰的说明了线程的状态与Thread中的各个方法之间的关系,很经典的! 在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口. 要注意的是Thread类也实现了Runnable接口,因此,从Thread类继承的类的实例也可以作为target传入这个构造方法.可通过这种方法实现多个线程的资源共享. 线程的生命周期: 1.新建状态(New):用new语句创建的线程对象处于新建状态,此时它和其它的java对象一样,仅仅在堆中被分配了内存 2.就绪状态…
先甩出来两种创建线程的方法: private static int count = 100; public static void main(String[] args) { // 用继承Thread类的方式启动一个线程 new Thread() { public void run() { synchronized (StartThreadTest.class) { while (count > 0) { count--; System.out.println(Thread.currentThr…
JAVA中创建线程的方式有三种,各有优缺点,具体如下: 一.继承Thread类来创建线程 1.创建一个任务类,继承Thread线程类,因为Thread类已经实现了Runnable接口,然后重写run()方法,run()方法中的内容就是需要线程完成的任务. 2.创建一个任务类的对象,即创建了线程对象. 3.调用任务类对象的start()方法,来启动一个线程. 代码实例: public class TestThread extends Thread { public void run() { for…
#!/user/bin/env python # @Time :2018/7/7 11:42 # @Author :PGIDYSQ #@File :DaemonTest.py import threading,time # 1.线程的简单使用 # class MyThread(threading.Thread): # def __init__(self,num,threadname): # threading.Thread.__init__(self,name=threadname) # sel…
一.Condition接口 1.Condition接口的常用方法介绍 /** * 已经获取到锁的线程调用该方法会进入等待状态,知道其他持有锁的线程通知(signal)等待队列中的线程或者被中断退出等待队列: * 如果该线程已经从该方法中返回,表名线程已经获取到了Condition对象对应的锁 */ public final void await() throws InterruptedException {...} /** * 还是进入等待状态的方法,只是该方法对中断不敏感:当前调用该方法的线程…