API: rt_thread_yield 线程函数中调用,本线程释放MCU.如果此时有别的相同优先级的任务整处于等待状态,将获得MCU使用权. 线程让出就是给OS增加一个任务调度的机会. 创建两个线程,观察他们的结果: //线程让出试验 void yield_test1(void* parameter) { rt_uint32_t count = ; ) { rt_kprintf("thread test1 count:%d\n",count++); rt_thread_yield()…
前言:休整一个多月之后,终于开始投简历了.这段时间休息了一阵子,又病了几天,真正用来复习准备的时间其实并不多.说实话,心里不是非常有底气. 这可能是学生时代遗留的思维惯性--总想着做好万全准备才去做事.当然,在学校里考试之前当然要把所有内容学一遍和复习一遍.但是,到了社会里做事,很多时候都是边做边学.应聘如此,工作如此,很多的挑战都是如此.没办法,硬着头皮上吧. 3.5 线程的分组管理 在实际的开发过程当中,可能会有多个线程同时存在,这对批量处理有了需求.这就有点像用迅雷下载电视剧,假设你在同时…
同时处于就绪状态的线程,优先级高的先执行. 高优先级就绪时,低优先级任务让出CPU,让高优先级任务先执行. 创建两个任务函数: //线程优先级抢占 void thread1_entry(void *parameter) { rt_uint32_t count = ; ) { for(;;count++) { rt_thread_delay(*RT_TICK_PER_SECOND); //等三秒输出一次 rt_kprintf("count = %d\n",count); } } } vo…
前言:虽然工作了三年,但是几乎没有使用到多线程之类的内容.这其实是工作与学习的矛盾.我们在公司上班,很多时候都只是在处理业务代码,很少接触底层技术. 可是你不可能一辈子都写业务代码,而且跳槽之后新单位很可能有更高的技术要求.除了干巴巴地翻书,我们可以通过两个方式来解决这个问题:一是做业余项目,例如在github上传自己的demo,可以实际使用:二是把自己的学习心得写成博客,跟同行们互相交流. 3.1 线程的初窥门径 我们在之前的文章里提到的程序其实都是单线程程序,也就说启动的程序从main()程…
thread自然是boost::thread库的主 角,但thread类的实现总体上是比较简单的,前面已经说过,thread只是一个跨平台的线程封装库,其中按照所使用的编译选项的不同,分别决定使用 Windows线程API还是pthread,或者Macintosh Carbon平台的thread实现.以下只讨论Windows,即使用 BOOST_HAS_WINTHREADS的情况.thread类提供了两种构造函数:thread::thread()thread::thread(const func…
背景: 在 WinForms 中,有时要执行耗时的操作,比如统计某个磁盘分区的文件夹或者文件数目,如果分区很大或者文件过多的话,处理不好就会造成“假死”的情况,或者报“线程间操作无效”的异常,或者在该操作未完成之前操作用户界面,会导致用户界面停止响应. ----比如现在学习的MES UI中要查询数据量较大的记录显示在Spread中就可以用BackgroundWorker 类! 解决的方法就是新开一个线程,把耗时的操作放到线程中执行,这样就可以在用户界面上进行其它操作. 如果不借助Thread编程…
多线程编程中还有一个重要的概念:Thread Local Store(TLS,线程局部存储),在boost中,TLS也被称作TSS,Thread Specific Storage.boost::thread库为我们提供了一个接口简单的TLS的面向对象的封装,以下是tss类的接口定义: class tss{public:    tss(boost::function1<void, void*>* pcleanup);    void* get() const;    void set(void*…
barrierbarrier类的接口定义如下:  1 class barrier : private boost::noncopyable   // Exposition only 2 { 3 public: 4   // construct/copy/destruct 5   barrier(size_t n); 6   ~barrier(); 7  8   // waiting 9   bool wait();10 }; barrier类为我们提供了这样一种控制线程同步的机制:前n - 1次…
下面先对condition_impl进行简要分析.condition_impl在其构造函数中会创建两个Semaphore(信号量):m_gate.m_queue,及一个Mutex(互斥体,跟boost::mutex类似,但boost::mutex是基于CriticalSection<临界区>的):m_mutex,其中:m_queue相当于当前所有等待线程的等待队列,构造函数中调用CreateSemaphore来创建Semaphore时,lMaximumCount参数被指定为(std::nume…
除了thread,boost种:boost::mutexboost::try_mutexboost::timed_mutexboost::recursive_mutexboost::recursive_try_mutexboost::recursive_timed_mutex下面仅对boost::mutex进行分析.mutex类是一个CriticalSection(临界区)封装类,它在构造函数中新建一个临界区并InitializeCriticalSection,然后用一个成员变量void* m_…