Winform软件,不要在线程里操作UI】的更多相关文章

对于Winform软件,不要在线程里操作UI,不要相信:StartForm.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 于是,把所有的代码都改成主线程委托调用的方式 private delegate void SetTextHandle(string id, string value); private void ThreadSetText(string id, string value) { this.Controls.Find(id, true)[0].…
因为你如果允许在非UI线程更新操作UI的东西,那我再另一个非UI线程也可以更新这个Ui的东西 这样就会有冲突,比如你的线程刚好跑到修改UI这里,我的另一个UI也有可能跑到这里,所以这样导致线程不安全. 所以这个时候Handler 就出现了,这样你可以在主线程声明一个Handler,然后在线程里定义一个消息,消息放上信息直接发送到handler中(sendMessage) 这样Handler就可以接到消息后执行更新Ui的命令了!(Handler在Ui线程)…
MONO 调用一个线程操作UI 然后报Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.错误 google了一下说UI的操作还是需要到主线程,看了些java的例子 java中是使用了Handler 但是在MONO中需要怎么实现? 一. RunOnUiThread(()=>执行语句  ); demo: this.RunOnUiThread(() => tv.Text = "records…
不管是android ,还是 ios ,请不要在子线程中操作UI,有时有些崩溃,从报错上看不出什么原因,就有可能是子线程操作了UI:切记,切记! 请放在主线程例: activity.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(mContext,"未能正常打开蓝牙设备,请退出重进",Toast.LENGTH_LONG).show(); } });…
1. Android进程 一个应用程序被启动时,系统默认创建执行一个叫做"main"的线程.这个线程也是你的应用与界面工具包(android.widget和android.view包中的组件)交互的地方.于是main线程也被称为界面线程. 这种单线程的模式会带来低性能,除非你能正确的优化你的程序. 打个比方:用户触摸屏幕上的一个按钮时的点击事件即向线程中派发事件,比如每一个事件为一辆车.而每一条线程都好像是一条单行线的单车道.这条车道上的车量都排成队行驶至收费口进行事件处理.当处理的事…
iOS开发中,因为大部分函数都不是线程安全的,所以UI子线程中操作UI是非常危险的事,但是有时候因为开发者经验不足,不知道子线程中不能UI,或者知道但是写代码的时候没注意,或者不知道那些函数操作UI了(比如UITableView的reload函数),造成这个问题时常发生,防不胜防,而且iOS不像安卓,一旦子线程中操作UI就直接崩溃,iOS中操作UI只是有可能崩,导致问题经常不好重现,而且经常奔溃堆栈是乱的,找不到出错的地方在哪儿,十分头疼. 本人写了一个简单的线程检查ui操作的库,当子线程操作u…
我们经常会在后台线程中去做一些耗时的操作,比如去网络取数据.但是当数据取回来,需要显示到页面上的时候,会遇到一些小麻烦,因为我们都知道,android的UI页面是不允许在其他线程直接操作的.下面总结4中方法用来在线程中操作UI界面. 模拟耗时操作 private void connectNet() throws InterruptedException { Thread.sleep(2000); } 方法一:Handler 子线程中通过Handler的sendMessage(msg)发送事件:…
问题描写叙述 做过android开发基本都遇见过 ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException,上网一查,得到结果基本都是仅仅能在主线程中更改 ui.子线程要改动 ui 仅仅能 post 到主线程或者使用 handler 之类.可是细致看看exception的描写叙述并非这种."Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views".仅仅有创建该 v…
一.为何写作此文   你是不是经常看到很多书籍中说:不能在子线程中操作ui,不然会报错.你是不是也遇到了如下的疑惑(见下面的代码): @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); Threa…
利用Invoke和或BeginInvoke实现线程间操作UI的简单例子. /* 窗体包含一个button和一个richtextbox控件 * 注:必须在子线程中执行Invoke和或BeginInvoke */ /// <summary> /// 线程委托 /// </summary> public delegate void g_Delegate1(); /// <summary> /// 线程调用BeginInvoke修改UI委托 /// </summary&g…