前言 在使用Unity3D工程导出安卓安装包的时候,往往会遇到兼容性的问题,针对某些机型,要么无法打开游戏,要么会出现卡机的现象.面对这种情况,我们可以调节相关的参数来提高兼容性. 为了了解在打包时候每个参数的含义,我们查找了Unity3D的官方文档.为了清楚每个参数所起的作用以及每个参数对兼容性的影响因素,我们有针对性的做了对比实验,然后在安卓云测试平台(http://www.testin.cn)测试兼容性,将最终结果进行比较,最后提出优化方案. 文档说明 功能介绍 Unity4.5安卓打包参…
Unity3D安卓打包须知: 最近在接触Unity3D,在打包安卓时,出现了一些问题,在这里写出来跟大家分享: 首先需要安装jdk和android-sdk,安装方法略 Jdk的目录结构如下: android-sdk的目录结构如下: 安装好后,到android sdk的安装目录,找到SDK Manager.exe,运行之,界面如下: 前两个:Android SDK Tools和 Android Platform-Tools必须安装. 下面的Build-tools至少安装一个(建议安装高版本的,低版…
golang学习笔记8 beego参数配置 打包linux命令 参数配置 - beego: 简约 & 强大并存的 Go 应用框架https://beego.me/docs/mvc/controller/config.md ========================= pack 目录用来发布应用的时候打包,会把项目打包成 zip 包,这样我们部署的时候直接把打包之后的项目上传,解压就可以部署了:bee pack  (这个在window下打包的是exe文件的zip包)-------------…
为什么要模块化 javascript跟其他开发语言有很多的区别,其中一个就是没有模块化概念,如果一个项目中有多个js文件,我们只能通过script标签引入的方式,把一个个js文件插入到页面,这种做法会也引起了很多弊端: 需要手动维护JavaScript的加载顺序 多次请求资源,影响了加载速度 在每个script标签中,顶层作用域即全局作用域,如果没有任何处理而直接在代码中进行变量或函数声明,就会造成全局作用域的污染,也会造成命名冲突. 模块化很容易就避免这些问题,避免冲突,合并资源减少网络开销,…
为什么要并发处理 以Apache为代表的web服务器中,如果不支持并发,则在一个客户端连接的时候,如果该客户端的任务没有处理完,其他连接的客户端将会一直处于等待状态,这事不可想象的,好像没有为什么要不要这一说,是必须有的. 常用的集中并发处理模式 通过生成多个进程 不通过进程,使用线程 监控输入事件,在事件发生时进行切换处理,即可以使用单线程进行并发处理,这是事件驱动的处理模式 Apache的并发处理模块 Apache以模块化的方式组合了多种功能,并发处理的核心部分也是以模块化的方式来出现,通常…
之前写过一个Untiy3d安卓开发环境的配置教程,那是我第一次学习配置安卓开发环境,互联网上的信息良莠不齐,自己当时也不懂,配置步骤麻烦的一塌糊涂,现在见的多了,也会的多了,配置安卓开发环境变得非常容易,于是就总结一下,给需要的人参考一下. 1.安装JDK 百度搜索JDK,进入甲骨文官网下载界面下载JDK: 根据自己的操作系统选择自己需要的版本: 安装JDK,这里主要要把JDK中的JRE和JAVA分别放在不同的文件夹里面,方便以后的配置.安装过程中,第一次选择安装位置是JRE,第二次选择安装位置…
Unity3D/安卓封装SDK常用方法 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 IO -- - - IO流写入 - 读取 2 Toast -- - - 安卓中提示 3 Regular Expression -- - - 正则表达式 - - Unicode 转中文 支持 May Be -- 搞开发,总有一天要做的事! 1 IO -- - - IO流写入 - 读取 using System.IO;…
     非常久都没有在安卓打过包了.之前的项目因为某些问题没有考虑做安卓版本号,所以涉及到安卓打包的时候都是自己在折腾.      这段时间离职了,空余时间就有非常多了.所以我能够折腾点事了.想起来之前做的一个俄罗斯方块的小项目,没有在自己的电脑上打包安装过.便想着是否得在自己的电脑上配置一下环境之类的.由于非常久都没有在自己的电脑上折腾过了,所以说好多东西都有点陌生,然后引擎版本号啥的也有点不一样,环境配置须要改动了. 然后遇到了非常多问题: 1.关于partform      一開始直接执…
pom.xml配置 <profiles> <profile> <id>dev</id> <properties> <token>dev</token> </properties> <!-- 默认打包参数 --> <activation> <activeByDefault>true</activeByDefault> </activation> <…
打apk包的环境依赖 1.jdk 2.sdk 3.ndk 打apk包的工具 gradle mkdir /usr/local/Android cd /usr/local/Android mkdir sdk gradle ndk 1.jdk安装 略 2.sdk安装 https://www.androiddevtools.cn/下载地址 cd /usr/local/Android/sdk wget https://dl.google.com/android/android-sdk_r24.2-linu…