asp.net中常用的几种身份验证方式】的更多相关文章

转载:http://www.cnblogs.com/dinglang/archive/2012/06/03/2532664.html   前言 在B/S系统开发中,经常需要使用"身份验证".因为web应用程序非常特殊,和传统的C/S程序不同,默认情况下(不采用任何身份验证方式和权限控制手段),当你的程序在互联网/局域网上公开后,任何人都能够访问你的web应用程序的资源,这样很难保障应用程序安全性.通俗点来说:对于大多数的内部系统.业务支撑平台等而言,用户必须登录,否则无法访问和操作任何…
一.通过SOAP Header身份验证 此方法是通过设置SOAP Header信息来验证身份,主要通过以下几步: 1.在服务端实现一个SOAP Header类 public class CredentialSoapHeader : System.Web.Services.Protocols.SoapHeader{    //验证身份的用户名    public string UserId    {        get;        set;    } //验证身份的密码    public…
在项目开发,我们经常会使用WebService,但在使用WebService时我们经常会考虑以下问题:怎么防止别人访问我的WebService?从哪里引用我的WebService?对于第一个问题,就涉及到了WebService是安全问题,因为我们提供的WebService不是允许所有人能引用 的,可能只允许本公司或者是通过授权的人才能使用的.那怎么防止非法用户访问呢?很容易想到通过一组用户名与密码来防止非法用户的调用 . 方式一:通过SOAP Header身份验证. 1.我们实现一个用于身份验证…
QueryString 传递一个或多个安全性要求不高或是结构简单的数值.但是对于传递数组或对象的话,就不能用这个方法了 session(viewstate) 简单,但易丢失 作用于用户个人,过量的存储会导致服务器内存资源的耗尽. application 对象的作用范围是整个全局,也就是说对所有用户都有效.其常用的方法用Lock和UnLock cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造 Cookie是存放在客户端的,而session是存放在服务器端的.而且Cookie的使用要配合ASP.NET内…
第一种: 使用SharedPreferences存储数据 适用范围: 保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型.基本类型的值.比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效.是否使用震动效果.小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码等 核心原理: 保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data/<package name…
一.注解式事务 1.注解式事务在平时的开发中使用的挺多,工作的两个公司中看到很多项目使用了这种方式,下面看看具体的配置demo. 2.事务配置实例 (1).spring+mybatis 事务配置 <!-- 定义事务管理器 --> <bean id="transactionManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager"> <…
在写一个客户的B/S结构应用程序时,突然发现一个技巧,不知道是否是MS的一个BUG,给相关的有研究的朋友原先考虑写一个检查Session的类,Session失效后,必须转向登陆页面,可每一个调用该类的页面,在不同的WEB路径下,所以转到登陆页面的URL都不同,每个页面都要调用和设置登陆页面路径,所以实际应用就放弃了这一想法后来考虑到不如写一个检查Session失效的页面,由客户端每一秒都刷新一下,就可以在一个页面中调用,但通过FRAME嵌入该ASPX老时有请求发出,不太好看,虽然该页面是隐藏的.…
引用:http://blog.csdn.net/qh_java/article/details/51811533 引用:http://www.cnblogs.com/rushoooooo/archive/2011/08/28/2155960.html…
[原]实时渲染中常用的几种Rendering Path 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 本文为我的图形学大作业的论文部分,介绍了一些Rendering Path,比较简单,如有错误,请大家指正.原文pdf:请点击此处下载. 1. rendering path的技术基础 在介绍各种光照渲染方式之前,首先必须介绍一下现代的图形渲染管线.这是下面提到的几种Rendering Path的技术基础. 目前主流的游戏和图形渲染引擎,包括底层的API(如DirectX和Open…
1.C#中常用的几种读取XML文件的方法:http://blog.csdn.net/tiemufeng1122/article/details/6723764/…