建议45: 覆写equals方法时不要识别不出自己 我们在写一个JavaBean时,经常会覆写equals方法,其目的是根据业务规则判断两个对象是否相等,比如我们写一个Person类,然后根据姓名判断两个实例对象是否相同,这在DAO(Data Access Objects)层是经常用到的.具体操作是先从数据库中获得两个DTO(Data Transfer Object,数据传输对象),然后判断它们是否是相等的,代码如下: class Person{ private String name; pub…
覆写equals方法必须覆写hashCode方法,这条规则基本上每个Javaer都知道,这也是JDK API上反复说明的,不过为什么要这样做呢?这两个方法之间有什么关系呢?本建议就来解释该问题,我们先来看如下代码: public static void main(String[] args) { // Person类的实例作为Map的key Map<Person, Object> map = new HashMap<Person, Object>() { { put(new Per…
建议6:覆写变长方法也循规蹈矩 在Java中,子类覆写父类中的方法很常见,这样做既可以修正Bug也可以提供扩展的业务功能支持,同时还符合开闭原则(Open-Closed Principle),我们来看一下覆写必须满足的条件: 1.重写方法不能缩小访问权限. 2.参数列表必须与被重写方法相同. 3.返回类型必须与被重写方法的相同或是其子类. 4.重写方法不能抛出新的异常,或者超出父类范围的异常,但是可以抛出更少.更有限的异常,或者不抛出异常. public class Client { publi…
何时需要重写equals() 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念). object规范规定,如果要重写equals(),也要重写hashcode() 如何覆写equals() 覆写equals方法 1  使用instanceof操作符检查“实参是否为正确的类型”. 2  对于类中的每一个“关键域”,检查实参中的域与当前对象中对应的域值. 3. 对于非float和double类型的原语类型域,使用==比较: 4  对于对象引用域,递归调用equals方法: 5  对于flo…
要回答这个问题,我们应该先认识一下obj中的equals和hascode方法 1.equals()方法在obj中定义如下: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 可以看到因为'==',所以是将两个对象的地址值进行比较(比较对象的引用是不是相同),但是在String和Integer等包装类中已经重写了equals()和hashcode()方法,比如在String类中: public boolean equals(Ob…
覆写equals方法必须覆写hashCode方法,是JDK API上反复说明的,不过为什么要这样做呢?这两个方法之间有什么关系呢? void test() { // Person类的实例作为Map的key Map<Person, Object> map = new HashMap<Person, Object>(); map.put(new Person("张三"), new Object()); // Person类的实例作为List的元素 List<P…
一.分析 前面有文章分析了列表的表里方式,也就是“读”的操作.本文将介绍表的“写”操作:即插入.删除.修改动作. 二.场景 1.插入元素 列表中我们使用最多的是ArrayList,下面看看他的插入(add方法)算法,源代码如下: public void add(int index,E element){ /*检查下标是否越界,代码不在拷贝*/ //若需要扩容,则增大底层数组的长度 ensureCapacity(size + 1); //给index下标之后的元素(包括当前元素)的下标加1,空出i…
线程启动完毕后,在运行可能需要终止,Java提供的终止方法只有一个stop,但是不建议使用此方法,因为它有以下三个问题: (1)stop方法是过时的 从Java编码规则来说,已经过时的方式不建议采用. (2)stop方法会导致代码逻辑不完整 stop方法是一种"恶意" 的中断,一旦执行stop方法,即终止当前正在运行的线程,不管线程逻辑是否完整,这是非常危险的. 看如下代码: public class Client { public static void main(String[]…
equals() 超类Object中有这个equals()方法,该方法主要用于比较两个对象是否相等.该方法的源码如下: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 我们知道所有的对象都拥有标识(内存地址)和状态(数据),同时“==”比较两个对象的的内存地址,所以说使用Object的equals()方法是比较两个对象的内存地址是否相等,即若object1.equals(object2)为true,则表示equals1和eq…
经过对四种不同类型判等方法的讨论,我们不难发现不管是 Equals 静态方法.Equals 虚方法 抑或==操作符的执行结果,都可能受到覆写 Equals 方法的影响.因此研究对象判等就必须将注意 力集中在自定义类型中如何实现 Equals 方法,以及实现怎样的 Equals 方法.因为,不同的类型, 对于“相等”的理解会有所偏差,你甚至可以在自定义类型中实现一个总是相等的类型,例如: class AlwaysEquals { public override bool Equals(object…