线程启动完毕后,在运行可能需要终止,Java提供的终止方法只有一个stop,但是不建议使用此方法,因为它有以下三个问题: (1)stop方法是过时的 从Java编码规则来说,已经过时的方式不建议采用. (2)stop方法会导致代码逻辑不完整 stop方法是一种"恶意" 的中断,一旦执行stop方法,即终止当前正在运行的线程,不管线程逻辑是否完整,这是非常危险的. 看如下代码: public class Client { public static void main(String[]…
覆写equals方法必须覆写hashCode方法,这条规则基本上每个Javaer都知道,这也是JDK API上反复说明的,不过为什么要这样做呢?这两个方法之间有什么关系呢?本建议就来解释该问题,我们先来看如下代码: public static void main(String[] args) { // Person类的实例作为Map的key Map<Person, Object> map = new HashMap<Person, Object>() { { put(new Per…
建议45: 覆写equals方法时不要识别不出自己 我们在写一个JavaBean时,经常会覆写equals方法,其目的是根据业务规则判断两个对象是否相等,比如我们写一个Person类,然后根据姓名判断两个实例对象是否相同,这在DAO(Data Access Objects)层是经常用到的.具体操作是先从数据库中获得两个DTO(Data Transfer Object,数据传输对象),然后判断它们是否是相等的,代码如下: class Person{ private String name; pub…
Eclipse远程调试Java代码的三种方法, 第1种方法是用来调试已经启动的Java程序,Eclipse可以随时连接到远程Java程序进行调试, 第2种方法可以调试Java程序启动过程,但是Eclipse不能随时连接到远程Java程序进行调试, 第3种方法可以同时具备上面两种的优点,在调试Java程序启动过程后, 即使断开后Eclipse还是可以随时连接到远程Java程序进行调试. 在实际使用过程,一般使用第1种调试方法, 在需要调试Java程序启动过程的时候,才会使用第3种方法, 第3种和第…
建议49: 推荐覆写toString方法 为什么要覆写toString方法,这个问题很简单,因为Java提供的默认toString方法不友好,打印出来看不懂,不覆写不行,看这样一段代码: public class Client { public static void main(String[] args) { System.out.println(new Person("张三")); } } class Person { private String name; public Per…
多线程比较简单的方式是继承Thread类,然后覆写run()方法,在客户端程序中通过调用对象的start方法即可启动一个线程,这个是多线程程序的标准写法. 错误代码: public class Client { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 多线程对象 MultiThread multiThread = new MultiThread(); // 启动多线程 multiThread.…
建议16: 易变业务使用脚本语言编写 Java世界一直在遭受着异种语言的入侵,比如PHP.Ruby.Groovy.JavaScript等,这些“入侵者”都有一个共同特征:全是同一类语言—脚本语言,它们都是在运行期解释执行的.为什么Java这种强编译型语言会需要这些脚本语言呢?那是因为脚本语言的三大特征,如下所示: 1.灵活.脚本语言一般都是动态类型,可以不用声明变量类型而直接使用,也可以在运行期改变类型. 2.便捷.脚本语言是一种解释型语言,不需要编译成二进制代码,也不需要像Java一样生成字节…
在Java1.5之前,实现多线程编程比较麻烦,需要自己启动线程,并关注同步资源,防止线程死锁等问题,在1.5版本之后引入了并行计算框架,大大简化了多线程开发. 我们知道线程有5个状态:新建状态(New),可运行状态(Runnable,也叫做运行状态),阻塞状态(Blocked),等待状态(Waiting),结束状态(Terminated),线程的状态只能由新建状态转变为运行状态后才可能被阻塞或者等待,最终终结. 不可能出现本末倒置的情况,比如想把一个结束状态的线程转变为新建状态,则会出现异常.例…
第3章  类.对象及方法 书读得多而不思考,你会觉得自己知道的很多. 书读得多而思考,你会觉得自己不懂的越来越多. —伏尔泰 在面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)的世界里,类和对象是真实世界的描述工具,方法是行为和动作的展示形式,封装.继承.多态则是其多姿多彩的主要实现方式,如此,OOP才会像现在这样繁荣昌盛.欣欣向荣. 本章主要讲述关于Java类.对象.方法的种种规则.限制及建议,让读者在面向对象编程的世界中走得更远,飞得更高. 建议31: 在接口中…
建议36: 使用构造代码块精炼程序 什么叫代码块(Code Block)?用大括号把多行代码封装在一起,形成一个独立的数据体,实现特定算法的代码集合即为代码块,一般来说代码块是不能单独运行的,必须要有运行主体.在Java中一共有四种类型的代码块: (1)普通代码块 就是在方法后面使用“{}”括起来的代码片段,它不能单独执行,必须通过方法名调用执行. (2)静态代码块 在类中使用static修饰,并使用“{}”括起来的代码片段,用于静态变量的初始化或对象创建前的环境初始化. (3)同步代码块 使用…