WPF中Timer与DispatcherTimer类的区别】的更多相关文章

前几天在WPF中写了一个轨迹回放的功能,我想稍微做过类似项目的,都晓得采用一个时间控件或者时间对象作为调度器,我在这么做的时候,出现了问题,于是将程序中的Timer换成了DispatchTimer,然后就可以了,特意在网上找了下这两者的区别,看到一篇比较详细的,并且有代码的博文,我就直接引用了,原文地址:http://www.cnblogs.com/zhchbin/archive/2012/03/06/2381693.html,我只附加上原文的代码. using System; using Sy…
源:Roboby 1.timer或重复生成timer事件,dispatchertimer是集成到队列中的一个时钟.2.dispatchertimer更适合在wpf中访问UI线程上的元素 3.DispatcherTimer用法 DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(); timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); timer…
Timer控件/ System.Timers.Timer 不能用于WPF中.在WPF中,定时器为 DispatcherTimer. 使用方法如下: private DispatcherTimer timer; public Window1(){    InitializeComponent();    Loaded += new RoutedEventHandler(Window1_Loaded);} void Window1_Loaded(object sender, RoutedEventA…
结构体和类同样能够定义字段,方法和构造函数,都能实例化对象,这样看来结构体和类的功能好像是一样的了,但是他们在数据的存储上是不一样的 C#结构体和类的区别问题:这两种数据类型的本质区别主要是各自指向的内存位置不同.传递类的时候,主要表现为是否同时改变了源对象. 1.结构体是值类型,类是引用类型 虽然结构体的初始化也使用了new操作符,可是结构体对象依然分配在堆栈上而不是堆上 类在传递的时候,传递的内容是位于托管内存中的位置,结构体在传递的时候,传递的内容是位于程序堆栈区的内容.当类的传递对象修改…
这里有两种情况下的区别.(1)C的struct与C++的class的区别.(2)C++中的struct和class的区别.在第一种情况下,struct与class有着非常明显的区别.C是一种过程化的语言,struct只是作为一种复杂数据类型定义,struct中只能定义成员变量,不能定义成员函数.例如下面的C代码片断: struct Point { int x; // 合法 int y; // 合法 void print() { printf("Point print\n"); //编译…
一.结构体和类非常相似 1,定义和使用非常相似,例子如下:public struct Student{    string Name;    int Age;}public class Question{    int Number;     string Content;}使用:Student s=new Student();Question q=new Question(); 2,两者都是container类型,这表示它们可以包含其他数据类型作为成员.3,两者都拥有成员,包括:构造函数.方法…
转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能. struct能包含成员函数吗? 能! struct能继承吗? 能!! struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制: 默认的继承访问权限 struct是public的,cla…
转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能.struct能包含成员函数吗? 能!struct能继承吗? 能!!struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制: 默认的继承访问权限 struct是public的,class是…
开发过程中经常遇到定时触发的需求,如:TCP/IP连接中,使用心跳包保持连接或检测连接是否已经中断. WPF中有多种定时器: 1.using System.Windows.Threading; 代码如下: using System.Windows.Threading; public partial class MainWindow : Window { DispatcherTimer timerHeartBeat = new DispatcherTimer(); public MainWindo…
结构是一种用关键字struct声明的自定义数据类型.与类相似,也可以包含构造函数,常数,字段,方法,属性,索引器,运算符和嵌套类型等,不过,结构是值类型. 1.结构的构造函数和类的构造函数不同. a.结构不能包含显式的无参数构造函数.结构成员将自动初始化为它们的默认值. b.结构不能包含以下形式的初始值设定类:base(argument-list): 2.对于结构中的实例字段成员,不能在声明时赋值初始化. 3.声明了结构类型后,可以使用new运算符创建构造对象,也可以不使用new关键字.如果不使…