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介绍: 1 开头 程序必须以下面的行开始(必须方在文件的第一行): #!/bin/sh 符号#!用来告诉系统它后面的参数是用来执行该文件的程序.在这个例子中我们使用/bin/sh来执行程序. 当编写脚本完成时,如果要执行该脚本,还必须使其可执行. 要使编写脚本可执行: 编译 chmod +x filename 这样才能用./filename 来运行 2 注释 在进行shell编程时,以#开头的句子表示注释,直到这一行的结束.我们真诚地建议您在程序中使用注释.如果您使用了注释,那么即使相当长的时间…
Inno Setup脚本语法大全 ResourceShare Bruce 11个月前 (10-28) 6136浏览 0评论   Inno Setup 是什么?Inno Setup 是一个免费的 Windows 安装程序制作软件.第一次发表是在 1997 年,Inno Setup 今天在功能设置和稳定性上的竞争力可能已经超过一些商业的安装程序制作软件.关键功能:★ 支持现在所有正在使用的 32 位 Windows 版本: Windows 95,98,2000,Server 2003,XP,Me,N…
/********************************************************************* * 快速查询Python脚本语法 * 说明: * Charlie给了一个Android monkey test的网址,发现那边文章写的不错, * 于是就多看了作者的几篇blog,发现这张图,真是不错. * * 2016-5-18 深圳 南山平山村 曾剑锋 ***************************************************…
shell脚本语法基础汇总 将命令的输出读入一个变量中,可以将它放入双引号中,即可保留空格和换行符(\n) out=$(cat text.txt) 输出1 2 3 out="$(cat text.txt)" 输出: 1 2 3 --------------[]一般用于算术比较 -gt 大于 -lt 小于 -ge 大于等于 -le 小于等于 逻辑与-a [ $var1 -eq 0 -a $var2 -gt 2 ] 逻辑或 [ $var1 -eq 0 -o $var2 -gt 2 ] […
目前update-script脚本格式是edify,其与amend有何区别,暂不讨论,我们只分析其中主要的语法,以及脚本的流程控制. 一.update-script脚本语法简介: 我们顺着所生成的脚本来看其中主要涉及的语法. 1.assert(condition):如果condition参数的计算结果为False,则停止脚本执行,否则继续执行脚本. 2.show_progress(frac,sec):frac表示进度完成的数值,sec表示整个过程的总秒数.主要用与显示UI上的进度条. 3.for…
Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine).它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象. 当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只 关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码.Velocity将java代码从web页面中分离出来,这样为web站点的长期维护提 供了便利,同时也为我们…
Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了.估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了. 在Lua中,一切都是变量,除了关键字. I.  首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的. 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于C++语言中的"//". 多行注释中,…
/********************************************************************** * U-Boot shell脚本语法 * 说明: * 之前每次看U-Boot的环境变量,里面经常有if.while.for,就当Linux * Shell脚本来用,也没去找文档看看. * * 2018-7-16 深圳 宝安西乡 曾剑锋 ************************************************************…
Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了.估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了. 在Lua中,一切都是变量,除了关键字.变量没有类型,但是变量的值是有类型的. I.  首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的. 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于C++语言中的&qu…
Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) 转自:http://www.cnblogs.com/ly4cn/archive/2006/08/04/467550.html Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了.估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了. 在Lua中,一切都是变量,除了关键字. I.  首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的. 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续…
1. Shell脚本语法 1.1. 条件测试:test [ 命令test或[可以测试一个条件是否成立,如果测试结果为真,则该命令的Exit Status为0,如果测试结果为假,则命令的Exit Status为1(注意与C语言的逻辑表示正好相反).例如测试两个数的大小关系: $ VAR=2 $ test $VAR -gt 1 $ echo $? 0 $ test $VAR -gt 3 $ echo $? 1 $ [ $VAR -gt 3 ] $ echo $? 1 虽然看起来很奇怪,但左方括号[确…
本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7465603       Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(九)---updater-script脚本语法简介以及执行流程     目前update-script脚本格式是edify,其与amend有何区别,暂不讨论,我们只分析其中主要的语法,以及脚本的流程控制. 一.update-script脚本语法简介: 我们顺着所生成的脚本来看其中主要涉…
总结于 <鸟哥的 Linux 私房菜 - 基础学习篇> ,图片也来自于此. 核心思想 目录树结构(directory tree) Linux 系统是基于目录树结构的,这是它的核心思想.目录,即文件夹.Linux 系统相当于一个文件夹,Linux 系统的所有数据要么对应一个文件夹,要么就是一个文件.比如,你新建一个用户,其实就是新建了一个文件夹.一个用户对应一个文件夹.目录树结构: 上图中 长方形是文件夹, 波浪形是文件,根目录是 / .这个 / 很巧妙,在 macOS 中,假设你下载文件 te…
几个给tag加颜色的插件 https://github.com/octol/vim-cpp-enhanced-highlight:基于tag的c family语法高亮 https://github.com/jeaye/color_coded:基于语义的c family语法高亮 https://bitbucket.org/abudden/taghighlight/src/1e1e3fb141cf335780f12a0eafe1041bfce2f22d/doc/TagHighlight.txt?at…
Shell字符串 字符串是shell编程中最常用最有用的数据类型(除了数字和字符串,也没啥其它类型好用了),字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不用引号.单双引号的区别跟PHP类似. 单引号 str='this is a string' 单引号字符串的限制: 单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的: 单引号字串中不能出现单引号(对单引号使用转义符后也不行). 双引号 your_name='qinjx' str="Hello, I know your are\"…
一.Android.mk Android.mk分为一下几部分: LOCAL_PATH:= $(call my-dir), 返回当前文件在系统中的路径,Android.mk文件开始时必须定义该变量. include $(CLEAR_VARS), 表明清楚上一次构建过程中的所有全局变量,因为在一个Makefile编译脚本中,会使用到大量的全局变量,使用这行脚本表明需要清除所有的全局变量. LOCAL_SRC_FILES,要编译的C或者CPP的文件,注意这里不需要列举头文件,构建系统会自动帮助开发者依…
一.Shell脚本中的函数 和C语言类似,Shell中也有函数的概念,但是函数定义中没有返回值也没有参数列表.例如: #! /bin/sh fun(){ echo "Function fun is called";} echo "-=start=-" fun echo "-=end=-" 注意函数体的左花括号'{'和后面的命令之间必须有空格或换行,如果将最后一条命令和右花括号'}'写在同一行,命令末尾必须有;号. 在定义fun()函数时并不执行函…
一.分支语句 1.条件测试:test [ 命令test或[可以测试一个条件是否成立,如果测试结果为真,则该命令的Exit Status为0,如果测试结果为假,则命令的Exit Status为1(注意与C语言的逻辑表示正好相反).例如测试两个数的大小关系: [root@VM_0_5_centos test]# var=4 [root@VM_0_5_centos test]# test $var [root@VM_0_5_centos test]# echo $? 0 [root@VM_0_5_ce…
以下内容仅为个人学习使用,如有错误,欢迎指出 持续更新............... 一.首先创建.sh文件,打开并在文件的第一行输入#!/bin/sh 执行shell文件命令为: . filename.sh source filename.sh 二.常用命令 1.echo命令,变量 第二次变量赋值时,不用加$号,只有使用时才加 test='我是变量'echo "$test"或者echo $test #如果这种情况使用变量,只需要在变量外加{}号echo "it's num…
以下是代码及解析,其中有底色的部分为脚本内容. 注释.!define.变量.!include.常量 ; Script generated by the HM NIS Edit Script Wizard. ; HM NIS Edit Wizard helper defines !define PRODUCT_NAME "signjing安装示例" !define PRODUCT_VERSION "0.0.0.1" !define PRODUCT_PUBLISHER…
目录 判断用户参数 流程控制语句 一.判断用户参数 1.1 文件判断参数 PS:$?代表上一个命令的返回值,为0表示正确执行,非0表示错误执行.详情可参考我另一篇博客:https://www.cnblogs.com/HeiDi-BoKe/p/11635473.html 补充:逻辑语句有三个(与:&&,或:||,非:!) 实例: 1.2 比较运算符 实例: # FreeMem=`free -m | grep Mem: | awk '{print $4}` # echo $FreeMem 1.…
条件测试:test  和  [ 命令 test 或 [ 可以测试一个条件是否成立,如果测试结果为真,则该命令的Exit Status为0,如果测试结果为假,则命令的Exit Status为1(注意与C语言的逻辑表示正好相反). 例如测试两个数的大小关系: itcast@ubuntu:~$ var= itcast@ubuntu:~$ test $var -gt itcast@ubuntu:~$ echo $? // 查看返回值 0 // 真 返回0 itcast@ubuntu:~$ test $v…
大神写了一个Robot Framework的脚本,好多语法之前没接触过,就有了这篇,记录下来一起学习,欢迎纠错 第二三四五列,一般是入参,红色的表示必填的入参.浅灰色表示选填的入参.深灰色表示无需填写. 1.&{接口名} &{task}=  :接口自定义名称 POST:接口请求类型 /v1/task/submit:接口请求路径 {"platform": "amazon", "puid": ${puid}, "shop&q…
一个dos批处理脚本,通过关键字搜索注册表并删除,坑很多,语法也很怪异,详情看注释 @echo off ::声明采用UTF-8编码,避免中文乱码问题,>NUL可以吞掉chcp输出的内容 chcp 65001 >NUL set key_word="hello" set recursive=1 set end_key_word=End ::now let us do it. echo "-----------------------------------------…
1.变量 (1)变量的定义: #set($name = "hello")      说明:velocity中变量是弱类型的. 当使用#set 指令时,括在双引号中的字面字符串将解析和重新解释,如下所示: #set($directoryRoot = "www" ) #set($templateName = "index.vm" ) #set($template = "$directoryRoot/$templateName" )…
  索引 1. 第一行必须是"#!/bin/sh" 2. 注释:一行开头为 # 3. 定义变量 4. 逻辑符号 5. 接收参数 6. 控制流:if/then/elif/else/fi 7. 循环:for/do/done 8. 格式化输出日期 9. exist 10. 系统变量 参考文档 索引 1. 第一行必须是"#!/bin/sh" 2. 注释:#号后的为注释 3. 定义变量 4. 逻辑符号 5. 接收参数 6. 控制流:if/then/elif/else/fi 7…
1.基础 #!/bin/bash   //bash脚本第一句都是这个,他会让系统指定以bash来解释这个脚本 #                 //shell脚本注释符号 2.变量和使用 HOME="/home"                //注意赋值不要有空格 a=123 HOME_LIST=$(ls /home) //把命令的执行结果赋值给变量 ehco $HOME                   //$ 符号是获得变量HOME的值 a=a+1 系统变量: $0 这个程序…
http://www.linuxsky.org/doc/newbie/201004/389.html 1.基础 #!/bin/bash //bash脚本第一句都是这个,他会让系统指定以bash来解释这个脚本 # //shell脚本注释符号 2.变量和使用 HOME="/home" //注意赋值不要有空格 a=123 HOME_LIST=$(ls /home) //把命令的执行结果赋值给变量 ehco $HOME //$ 符号是获得变量HOME的值 a=a+1 系统变量: $0 这个程序…
Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了.估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了. 在Lua中,一切都是变量,除了关键字. I.  首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的. 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于C++语言中的"//". 多行注释中,由"--[["表示注释开始,…
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%><!-- HTML注释 只是用与HTML 浏览器有效 --> <%-- 我是注释 脚本注视 对jsp编译引擎有效 只要在转译的时候 遇到脚本注视 则直接跳过 或是直接丢弃 --%> <% //这里是java代码 int a = 123; int b=234; System…