1. SDI单文档界面: MDI多文档界面.有多个"关闭-最大化-最小化"等这样的窗口嵌套 基于对话框的软件模型 2.模式对话框和非模式对话框 模式对话框:使用DoMoel(),弹出一个新界面,但是主界面不能再操作(栈内申请,临时) 非模式对话框:弹出新的界面,背后的界面依然可以使用(要使用指针-堆内申请) CChatDlg *pDlg = new CChatDlg ; pDlg ->Creat(IDD_窗口_ID);//创建一个窗口-加第二个参数GetDesktopWindow…
简述 关于"模式"和"非模式"对话框,相信大家都比较熟悉,但其中有一个可能很多人都比较陌生,介于两者之间的状态,我们称之为"半模式". 简述 模式对话框 描述 效果 源码 非模式对话框 描述 效果 源码 半模式对话框 描述 效果 源码 更多参考 模式对话框 描述 阻塞同一应用程序中其它可视窗口输入的对话框.模式对话框有自己的事件循环,用户必须完成这个对话框中的交互操作,并且关闭了它之后才能访问应用程序中的其它任何窗口.模式对话框仅阻止访问与对话相…
关于“模式”和“非模式”对话框,相信大家都比较熟悉,但其中有一个可能很多人都比较陌生,介于两者之间的状态,我们称之为“半模式“. 模式对话框 描述 阻塞同一应用程序中其它可视窗口输入的对话框.模式对话框有自己的事件循环,用户必须完成这个对话框中的交互操作,并且关闭了它之后才能访问应用程序中的其它任何窗口.模式对话框仅阻止访问与对话相关联的窗口,允许用户继续使用其它窗口中的应用程序. 显示模态对话框最常见的方法是调用其exec()函数,当用户关闭对话框,exec()将提供一个有用的返回值,并且这时…
/** * JDilog学习笔记 * @author Wfei * */ public class JDialogKnow extends JFrame { JDialog jDialog; JButton jButton; public JDialogKnow() { init(); this.setTitle("主窗体"); this.setLayout(null); this.setSize(500, 500); this.setLocationRelativeTo(null);…
QT模态对话框及非模态对话框 非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是模态对话框就是在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭.对于在模态来显示对话框:另一种是使用show()方法,它使得对话框既可以非模态显示,决定它是非模态的是对话框的modal属性. 在Qt的非模态对话框选择是通过其属性modal来确定的.我们来看看modal属性,其定义如下: modal : bool默认情况下,对话框的该属性值是false,这时通过show()方法显示…
一. parent:创建者,owner:所有者 小玉的父母生下小玉,养到8岁,卖给贾府当丫头小玉的父母是parent,贾府是owner 二. 1.Pop-up窗口: 一个弹出窗口是必须具有WS_POPUP属性的窗口,弹出窗口只能是一个Top-Level窗口,不能是子窗口,弹出窗口多用于对话框和消              息框,也可以用于应用程序的主窗口, 弹出窗口可以不必具有标题栏 2.Overlapped窗口: 一个重叠窗口是一个必须具有WS_OVERLAPPED属性的窗口,也就是一个重叠窗…
参考文档:http://www.cnblogs.com/fwycmengsoft/p/4026592.html 一. parent:创建者,owner:所有者 小玉的父母生下小玉,养到8岁,卖给贾府当丫头小玉的父母是parent,贾府是owner 二. 1.Pop-up窗口: 一个弹出窗口是必须具有WS_POPUP属性的窗口,弹出窗口只能是一个Top-Level窗口,不能是子窗口,弹出窗口多用于对话框和消              息框,也可以用于应用程序的主窗口, 弹出窗口可以不必具有标题栏…
根据主窗口类型,MFC软件工程可以分为一下几种架构模型: 1.SDI(Simple Document Interface)单文档界面,一个主窗口下只编辑一份文档 2.MDI(Multiple Document Interface)多文档界面,一个主窗口下可以编辑多份文档 3.基于对话框的软件模型,主窗口是通过资源管理器,在对话框模版内摆放组件编辑而成,多用于开发小规模软件,如任务管理器 4.其他自定义窗口做主窗口,主窗口既不是框架也不是对话框,而是直接开发CWnd而成,如输入法,QQ,360卫士…
对话框有两种创建方式:DoModal和Creat. 其中DoModal创建的是模态的对话框,而Creat创建的是非模态的对话框下面总结下他们的不同. 对于模态的对话框,在该对话框被关闭前,用户将不能在同一应用程序的其他地方进行工作(例如open file对话框),而对于非模态的对话框,在它留在屏幕上的同时可以在其他的地方进行工作,(例如find file对话框) Create的Dialog一般是modalless,如果你的程序本身就是只有一个Dialog,就无所谓了,看不出modalless的效…
一.简介: 架构模式是一个通用的.可重用的解决方案,用于在给定上下文中的软件体系结构中经常出现的问题.架构模式与软件设计模式类似,但具有更广泛的范围. 模型-视图-控制器模式,也称为MVC模式.是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分: 模型(Model):负责存储系统的中心数据. 视图(View):将信息显示给用户(可以定义多个视图). 控制器(Controller):处理用户输入的信息.负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据,是应用程序中处理用户交互的部分.负责…