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switch语句下的变量声明和定义的问题: switch...case...语句中存在声明和定义会出现一些问题.这个由switch语法特性决定的, switch中每个case都是平等的层次,区别于一般的if else语句,我们知道swich的case语句可以这样写: switch (i) { case 1: case 2: int n = 0; break; case 3: break; default: break; } 所以整个switch语句处在同一个代码块中,只不过有多个case语句,既…
1.#ifndef #define #endif头文件保护符 在编译的过程中,每个.cpp文件被看成一个单独的文件来编译成单独的编译单元,#ifndef 保证类的头文件在同一个.cpp文件里被多次引用后不会出现重定义问题. 注意:仅仅是防止在同一个.cpp文件里被多次引用. 样例: // file1.h class file1 { }; // file2.h #include "file1.h" class file2 { }; // file3.h #include "fi…
1.错误描述 ReferenceError: Error #1065: 变量 dataGridArray 未定义. at global/flash.utils::getDefinitionByName() at mx.utils::DescribeTypeCache$/describeType()[E:\dev\4.0.0\frameworks\projects\framework\src\mx\utils\DescribeTypeCache.as:106] at mx.utils::Objec…
变量声明和定义的主要区别: 声明不分配存储空间,定义分配存储空间. 变量可以声明多次,但只能定义一次(一个变量只能在一个源文件中定义) 声明通常放在头文件(.h)中,定义放在源文件(.cpp)中 变量声明(纯声明,有extern关键字): extern int i; //不分配存储空间 定义: int i;       //无extern关键字,分配存储空间 extern int i = 1; //虽然有extern,但是变量被初始化,还是变量的定义 (变量的定义其实已经包含变量的声明,此处“定…
为了允许把程序分成多个逻辑部分来编写,c++语言支持分离式编译机制 为了支持分离式编译,c++语言把声明和定义区分开来.声明(declaration)使得名字为程序所知,一个文件如果想使用别处定义的名字则必须包含对那个名字的声明.而定义(definition)负责创建与名字关联的实体. 变量声明规定了变量的类型和名字,在这一点上定义与之相同.但是除此之外,定义还申请存储控件,也可能会为变量赋一个初始值. 如果想声明一个变量而非定义它,就在变量名前添加关键字extern,而且不要显示地初始化变量:…
变量定义和声明 (1) 使用int,char等类型符定义变量 使用int,char等类型符定义变量时,不管有没有指定初始值,都就已经建立了存储空间(开辟内存).内存寻址由大到小,优先分配内存地址比较大的字节给变量,所以说变量越先定义,内存地址就越大. #include <stdio.h> int main() { int a, b; printf("%p\n%p\n", &a, &b); // output(e.g.): 0x7fff1a0582dc 0x7…
先记录一下(不知道PHP是不是一样,但是C语言是这样的):把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”.声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间.初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中. https://blog.csdn.net/weixin_40093087/article/details/78331588 echo '测试PH…
声明与定义分离 Tips:变量能且仅能被定义一次,但是可以被多次声明. 为了支持分离式编译,C++将定义和声明区分开.其中声明规定了变量的类型和名字,定义除此功能外还会申请存储空间并可能为变量赋一个初始值. extern 如果想声明一个变量而非定义它,就使用关键字extern并且不要显式地初始化变量: extern int i; // 声明i而非定义i extern int i = 1; // 定义i, 这样做抵消了extern的作用 static 当我们在C/C++用static修饰变量或函数…
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了…
一.概念性区别 const 变量就是在普通变量前边加上一个关键字const,它赋值的唯一机会就是“定义时”,此变量不能被程序修改,存储在rodata区. define定义的是常量,不是变量,所以编译器就不会给define定义的宏名字分配存储单元.通常来说,编译器对常量的处理方式是嵌入到代码中,以立即数的方式出现. 二.测试 1.const测试  const测试程序 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ;     printf("h…