原文 第19章 解释器模式(Interpreter Pattern) 解释器模式 导读:解释器模式,平常用的比较的少,所以在写这个模式之前在博客园搜索了一番,看完之后那叫一个头大.篇幅很长,我鼓足了劲看了半天的描述跟解释,可能是本人的水平有限,或者是耐心太差,看到一半就有点扛不住了.我感觉对于一个菜鸟或者是没接触过设计模式的人来说,在看设计模式的时候更希望作者能简短的用几行代码来描述设计模式,这样起码看完大体有个概念. 概述:          Interpreter模式也叫解释器模式,是由Go…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) 作者:webabcd 介绍 给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. 示例 有一个Message实体类,某个类对它的操作有Get()方法.现在要求用具有某一规则的中文语法来执行这个操作. MessageModel using System; us…
解释器模式(Interpreter Pattern) 介绍给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. 示例有一个Message实体类,某个类对它的操作有Get()方法.现在要求用具有某一规则的中文语法来执行这个操作. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Interpreter { //…
一,C#设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern) 1,解释器模式的应用场合是Interpreter模式应用中的难点,只有满足“业务规则频繁变化,且类似的模式不断重复出现,并且容易抽象为语法规则的问题”才适合使用解释器模式2,解释器设计模式每个解释的类有自己的规则,并且与其他业务规则不冲突 二,如下代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; u…
一.概述 在软件开发特别是DSL开发中常常需要使用一些相对较复杂的业务语言,如果业务语言使用频率足够高,且使用普通的编程模式来实现会导致非常复杂的变化,那么就可以考虑使用解释器模式构建一个解释器对复杂的业务语言进行翻译.这种做法虽然效率相对较低,但可以允许用户使用自定义的业务语言来处理逻辑,因此在效率不是关键问题的场合还是较为有用的. 二.解释器模式 解释器模式描述了如何为简单的语言定义一个文法,如何在该语言中表示一个句子,以及如何解释这些句子.其结构图如下: AbstractExpressio…
解释器模式的定义(现实项目中非常少遇到,因此直接理论先...) 解释器模式是一种依照规定语法进行解析的方案,在如今项目中使用较少,其定义为:给定一门语言,定义它的方法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. 其构成例如以下: 1.AbstractExpression--抽象解释器 详细的解释任务由各个实现类完毕.详细的解释器分别由TerminalExpression和NonterminalExpression完毕 2.TerminalExpression--终结符表达…
... <?php /* The interpreter pattern specifies how to evaluate language grammar or expressions. We define a representation for language grammar along with an interpreter. Representation of language grammar uses composite class hierarchy, where rules…
定义: 定义一个语言的文法,可以使用一个解释器来解释其文法.定义终结符和非终结符的统一接口,并使用抽象对象建立非终结符与其它元素的关联. 结构图: AbstractExpression:抽象表达式类,为所有元素定了抽象解释的操作,是多有终结符类和非终结符类的公共父类. TerminalExperssion:终结符类,所有语法中终结符的解释操作,可以通过复制的组合成为非终结符表达式. NotTerminalExperssion:非终结符类,所有语法非终结符的解释操作,由于非终结符可以包含非终结符表…
设计模式之第5章-解释器模式(Java实现) “开个商店好麻烦,做个收单的系统,发现类的方法好多.”“真是的,不就是简单的四则运算,这都不会!”你说你会啊.来来来,你把以下的方法用代码写出来: a+b+c+d a+b-c a-b+c a+b a-e ... 这个就是最简单的一些商店的系统,当然了,这里仅仅包含加减,这个时候就需要我-解释器出马了. 解释器模式之自我介绍 在你被给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个一个解释器,用来解释语言中的句子.简单的说就是按照规定语法进行解析的方案,…
  解释器模式(Interpreter)   考虑上图中计算器的例子 设计可以用于计算加减运算(简单起见,省略乘除),你会怎么做?    你可能会定义一个工具类,工具类中有N多静态方法 比如定义了两个方法用于计算a+b 和 a+b-c public static int add(int a,int b){ return a+b; } public static int add(int a,int b,int c){ return a+b-c; } 但是很明显,如果形式有限,那么可以针对对应的形式…