[前端性能提升]--图片转化为base64】的更多相关文章

图片的 base64 编码就是可以将一副图片数据编码成一串字符串,使用该字符串代替图像地址 意义:网页上的每一个图片,都是需要消耗一个 http 请求下载而来的(所有才有了 csssprites 技术的应运而生,但是 csssprites 有自身的局限性). 图片的下载始终都要向服务器发出请求,要是图片的下载不用向服务器发出请求,base64可以随着 HTML 的下载同时下载到本地.减少https请求. 1 2 3 4 //在css里的写法 #fkbx-spch, #fkbx-hspch {  …
前言: 近期研究着前端性能的优化方面的知识,并以博客记之.之前有相同系列的文章(前端性能优化--图片懒加载(lazyload image)),这次继续是关于图片的处理,css sprites 和 base64 格式图片,这两种处理都是通过减少了http的请求来达到前端性能优化的效果,请求减少,与服务器连接次数减少,加载页面的时间就快了,如是甚好. Css Sprites: 介绍: Css Sprites(雪碧图或css精灵),是网页图片处理的一种方式,它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含…
话说前头: 上次写了一篇webpack的学习心得,webpack能做到提升前端的性能,其模块打包最终生成一个或少量的文件能够减少对服务端的请求.除此之外,本次的图片懒加载(当然不仅限于图片,还可以有视频,flash等)也是一种优化前端性能的方式.使用懒加载可以想要看图片时才加载图片,而不是一次性加载所有的图片,从而在一定程度从减少服务端的请求. 懒加载介绍: 通俗介绍:懒加载怎么个懒法,就是你不想看就不给你看,我也懒得加载出来,懒得去请求.通俗的说就是你不要就不给你,怎么地.举个栗子,比如在进入…
远程图片转化为base64 <?php /* * * 第一种方法 * 远程图片转化为base64,只支持http(推荐使用) * */ public static function imgUrl_to_base64($url,$auto_http = false){ /* $header = array( 'User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64; rv:45.0) Gecko/20100101 Firefox/45.0', 'Ac…
图片转化为base64,传到前台展示 public String getBase64(){ String imgStr = ""; try { File file = new File("C:\\EThinkTankFile\\20180402160120431.jpg"); FileInputStream fis = new FileInputStream(file); byte[] buffer = new byte[(int) file.length()];…
pom依赖 <dependency> <groupId>org.ops4j.base</groupId> <artifactId>ops4j-base-net</artifactId> <version>1.5.0</version> </dependency> import org.ops4j.net.Base64Encoder; /** * 根据图片地址转换为base64编码字符串 * @param img…
图片懒加载(当然不仅限于图片,还可以有视频,flash)也是一种优化前端性能的方式.使用懒加载可以想要看图片时才加载图片,而不是一次性加载所有的图片,从而在一定程度从减少服务端的请求 什么是懒加载 懒加载怎么个懒法,就是你不想看就不给你看,我也懒得加载出来,懒得去请求.通俗的说就是你不要就不给你,怎么地.举个栗子,比如在进入某个页面的时候,它会有许多的图片,有些图片可能在下面,当我们点进页面但没有滑动下去或没看完整个页面,那么下面的图片就会"没用",加载了也白加载,而且还降低了网页的加…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
Atitit.h5 web webview性能提升解决方案-----fileStrore缓存离线存储+http方案 1. 业务场景 android+webview h5 css背景图性能提升1 2. 根据标准,到目前为止,H5 一共有6种缓存机制,有些是之前已有,有些是 H5 才新加入的.1 2.1. 各种方案的比较,如下图2 3. Attilax的解决之道 file 缓存+http3 3.1. 图片的下载3 3.2. Jsbridge 4android5 3.3. http协议6 4. 参考8…
网页上的图片资源如果采用 http 形式的 url 的话都会额外发送一次请求,网页发送的 http 请求次数越多,会造成页面加载速度越慢.而采用Base64格式的编码,将图片转化为字符串后,图片文件会随着 html 元素一并加载,这样就可以减少 http 请求的次数,对于网页优化是一种比较好的手段. 当我们将一个只有几KB的图片转化为Base64格式编码,根据 Base64 的编码原理,大小比原文件大小大 1/3.如果将其写在一个 CSS 文件中,这样一个 CSS 文件的大小会剧增,造成代码可读…