微设计(www.weidesigner.com)是一个专门针对微信公众账号提供营销推广服务而打造的第三方平台. 3.1 优惠券 优惠券是用于微信上与顾客互动的一种营销方式,不仅能够展现自己的产品,更能让顾客在使用此项功能时感受到很多其它的乐趣. 用法: 1.新建优惠券活动: 2.填写活动開始的内容: 3.填写活动结束的内容: 4.设置奖项,设定活动时间.中奖几率.触发关键词和对应的奖品,每人每天參加次数和每人參加的总次数,确定设置后系统会依据设定的中奖几率产生对应的SN码,保存活动: 5.设置活…
微设计(www.weidesigner.com)是一个专门针对微信公众账号提供营销推广服务而打造的第三方平台. 2.1 怎样注冊微信公众号? 登录mp.weixin.qq.com,点击注冊填写相关信息就可以申请微信公众号,微信公众号仅仅能在PC端登录,不能用手机端,公众号分服务号和订阅号,企业可申请服务号,个人.自媒体申请订阅号,服务号每一个月限制群发一条,而订阅号每天可发送一次. 2.2 怎样加入公众号? 登录微设计后会提示一键升级或手动升级,将您的公众账号和password填写上,就可以实现…
1.1 什么是微设计? 微设计(www.weidesigner.com)是一个专门针对微信公众账号提供营销推广服务而打造的第三方平台.主要功能是针对微信商家公众号提供与众不同的.有针对性的营销推广服务.通过微设计,用户能够轻松管理自己的微信各类信息,对微信公众账号进行维护.开展智能机器人.在线发优惠劵.抽奖.刮奖.派发会员卡.打造微官网.开启微团购等多种活动,对微信营销实现有效监控,极大扩展潜在客户群和实现企业的运营目标.微设计平台非常好的弥补了微信公众平台本身功能不足.针对性不强.交互不便利的…
一.为啥要总结和收集这个系列? 今年从原来的Team里面被抽出来加入了新的Team,开始做Java微服务的开发工作,接触了Spring Boot, Spring Cloud等技术栈,对微服务这种架构有了一个感性的认识.虽然只做了两个月的开发工作,但是对微服务架构的兴趣却没有结束,又因为自己的.NET背景(虽然对.NET的生态有点恨铁不成钢),想要探索一下在.NET平台下的微服务架构的可行性,也准备一些材料作为分享的素材. 幸运的是,在.NET Core首届在线峰会上,看到了很多前辈的分享,也增强…
作为一个程序猿,只知道怎么用是远远不够的.起码,你须要知道为什么能够这么用.即我们所谓底层的东西. 那究竟什么是底层呢?我认为这不能一概而论.以我如今的知识水平而言:对于Web开发人员,TCP/IP.HTTP等等协议可能就是底层:对于C.C++程序猿.内存.指针等等可能就是底层的东西.那对于Java开发人员.你的Java代码执行所在的JVM可能就是你所须要去了解.理解的东西. 我会在接下来的一段时间,和读者您一起去学习JVM.全部内容均參考自<深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践>…
(本文首发于"数据库架构师"公号,订阅"数据库架构师"公号,一起学习数据库技术,助力职业发展) 本篇为Redis性能问题诊断系列的第三篇,主要从Redis服务层面上进行讲解,重点对相关机制的工作原理进行剖析,及如何最优的使用来提高处理性能.   一.数据持久化的影响 为了保证 Redis 数据的安全性,我们可能会开启Redis的持久化将数据落盘,避免Redis服务崩溃或者服务器宕机导致的数据丢失. Redis当前支持两种典型的持久化模式:RDB.AOF. RDB持久…
摘要 上一篇文章只完成了简单的NHibernate安装.配置和连接数据库.这篇文章介绍怎样实现最简单的数据库读写操作. 1. 重构ISessionFactory生成过程 将生成ISessionFactory的代码从main函数中移除,变成使用属性控制. private static ISessionFactory _sessionFactory; public static ISessionFactory SessionFactory { get { if (_sessionFactory ==…
出处: Michael Nielsen的<Neural Network and Deep Leraning>,点击末尾“阅读原文”即可查看英文原文. 本节译者:哈工大SCIR硕士生 徐伟 (https://github.com/memeda) 声明:我们将在每周一,周四,周日定期连载该书的中文翻译,如需转载请联系wechat_editors@ir.hit.edu.cn,未经授权不得转载. “本文转载自[哈工大SCIR]微信公众号,转载已征得同意.” 使用神经网络识别手写数字 感知机 sigmo…
详情链接地址:http://www.ncloud.hk/%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB/cordova-3-cordovaimagepicker/ 这是能从手机里选择多张图片的插件,是当时在做相机.上传图片相关的功能时在ngCordova官网看到的,下面简单介绍一下它的用法: 1.首先需要有一个简单的项目,然后在命令行输入添加插件的命令: cordova plugin add https://github.com/wymsee/cordova-image…
这篇文章里我们将用配置 YARN,在 YARN 上运行 MapReduce. 1.修改 yarn-env.sh 环境变量里的 JAVA_HOME 路径 [bamboo@hadoop-senior hadoop-2.5.0]$ vim etc/hadoop/yarn-env.sh export JAVA_HOME=/opt/modules/jdk1.7.0_67   2.修改 etc/hadoop/yarn-site.xml,添加如下的两个属性   <configuration> <pro…
这篇文章理论的知识比较多一些,都是个人观点,描述有失妥当的地方希望读者指出. [微信小程序开发•系列文章一]入门 [微信小程序开发•系列文章二]视图层 [微信小程序开发•系列文章三]数据层 [微信小程序开发•系列文章四]模块化 [微信小程序开发•系列文章五]主界面 [微信小程序开发•系列文章六]生命周期和路由 整个微信小程序从打开到关闭,整个过程可以分为很多阶段或者说状态,这一整段的过程,我们称之为小程序的生命周期.而周期中的每种不同的状态,到另一个状态的过度和转化,是需要一个触发机制的,这种机…
作为一个程序猿,只知道怎么用是远远不够的. 起码,你须要知道为什么能够这么用.即我们所谓底层的东西. 那究竟什么是底层呢?我认为这不能一概而论.以我如今的知识水平而言:对于Web开发人员,TCP/IP.HTTP等等协议可能就是底层:对于C.C++程序猿.内存.指针等等可能就是底层的东西.那对于Java开发人员,你的Java代码执行所在的JVM可能就是你所须要去了解.理解的东西. 我会在接下来的一段时间,和读者您一起去学习JVM,全部内容均參考自<深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践>…
关注我 转载请务必注明原创地址为:http://www.54tianzhisheng.cn/2018/04/30/springboot_SpringApplication/ 前言 在 Spring Boot 项目的启动类中常见代码如下: @SpringBootApplication public class SpringbotApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(Springbot…
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章…
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章…
关注我 转载请务必注明原创地址为:http://www.54tianzhisheng.cn/2018/04/15/springboot2_code/ 项目结构 结构分析: Spring-boot-project 核心代码,代码量很多(197508 行) Spring-boot-samples 一些样例 demo,代码量不多(9685 行),蛮有用的 Spring-boot-samples-invoker 里面无代码 Spring-boot-tests 测试代码(1640 行) spring-bo…
文章系列目录 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCP服务器 C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCP服务器 C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCP服务器 C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCP服务器 C#网络编程系列文章(五)之Socket实现异步UDP服务器 C#网络编程系列文章(六)之Socket实现同步UDP服务器 C#网络编程系列文章(七)之UdpClient实现异步UDP服务器 C#网络编程系列文章(八)…
原文:Building Microservices On .NET Core – Part 1 The Plan 时间:2019年1月14日 作者:Wojciech Suwała, Head Architect, ASC LAB 从一开始我就喜欢.NET技术.实际上,我在2004年左右就离开了过度XML化的J2EE开发.多年来,我在Altkom Software&Consulting的团队为保险和银行业建立并维护了越来越复杂的业务解决方案.当Java处于停滞状态时,.NET平台发展很快.已创建并…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(1)- 开篇 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 一.开宗立派 编程语言已经百花齐放,为什么还要开发另一个语言?难道不是重复造轮子吗? 不管是自然语言还是编程语言,其最核心的功能都是一种表达.在常用的编程语言中,主要有以下四种表达方式: 1. 面向函数:函数是一等公民,经典如LISP.Python.F#等语言: 2. 面向过程:数据+算法=程序,经典…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(4)- 入门概述 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: S#语言演变到如今,其实已经形成比较强的个性了,也有很多利弊.语言的个性是由其语法确定的,S#的基因就是公式系统,其设计.表达和核心库在各种语言比较中绝对算的上是一流的,已支持近3800个函数或属性或方法调用. 软件: S#语言编辑解析运行器,运行环境.NET 4.0,绿色软件,单个EXE…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(3)- 修炼工具 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: 了解一个语言最好的方式就是在编辑器中按照语法规则输入代码,然后运行并查看结果是否符合预期.本博文介绍S#编辑器软件界面及其相关各模块的主要功能,并通过通过带有局部变量的S#代码来表达和生成几何图形,从而说明了S#代码的常用编写流程. 软件: S#语言编辑解析运行器,运行环境.NET 4.0…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(2)- 掀开盖头 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: 了解一个语言最好的方式就是在编辑器中按照语法规则输入代码,然后运行并查看结果是否符合预期.本博文内容非常重要,承上启下,不但公开了S#语言的所有武功招式--语法规则,并提供了练功的基础工具--编辑器,统统都是干货呀. 软件: S#语言编辑解析运行器,运行环境.NET 4.0,绿色软件,单个…
作者|傅猿猿 责编|Javen205 有福利 有福利 有福利 鸣谢 感谢@傅猿猿 邀请写此系列文章 Android通用框架设计与完整电商APP开发 课程介绍 [导学视频] [课程详细介绍] 以下是部分截图 介绍与自我介绍 作者:网名@傅猿猿 陕西 西安市 全栈工程师 能文能武(评论区留言有机会获取个人微信畅聊人生) 点兵软件CTO 联合创始人 擅长Android Linux PHP JavaScript Go 程序架构和框架设计. 以下是傅老师在慕课网上的介绍以及课程 下面开始来简单介绍下责编,…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(11)—“类”披炫服靓妆化成“表” 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: 匿名类指类定义体(即代码块)本身,使得类也成为所谓的“一等公民”,类也可以像变量一样进行赋值定义.传递和使用.S#语言的数据类就是程序代码,数据表是该代码运行时对应的数据值,为此本文介绍了数据表.类定义和类实例化的各种使用方法,让你体验S#强大的数据和信息表达能力. 软件…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(10)— 富家子弟“语句“不炫富 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: 语句是过程式编程语言的基础构造,对应于程序命令,通常按照指定顺序执行.S#语句与C#语句基本相同,如有var, eval, if, switch, for, foreach, do, while, return, continue, break, load, using等语…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(9)— 一等公民“函数“爱炫巧 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: 匿名函数指函数定义体(即代码块)本身,使得函数成为所谓的“一等公民”,函数也可以像变量一样进行赋值定义.传递和使用.本文还介绍了函数式编程的各种技巧,如嵌套.递归.高阶.闭包等,站在函数式编程的顶峰,让你感叹“会当凌绝顶,一览众山小”! 软件: S#语言编辑解析运行器(Sho…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(8)— 最炫“公式”风 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: S#公式是由各种操作数(常量.变量.或子公式)和操作符(算符.函数.属性.方法.或子公式)组合而成,公式和子公式可以形成复杂嵌套结构.S#还在公式级别提供了相当于其他语言语句级别的系统专用公式,使得S#公式表达能力超强,易用性也好,可以说是最为炫酷的公式表达风格. 软件: S#语言编…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(7)— 布尔Bool及对象Object 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: 布尔值(对应C#的bool)表示是/否两种状态,对应关键字true.false.对象(对应C#的object)表示任意对象,是所有类型的基类型,关键字null表示空对象.Object 在S#中有大量的使用,用的好了熟了会让你领悟:看山是山:看山不是山:看山还是山. 软…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(6)— 字符串String 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: S#语言的最全能类型——字符串(对应C#的String),可用于表示文本内容,如"S#公式是很有特色"等.S#的字符串输入格式有三种:"xxxxx",@"xxxxx"和'xxxxx'.在S#语言设计时字符串的地位是很高的,系统把它…
ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(5)— 数值Double 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSharp. 摘要: S#语言的最基本类型——数值(对应C#的Double),可用于表示整数或实数值,如10.25.32等.S#只有一种数值类型,可避免类型转换和运算陷阱.本文详细列出数值类型专用的常量.函数.属性以及方法,包括语法格式.成员说明.输入示例以及求值结果. 软件: S#语言编辑解析运行器(…