MonkeyRunner框架暴露了几个类的大量的API出去给用户编写脚本时候使用,其中最主要的三个就是: MonkeyDevice目标设备操作类,HierarchyViewer窗口界面对象操作类以及MonkeyImage这个截屏处理类.了解了这3个类以及跟他们相关的关键类的实现原理,基本上可以说MonkeyRunner框架的实现原理就算搞清楚了.因为一个UI自动化测试框架的关键功能无非就是这三样: 操作目标设备,如注射点击事件等:获取控件信息,如获取需要点击的控件的中心坐标等:结果比较.其实这3…
9.1 从Servlet容器说起    Servlet容器:Jetty, Tomcat等. 这里以Tomcat为例,  真正管理Servlet的容器是Context容器,一个Context对应一个WEB工程.context容器管理Servlet在容器中的包装类Wrapper,所以Context容器如何运行直接影响Servlet的工作方式, 9..1.1 Servlet容器的启动过程 如何启动Tomcat: 启动类org.apache.catalina.startup.Tomcat,创建一个实例对…
从 Servlet容器说起 创建 Servlet实例 Servlet体系结构 Servlet如何工作 Servlet中的Listener Filter如何工作 Servlet中的url-pattern…
MonkeyRunnerStarter是MonkeyRunner启动时的入口类,由于它里面包括了main方法.它的整个启动过程主要做了以下几件事情: 解析用户启动MonkeyRunner时从命令行传输进来的參数: 由于MonkeyRunner须要依据指定的參数才干做事情,比方输入的一个须要执行的脚本. 假设确实不知道不论什么參数的话它就会进入MonkeyRunner的交互模式,事实上就是Jythong的交互模式,让用户能够边写代码边执行 启动AndroidDebugBridge: 事实上就是启动…
第九章 1.和链接有关的伪类: (1):link,未访问过的链接 (2):visited,已访问过的链接 (3):hover,鼠标悬停链接 (4):active,单击链接时 这四种方式一定要严格按上面的顺序执行否则就会无效. 第十章 1.transform属性: 要旋转一个元素,首先要提供关键字rotate,后面是要旋转的角度,例如: transform : rotate(10deg); //顺时针旋转10度 另一个关键字是scale(缩放),让它变得更大或更小,例如: transform :…
在上一章中我们有简要的介绍了事件源是怎么一回事.可是并没有进行详细的描写叙述.那么往下的这几个小节我们就须要把这方面的知识给补充完整. 这一节我们先主要环绕MonkeySourceNetwork这个事件源来学习事件源的框架结构.首先,要理解事件源,必须先搞清楚几个问题: 事件从哪里来? Monkey的事件来源有多个方面,可是作为MonkeyRunner框架的一部分,它的事件来源主要是来自MonkeyRunner通过网络Socket(USB/TCP协议)发送过来的命令字串.MonkeySource…
本文来自<机器学习实战>(Peter Harrington)第九章"树回归"部分,代码使用python3.5,并在jupyter notebook环境中测试通过,推荐clone仓库后run cell all就可以了. github地址:https://github.com/gshtime/machinelearning-in-action-python3 转载请标明原文链接 1 原理 CART(Classification and Regression Trees,分类回归…
参考关于servblet的相关文章 侧重概况:https://blog.csdn.net/levycc/article/details/50728921 ibm的相关:https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-servlet/index.html <深入分析java web 技术内幕>第九章 9.1 从Servlet容器说起    Servlet容器:Jetty, Tomcat等. 这里以Tomcat为例,  真正管理Servlet的容器是…
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-15963.html 版权声明 此文版权归作者Vince Yuan (vince.yuan#gmail.com)所有.欢迎非营利性转载,转载时必须包含原始链接http://vinceyuan.cnblogs.com/,且必须包含此版权声明的完整内容. 版本 1.1  发表于2010-03-08 前言 初学objectice-C的朋友都有一个困惑,总觉得对objective-C的内存管理机制琢磨不透,程序经常内存…
写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析 一. 前言 这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔.生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方.又怕自己理解不够透彻,无法用清晰直白的文字准确的表达出 Binder 的设计精髓.直到今天提笔写作时还依旧战战兢兢. Binder 之复杂远远不是一篇文章就能说清楚的,本文想站在一个更高的维度来俯瞰 Binder 的设计,最终帮助大家形成一个完整的概念.对于应用层开发的同学来说,理解到本文这个程度也就差不多了…