笔者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/31824179 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助.请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢. Swift使用自己主动引用计数(ARC)来管理应用程序的内存使用.这表示内存管理已经是Swift的一部分,在大多数情况下,你并不须要考虑内存的管理. 当实例并不再被须要时.ARC会自己主动释放这些实例所使用的内存. 另外须要注意的: 引用计数仅仅…
笔者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/34440159 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢! swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发.但可能在过程中会遇到一些情况.某些已用OC写好的类或封装好的模块.不想再在swift 中再写一次.哪就使用混编.这个在IOS8中是同意的. 先中简单的入手,先研究在同一个project…
因为对内存管理部分一直没有很清楚的思路,所以一直在找资料想系统看一下这部分的内容.在C primer plus里看到了这一章,虽然大多都是心知肚明的东西,但是还是很多概念性系统性的东西让我眼前一亮,把笔记整理到这里来,用于自己回顾. 作用域: l  代码块作用域:在代码块中(花括号包含)定义的变量,函数的形参也具有代码块作用域 l  函数原型作用域:函数原型中使用的变量名 l  文件作用域(全局变量):在所有函数之外(包括main函数)定义的变量具有文件作用域. 链接: l  外部链接:具有外部…
笔者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/32715833 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢! 虽然swift作为一门新语言,但还保留了很多OC的机制,使得swift和OC更好的融合在一起.假设没有OC基础的先GOOGLE一下. 如:KVO.DELEGATE.NOTIFICATION. 详见DEMO. import Foundation @…
作者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/28904115 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助.请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢. 可选类型.隐式可选类型 在swift中.可选类型其根源是一个枚举型.里面有None和Some两种类型.事实上所谓的nil就是Optional.None, 非nil就是Optional.Some, 然后会通过Some(T)包装(wrap)原始值,这…
该系列分为两个大的部分. Swift基本语法 使用Xcode编写iOS应用程式 两个部分会双线并行更新. 本人的学习资料大多为Apple Develop官方上的生肉,难免会有疏漏,望斧正. 另外该系列的第二部分将以刘铭的<SwiftUI自学成长笔记>为路线推进. 学会如何使用Xcode 与 SwiftUI2.0框架开发商业级别的iOS和iPadOS应用程式. 使用的Xcode版本为:Version 13.3 1.0.0 在App Store安装Xcode 1.0.1 新建一个学习项目 选择Cr…
1.0.3 简单值.数组与字典 知识点: 使用var创建变量 var myVariable = 65 myVariable = myVariable + 1 使用let创建常量 let myConstant = 67 在创建变量或常量的时候不需要特别指出其类型,编译器会自动推断. 如果一开始不确定,则可以使用冒号指定类型. let myConstant0 = 1 let myConstant1:Double = 2.71 var myVariable0 = 3 var myVariable1:F…
#深入理解指针变量 举个错误栗子: //以下代码的目的是输出100和1000,但输出结果只有一个100 #include<stdio.h> #include<malloc.h> int *zhizhen; void junhe(int *p) { *zhizhen=1000;//原因出现在这 p=zhizhen; } int main() { int *p; p=(int *)malloc(100); *p=100; printf("%d\n",*p); fre…
静态内存指的是在编译时系统自动给其分配的内存,运行结束后会自动释放:静态内存是在栈中分配的: 动态内存是我们程序员手动分配的内存,正常情况下,程序运行结束后,也不会自动释放,所以为了避免发生未知的错误,我们需要手动释放动态内存:动态内存是在堆分配的: 动态内存分配问题: #include<stdio.h> #include<malloc.h>//用于调用malloc()函数 int main() { int i=5; //为变量 i 静态分配了4个字节的内存 int *p=(int…
一个简单的point坐标类 class Point {public: Point():xval(0),yval(0){} Point(int x,int y):xval(x),yval(y){} int x()const { return xval; } int y()const { return yval; } Point& x(int xv) { xval = xv; return *this; } Point& y(int yv) { yval = yv; return *this;…