前面两篇介绍了怎样编译SeetaFace的前两部分,现在就来讲下第三部分Face Identification的编译和使用. 其实,步骤基本上是一直的,如下: 1.新建一个空的DLL工程: 2.修改配置器: 3.添加include 4.添加lib文件路径和依赖项 5.修改预处理器 6.打开OpenMP 7.添加源文件到工程中 这里,将FaceIdentification\src文件夹下的所有文件(test除外)添加到工程中: 8.编译工程得到lib文件和dll文件(Release的步骤也是一样的…
SeetaFace,根据GitHub上的介绍,就是一个开源的人脸检测.矫正和识别的开源库,是采用C++来编写的,并且是在CPU上执行的,没有用到GPU,但是可以用SSE或者OpenMP来加速.整个库分为三部分,SeetaFace Detection, SeetaFace Alignment 和 SeetaFace Identification,分别对应人脸检测,人脸矫正和人脸识别三个功能. 好了,这一篇就介绍下第一部分Face Detection的编译和使用. 首先是编译工具,这里SeetaFa…
前面一篇写了编译人脸检测部分,现在就介绍下人脸配准部分,SeetaFace的Face Alignment通过人脸的五个关键点来配准人脸,也就是双眼.鼻尖.两个嘴角. 这部分的编译也和上一篇一样,步骤如下: 1.创建空的DLL工程: 2.修改配置器: 3.添加include: 这里要注意,因为人脸配准需要先检测人脸,会用到前面配置好的人脸检测,所以要加上其头文件: 4.添加Lib文件路径和依赖项 5.修改预处理器: 6.打开OpenMP: 7.添加源文件到工程: 一样,先将SeetaFaceEng…
先要讲讲这个问题是怎么来的.(咱们在分析一个技术的时候,先要考虑它是想解决什么问题,或者学习新知识的时候,要清楚这个知识的目的是什么). 我在编译内核的时候,发现arch/arm/kernel目录下有一个这样的文件:vmlinux.lds.S.第一眼看上去,想想是不是汇编文件呢?打开一看,好像不是.那它是干嘛的?而且前面已经说过,make V=1的时候,发现这个文件的用处在ld命令中,即ld -T vmlinux.lds.S,好像是链接命令用的,如下所示 如arm-linux-ld -EL -p…
想对spring框架进行深入的学习一下,看看源码,提升和沉淀下自己,工欲善其事必先利其器,还是先搭建好开发环境吧. 环境搭建 sping源代码之前是svn管理,如今已经迁移到了github中了.新版本号基于gradle构建项目.所以构建sping源代码环境必须先安装github以及Gradle. 当然了假设不想安装githubclient能够直接去git下载项目:spring中git地址https://github.com/spring-projects/spring-framework 安装g…
在mingw32如果想编译libopenjpeg 会比较麻烦 会出现undefined reference to `_imp__opj_destroy_cstr_info@4' 等错误 因此编译时候需要make CFLAGS="-DWIN32 -DOPJ_STATIC $CFLAGS" 即可…
在编译libvpx的时候遇到挺多的问题, 1.[STRIP] libvpx.a < libvpx_g.a strip: Bad file number   这个错误也是比较难搞的,一开始以为只是strip没有找到造成的,但是后来尝试修改strip路径也无法解决. 这个错误需要修改Makefile代码, %.a: %_g.a $(if $(quiet),@echo " [STRIP] $@ < $<") # $(qexec)$(STRIP) --strip-unneed…
在编译安装frei0r的时候遇到两个错误地方, 两个都是在install的时候. 一开始编译都很顺利,输入了 make install之后就走开了,回来一看,报错误. 提示mkdir -p //usr/local/lib/frei0r-1错误,让我百思不得其解,一开始以为我手动创建就可以,于是到相关目录下创建了该文件夹. 再次install的时候还是不行. 于是我就想着去找百度,谷歌.终于有解决办法 是一下src/Makefile下的$(DESTDIR)/$(plugindir)多了一个/ 需要…
在编译前最好先看一下帮助 ./configure --help 开始编译 ./configure  --disable-shared --disable-cxx \ --disable-csharp --disable-java --disable-python --disable-ruby \ --disable-imlib2 --disable-doc  \ --enable-win32 \ --build=mingw32 联系方式:weinyzhou86@gmail.com QQ:5145…
目录 一.概述 二.编译gRPC 三.C#中使用gRPC 四.C++中使用gRPC 无论通过哪种语言调用gRPC,都必须要编译gRPC,因为生成proto访问类时,除了产生标准的数据定义类之外,还需要产生客户端代理类.客户端代理类必须由gRPC的各个语言的protoc插件来完成.而这些插件需要在gRPC编译后才能编译生成. 下面我们一步步的来说明如何得到gRPC. 获取gRPC源码 gRPC是开源框架,项目代码在github上,所以首先要安装github. github安装后,在指定文件夹中,执…
前提:必须先安装好MySQL以及Apache   1.准备好源码包并配置好yum源,需要的源码包包括: libmcrypt-2.5.8-9.el6.x86_64.rpm libmcrypt-devel-2.5.8-9.el6.x86_64.rpm mhash-0.9.9.9-3.el6.x86_64.rpm mhash-devel-0.9.9.9-3.el6.x86_64.rpm php-5.5.33.tar.gz 2.安装依赖环境包: rpm -ivh libmcrypt-2.5.8-9.el…
  1.准备好源码包并配置好yum源,需要的源码包包括:httpd-2.4.18.apr-1.5.2.tar.gz.apr-util-1.5.4.tar.gz 2.准备用户 groupadd -r apache useradd -r apache -g apache -s /sbin/nologin 3.准备环境,执行下面4条命令即可,这一步就不上图了. 依次安装下面四个包组: yum groupinstall 'Development tools' -y yum install openssl…
  以MySQL5.5.33版本为例 1.准备工作: 1.首先准备好源代码包 2.并且确保已安装好 "开发工具" 包组和cmake编译工具 3.确保安装好ncurses-devel包,yum install ncurses-devel 4.确保安装好openssl-devel包,yum install openssl-devel 2.准备用户,用户组,解包,进入源代码包目录 3.输入以下编译参数 cmake . -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/mys…
上次我们总结了React代码构建后的Webpack模块组织关系,今天来介绍一下Babel编译JSX生成目标代码的一些规则,并且模拟整个生成的过程. 我们还是拿最简单的代码举例: import {greet} from './utils'; const App = <h1>{greet('scott')}</h1>; ReactDOM.render(App, document.getElementById('root')); 这段代码在经过Babel编译后,会生成如下可执行代码: v…
官网:http://jmeter.apache.org/building.html   1,在apach官网download源码: http://jmeter.apache.org/download_jmeter.cgi apache-jmeter-2.11_src.tgz(尽量下载最新的版本),下载后解压 2,本机按照ant: 下载地址:http://ant.apache.org ant安装方法: http://www.cnblogs.com/yuzhongwusan/archive/2013…
1. Java的编译和执行 编译包括两种情况: 1,源码编译成字节码2,字节码编译成本地机器码(符合本地系统专属的指令) 解释执行也包括两种情况: 1,源码解释执行2,字节码解释执行 解释和编译执行的区别是:是否产生中间本地机器码. 即时编译生成机器相关的中间码,可重复执行缓存效率高.解释执行直接执行字节码,重复执行需要重复解释. 2. 编译原理 在执行前先对程序源码进行词法解析和语法解析处理,把源码转化为抽象语法树. 其中绿色的模块可以选择性实现. 上图中间的那条分支是解释执行的过程(即一条字…
概念 有一个外国人要看一本中文的书,有两种方式可以看,一种是把这本书翻译成英文版,另外一种是请一个中文翻译,想看哪边,翻译就翻译哪边. 针对上述的描述,翻译成英文版本的书籍对应的就是编译型,将代码编译成计算机能识别的语言 解释型就是上述的翻译过程,用到哪边解释哪边 Java是先编译(通过javac进行编译)再解释,这两个过程都有:既有编译型的特征又有解释型的特征 优缺点 如果代码改了一部分,对整个项目而言是需要重新编译的,像操作系统以及c/c++一般都是编译型:运行起来速度比较快 解释型,比较吃…
[一].环境参数 eclipse-java-kepler-SR2-linux-gtk-x86_64.tar.gz //现在改为eclipse-jee-kepler-SR2-linux-gtk-x86_64.tar.gz Hadoop1.0.3 Java 1.8.0 Ubuntu 12.04  64bit [二].安装配置 1.复制生成的 hadoop-eclipse-plugin-1.0.3.jar 到 eclipse/plugins 路径下,重启eclipse即可. 2.在eclipse菜单依…
[注]该系列文章以及使用到安装包/测试数据 可以在<倾情大奉送--Spark入门实战系列>获取 .编译Hadooop 1.1 搭建环境 1.1.1 安装并设置maven 1. 下载maven安装包,建议安装3.0以上版本,本次安装选择的是maven3.0.5的二进制包,下载地址如下 http://mirror.bit.edu.cn/apache/maven/maven-3/ 2. 使用ssh工具把maven包上传到/home/hadoop/upload目录 3. 解压缩apache-maven…
[注]该系列文章以及使用到安装包/测试数据 可以在<倾情大奉送--Spark入门实战系列>获取 .编译Spark .时间不一样,SBT是白天编译,Maven是深夜进行的,获取依赖包速度不同 2.maven下载大文件是多线程进行,而SBT是单进程),Maven编译成功前后花了3.4个小时. 1.1 编译Spark(SBT) 1.1.1 安装git并编译安装 1.  从如下地址下载git安装包 http://www.onlinedown.net/softdown/169333_2.htm http…
1.编译 C# 类 1.1.C# 编译工具 1.2.编译一个 C# 类 1.3.编译多个 C# 类 2.编译 Java 类 2.1.Java 编译工具 2.2.编译 Java 类 3.组合命令符 4.总结 4.1.学校里学的有没有用? 4.2.本文总结 4.3.本系列总结 1.编译 C# 类 1.1.C# 编译工具 csc.exe 是 Microsoft .NET Framework 中的 C# 编译器,它支持很多编译选项.在 cmd 中键入csc /help,然后回车即可看到所有的 Visua…
CoreCLR配置系列 在Windows上编译和调试CoreCLR GC探索系列 C++随笔:.NET CoreCLR之GC探索(1) C++随笔:.NET CoreCLR之GC探索(2) C++随笔:.NET CoreCLR之GC探索(3) C++随笔:.NET CoreCLR之GC探索(4) CoreCLR探索系列 C++随笔:.NET CoreCLR之corleCLR核心探索之coreconsole(1) C++随笔:.NET CoreCLR之corleCLR核心探索之coreconsol…
ambari是一个Hadoop套件的管理工具,可以方便部署.管理及监控.最初开发时使用的就是RH系的Linux,只支持RHEL.CentOS5/6.OEL.SLES,暂不支持Ubuntu:可我的需求就是在ubuntu系统中使用,我认为在ambari完全使用开源软件堆积,想兼容Debian系的系统不会太难,而且看了一下文档,大概了解了编译时会生成rpm包,而ubuntu又是有办法解压rpm的,理论上说没有问题,于是决定自己实践一把. 后记:在追查代码的过程中发现,目前在开发的ambari版本已经开…
一些相对高性能的单片机会带以太网接口,网口在MCU里算是比较复杂的外设了,因为它涉及到网络协议栈,通常情况下网络协议栈会运行在一个RTOS中,所以对普通单片机开发者来说网口使用起来相对难度较大一些.在Linux下网口是一个经常使用的接口,由于Linux具备成熟完备的网络通信协议栈,底层驱动厂家也都提供好了,所以使用起来相对方便的多.本篇对Linux下网口使用做个简单总结,希望对大家有所帮助. 内容主要包括使用buildroot来是实现ssh功能,UDP通信的例子,以及实际中容易犯的一个错误. 原…
接前篇Unity 5.3.5p8 C#编译器升级,本文侧重了解一些Mono的知识. Unity3D的编译器升级 新升级的Mono C#编译器(对应Mono 4.4) Unity编辑器及播放器所使用的Mono运行时还未升级. 新编译器仍针对C# 4,是旧的编译器也支持的版本. 新编译器目标框架为.Net 3.5,也是之前支持的框架. Mono是如何运行的? *.cs源文件通过编译器编译成IL(中间文件) IL 运行在Mono的 JIT(just in time) Mono虚拟机运行在物理机中 查看…
引言 最经看cloud wind 的 skynet服务器设计. 觉得特别精妙. 想来个专题先剖析其通信层服务器内核 的设计原理. 最后再优化.本文是这个小专题的第一部分, 重点会讲解对于不同平台通信基础的接口封装. linux是epoll, unix是 kqueue. 没有封装window上的iocp模型(了解过,没实际用过). 可能需要以下关于 linux epoll 基础. 请按个参照. 1. Epoll在LT和ET模式下的读写方式 http://www.ccvita.com/515.htm…
MySQL的多种安装方法 在当今的互联网企业,Mysql数据服务几乎都是运行在LINUX系统操作系统上,当然你也可以在WINDOWS.UNIX等商业操作系统上运行. 但是一般企业都会采用LNMP.LAMP网站架构. 我们以为CENTOS6.5平台为例来讲述如何安装Mysql软件 1.yum/rpm方式安装MySQL. MYSQL官方网站提供不同版本的RPM安装包,并且针对不同已经活操作系统平台,又分为不同类型的安装包,大家都可以在官方网站下载页面进行选择,国内也有一些互联网公司提供了镜像. 1)…
在这个博客.我想分享一下OpenCV源代码CPU指令系统CV_SSE2和其他相关知识 一个.    CV_SSE系列指令集的预编译符号定义在opencv2/core/internal.hpp这个头文件里,假设你不包括这个头文件的话.把源代码复制到自己的函数中,CV_SSE是不被定义的 以下是harrisCorner中的一部分代码 在上述代码中.假设条件编译符号CV_SSE被定义过,则调用checkHardwareSupport(CV_CPU_SSE); 获取你的电脑上的CPU是否支持CPU_SS…
今天讲一下对VLC播放器音频播放功能进行二次开发,讲解如何改造音乐播放相关功能.最近一直在忙着优化视频解码部分代码,因为我的视频播放器需要在一台主频比较低的机器上跑(800M主频),所以视频解码能力受到极大考验,VLC的解码库挺复杂,花了两三周时间,也只看了点皮毛. 这里说几句题外话,中间也尝试过使用其他的解码器,其中选了目前比较有名的Vitamio来试验,不过它让我大失所望,对于720*420的视频解码能力竟然还不如Beta版的VLC的解码,我测试一个立方体旋转视频,播放的时候,整个视频画面变…
Atitit 图像处理类库安装与安装模式的前世今生与未来大趋势attilax总结.docx 1. 安装的原理,主要是解压,复制,设置三大步1 2. 目前我们常见的三大种安装模式,二进制模式与源码安装模式与应用市场安装模式1 2.1. 源码安装:即是源码编译输出..输出目录的程序就是安装了..也有的需要二次复制到指定目录2 2.2. 二进制模式 简单易用.我们常见的exe安装与msi安装模式..2 2.3. 应用市场模式2 3. 普通软件与os的软件安装区别3 4. 理解软件安装原理的用途3 4.…