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UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文译为“虚幻引擎4”.UE4 是一款由 Epic Games 公司开发的开源.商业收费.学习免费的游戏引擎.那你了解UE4吗?如果还不清楚,就一起来看下这篇UE4详解吧! 一.虚幻4术语 1.Actor:可放入关卡中的对象都是 Actor.Actor是支持三维转换(如平移.旋转和缩放)的泛型类.可通过游戏进程代码(C++或蓝图)创建(生成)及销毁Actor.在C++中,AActor是所有Actor的基本类. 2.Component 组件:组件(…
Visual C++ 是当前主流的应用程序开发环境之一,开发环境强大,开发的程序执行速度快.但在科学计算方面函数库显得不够丰富.读取.显示数据图形不方便. Matlab 是一款将数值分析.矩阵计算.信号处理和图形显示结合在一起,包含大量高度集成的函数可供调用,适合科学研究.工程设计等众多学科领域使用的一种简洁.高效的编程工具.不过由于 Matlab 使用的是解释性语言,大大限制了它的执行速度和应用场合.基于 VC 和 Matlab 混合编程是很多熟悉 VC++ 编程而又需要进行科学计算.数据仿真…
详解游戏辅助编程 [目录] 1-什么是Windows API 2-Windows进程 3-Windows 的内存的运行原理 4-windows 中句柄的概念 5-Windows的变量类型 6-辅助实现的原理 7-编程实现游戏辅助 8-怎样查找内存地址 9-总结 准备软件:VC,CheatEngineer5.5 学习这部分内容,你必须要掌握C语言的基础知识,非常基础的语法就行了.这篇文章的内容适合刚开始接触编程的人,高手请飘过. [1]什么是windows API Windows API 中文翻译…
详解Animator类和Animation类 链接: http://wenku.baidu.com/link?url=SiaUYcdrNYjOYrWVDJSKGAYdJOntMTOhsVJtyBk2iksvLTX2z2FdU5yOG4TbtpFTgxRXR8F7uGUD-zRy_8jGhSOVybs8GN5QjB5l1r5NkCG…
一直想自己做点小东西,直到最近看了本<HTML5游戏开发>,才了解游戏开发中的一点点入门知识. 本篇就针对学习的几个样例,自己动手实践,做了个FlappyBird,源码共享在度盘 :也可以参考github,里面有更多的游戏样例. 游戏截图 HTML5之Canvas Canvas是Html5中用于绘图的元素,它可以绘制各种图形,比如长方形,多边形,圆形等等.如果想要了解Canvas的使用可以参考: http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.a…
一直想自己做点小东西,直到最近看了本<HTML5游戏开发>,才了解游戏开发中的一点点入门知识. 本篇就针对学习的几个样例,自己动手实践,做了个FlappyBird,源码共享在度盘;也可以参考github,里面有更多的游戏样例. (可点击底部[阅读原文]下载源码) 游戏截图 HTML5之Canvas Canvas是Html5中用于绘图的元素,它可以绘制各种图形,比如长方形,多边形,圆形等等.如果想要了解Canvas的使用可以参考: http://www.w3school.com.cn/tags/…
欢迎大家前往腾讯云技术社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者 : 李琦 , 腾讯高级工程师 , 就职于网络平台部.曾负责公司海量运营系统的规划设计,如 TMP.Sniper.GSLB.IDCSpeed.IDCProbe 等网络运营平台,以及参与腾讯云云主机.云网络.云安全等基础产品规划和大客户的需求管理.目前主要聚焦在私有云基础架构的统一监管控,把腾讯基础架构的自动化管理能力以产品化方式输出. 引言 云计算经过多年的发展,逐渐从概念到渐为人认知.到接受.到现在全行业拥抱上云,云的客户也从最…
数据库引擎介绍 MySQL数据库引擎取决于MySQL在安装的时候是如何被编译的.要添加一个新的引擎,就必须重新编译MYSQL.在缺省情况下,MYSQL支持三个引擎:ISAM.MYISAM和HEAP.另外两种类型INNODB和BERKLEY(BDB),也常常可以使用.如果技术高超,还可以使用MySQL+API自己做一个引擎.下面介绍几种数据库引擎:  ISAM:ISAM是一个定义明确且历经时间考验的数据表格管理方法,它在设计之时就考虑到 数据库被查询的次数要远大于更新的次数.因此,ISAM执行读取…
在 Express 中调用 jade 模板引擎 jade 变量调用 if 判断 循环 Case 选择 在模板中调用其他语言 可重用的 jade 块 (Mixins) 模板包含 (Includes) 模板引用 (Extends) 在 Express 中调用 jade 模板引擎 var express = require('express'); var http = require('http'); var app = express(); app.set('view engine', 'jade'…
V8 引擎概览 V8 引擎简介 Google V8 引擎使用 C++ 代码编写,实现了 ECMAScript 规范的第五版,可以运行在所有的主流 操作系统中,甚至可以运行在移动终端 ( 基于 ARM 的处理器,如 HTC G7 等 ).V8 最早被开发用以嵌入到 Google 的开源浏览器 Chrome 中,但是 V8 是一个可以独立的模块,完全可以嵌入您自己的应用,著名的 Node.js( 一个异步的服务器框架,可以在服务端使用 JavaScript 写出高效的网络服务器 ) 就是基于 V8…