ssi引用路径规则】的更多相关文章

1.file:引用的是相对路径,相对当前文件的,特别注意使用file,被引用文件只能与当前文件同级.或下级.不能在其上级(不支持../) <!--#include file="header.html"--> 2.virtual :  开始的 '/' 代表向前工程根路径 <!--#include virtual="/include/header.html"--> 注意,如果使用virtual ,且使用nginx ,必须配置 localtion…
背景:    最近在学习C++STL,出于偶然,在C++Reference上看到了vector下的emplace_back函数,不想由此引发了一系列的“探索”,于是就有了现在这篇博文. 前言:      右值引用无疑是C++11新特性中一颗耀眼的明珠,在此基础上实现了移动语义和完美转发,三者构成了令很多C++开发者拍案叫绝的“铁三角”(当然不是所有C++开发者).而在这个“铁三角”中,有一个无法回避的关键细节,那就是引用叠加规则和模板参数类型推导规则.其实,关于这两个规则,可查到的资料不少,但都…
在做项目过程中,发现引用了图片的less文件被extract-text-webpack-plugin打包过之后,里面的图片引用路径指向到了extract-text-webpack-plugin打包目录下了,出现了找不到图片问题. new ExtractTextWebpackPlugin({ filename: 'css/[name].css' });   这种情况可能的解决方案之一: 在webpack的配置文件的output中配置publicPath即可.…
资源相对引用路径 问题描述 一般情况下,通过webpack+vuecli默认打包的css.js等资源,路径都是绝对的. 但当部署到带有文件夹的项目中,这种绝对路径就会出现问题,因为把配置的static文件夹当成了根路径,那么要解决这种问题,就得引用相对路径. 解决办法 打开webpack.prod.conf.js 找到output:增加 publicPath: './', 即可,如图. 那么这样后,资源的引用路径就正确了. 当然在config文件夹下的index.js中修改 assetsPubl…
问题描述 一般情况下,通过webpack+vue-cli默认打包的css.js等资源,路径都是绝对的 但当部署到带有文件夹的项目中,这种绝对路径就会出现问题,因为把配置的static文件夹当成了根路径,那么要解决这种问题,就得引用相对路径. 解决办法 打开webpack.prod.conf.js 找到output:增加 publicPath: './', 即可,如图. 那么这样后,资源的引用路径就正确了. 当然在config文件夹下的index.js中修改 assetsPublicPath: '…
webpack+vuecli打包生成资源相对引用路径与背景图片的正确引用 https://www.cnblogs.com/moqiutao/p/7496718.html…
原文地址:vue单文件中引用路径的处理如有错误,欢迎指正! vue单文件的开发过程中,在单文件模版中可能会涉及到文件路径的处理,比如 <img>, style 中的 background 的处理等.下文中讨论了几种不同场景下的 <img> 的 src 处理,解释了在使用 vue+webpack 的开发过程中如何正确的引用静态资源(比如图片的处理). 如下所示,在下面的单文件组件中给出了不同场景下引用图片路径的示例(图片静态资源存放在 src/assets/small.png ):…
vue cli3项目, 需求: 图片文件打包时, 将项目内的所有图片文件的引用地址改为cdn路径 vue cli3的默认配置下, 打包后图片使用的是相对路径, 例如打包后项目内图片引用路径为 img/xx.png, 我们希望改为 https://oss.xx.com/img/xx.png 思路: 了解到 publicPath 可以修改项目内静态文件的引用路径, 尝试这样修改 module.exports = { .. publicPath:'https://oss.xx.com/img' ..…
当我们在Vue.js项目中引用图片时,关于图片路径有以下几种情形: 使用一: 在data里面定义好图片路径: /*错误写法*/ imgUrl:'../assets/logo.png' 在template模板里面:/*错误写法*/ <img src="{{imgUrl}}"> 以上是错误写法,我们应该用v-bind绑定图片的src属性: <img :src="imgUrl">或者 <img src="../assets/logo…
学习内容 iOS的内存管理和引用计数规则 内存管理的思考方式 自己生成的对象自己持有 非自己生成的对象自己也能持有 自己持有的对象不需要时释放 非自己持有的对象不能释放 ARC有效时,id类型和对象类型必须加上所有权修饰符,一共有四种 __strong id和对象类型如果不加所有权修饰符那么默认为__strong类型 id obj = [[NSObject alloc]init] id __strong obj = [[NSObject alloc]init] //以上两种在ARC有效情况下是相…