[Go] golang的竞争状态】的更多相关文章

1.goroutine在逻辑处理器的线程上进行交换 2.竞争状态:两个或者多个goroutine在没有互相同步的情况下,访问某个共享的资源,并试图同时读和写这个资源,就处于互相竞争的状态对共享资源的读和写操作必须是原子化的,同一时刻只能有一个goroutine对共享资源进行读和写操作 3.使用竞争检测器编译代码,执行检查竞争状态go build -race package main import ( "fmt" "runtime" "sync"…
笔者在前文<Golang 入门 : 理解并发与并行>和<Golang 入门 : goroutine(协程)>中介绍了 Golang 对并发的原生支持以及 goroutine 的用法.本文我们来聊聊并发与并行带来的一些副作用. 并行编程之所以难道较高,根本的原因是需要处理共享资源的同步访问.比如在 Golang 中如果两个或者多个 goroutine 在没有互相同步的情况下,访问某个共享的资源,并试图同时读和写这个资源,就处于相互竞争的状态,这种情况被称作竞争条件(race cand…
状态模式,顾名思义,是一种基于有限状态机制的设计模式.在这种设计模式中,行为是由相应的状态来决定的.接下来我们会用一个售卖机的例子来说明下状态模式.为了便于说明,我们把场景简化一下,假设有一台售卖机只卖一种商品,且只有如下四种状态: 有商品 无商品 商品请求中 已收款 一台售卖机也应该会有多种功能,我们同样做一下简化,假设这台售卖机只有四个功能: 选择商品 补充商品 投币 吐出商品 什么时候使用状态模式 在一个对象有多种不同状态的时候.对象需要根据当前的请求来改变它的状态 在前面提到的例子中,售…
Catena (时序存储引擎)中有一个函数的实现备受争议,它从 map 中根据指定的 name 获取一个 metricSource.每一次插入操作都会至少调用一次这个函数,现实场景中该函数调用更是频繁,并且是跨多个协程的,因此我们必须要考虑同步. 该函数从 map[string]*metricSource 中根据指定的 name 获取一个指向 metricSource 的指针,如果获取不到则创建一个并返回.其中要注意的关键点是我们只会对这个 map 进行插入操作. 简单实现如下:(为节省篇幅,省…
笔者在<Golang 入门 : 竞争条件>一文中介绍了 Golang 并发编程中需要面对的竞争条件.本文我们就介绍如何使用 Golang 提供的 channel(通道) 消除竞争条件. Channel 是 Golang 在语言级别提供的 goroutine 之间的通信方式,可以使用 channel 在两个或多个 goroutine 之间传递消息.Channel 是进程内的通信方式,因此通过 channel 传递对象的过程和调用函数时的参数传递行为比较一致,比如也可以传递指针等.使用通道发送和接…
概述 线程大家肯定不陌生,对于线程中的运行状态,自己经常搞混淆,这边按照下图记录下: 线程一般来说有如下几种状态: 新建,可运行,超时阻塞,等待阻塞,同步阻塞,死亡 yeild:当线程执行了yield()方法后,将转到就绪状态,yield()方法只会给相同优先级或者更高优先级的线程一个运行的机会,与其他进程处于同等竞争状态,OS有可能会接着又让这个进程进入运行状态,yield()方法没有声明抛出任何异常 sleep:sleep()方法会给其他线程运行的机会,而不考虑其他线程的优先级,因此会给较低…
线程在一定条件下,状态会发生变化.线程一共有以下几种状态: 1.新建状态(New):新创建了一个线程对象. 2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于“可运行线程池”中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权.即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得. 3.运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码. 4.阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止…
线程在一定条件下,状态会发生变化.线程一共有以下几种状态: 1.新建状态(New):新创建了一个线程对象. 2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于“可运行线程池”中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权.即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得. 3.运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码. 4.阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止…
线程的状态转化关系(1). 新建状态(New):新创建了一个线程对象.(2). 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权.(3). 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码.(4). 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行.直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态.阻塞的情况分三种:- 等待阻塞(WAITIN…