初探WebAssembly】的更多相关文章

1.前言 参加完2018年上海的QCon大会,想到了会议中来自Microsoft的朱力旻大佬讲的WebAssembly,感触颇深. 我之前完全没有了解过WebAssembly,之前没有了解的原因也很简单,没有什么实际的应用场景,但工欲善其事,必先利其器. 抱着这样的想法,便开始入坑WebAssembly. 2.Why WebAssembly 2.1 javascript的背景 JavaScript这门由Brendan Eich花了10天创造出来的语言,在如今收到了广泛的应用,同时也因为其缺陷遭受…
下面看具体的实例. 下面的代码是一个C函数,实现简单的字符串拼接,然后返回拼接的字符串. #include <stdio.h> #include <string>  char* EMSCRIPTEN_KEEPALIVE outName(char *n){     char xhName[] = "xuanhun";     strcat(n, xhName);     return n; } 下面使用命令进行编译: emcc hello.cc -o test2.…
一.前言 自从JavaScript诞生开始,到现在开始变成流行的编程语言,背后的是web发展所推动的.web应用的变得更多更复杂,但是渐渐暴露出JavaScript的问题: (1)语法太灵活导致开发大型web项目困难: (2)性能不足满足一些场景的需要. 二.为什么需要WebAssembly 针对以上的问题,JavaScript出现了一些代替语言,比如: (1)微软的TypeScript通过JS加入静态类型检查机制来改进js松散的语法,提升代码健壮性. (2)谷歌的Dart则是为浏览器引入新的虚…
最近Blazor热度很高,传说马上就要发布正式版了,做为微软脑残粉,赶紧也来凑个热闹,学习一下. Blazor Blazor是微软在ASP.NET Core框架下开发的一种全新的Web开发框架.Blazor利用WebAssembly使得开发者可以抛开JavaScript而使用优雅的C#来开发web单页应用.微软利用WebAssembly在浏览器里实现了一个.NET Runtime,任何.NET STANDARD 2.1的代码都可以在浏览器上运行,真的是屌炸了.Blazor强化了Razor模板引擎…
上周初步对Blazor WebAssembly进行了初步的探索(ASP.NET Core Blazor 初探之 Blazor WebAssembly).这次来看看Blazor Server该怎么玩. Blazor Server Blazor 技术又分两种: Blazor WebAssembly Blazor Server Blazor WebAssembly上次已经介绍过了,这次主要来看看Blazor Server.Blazor Server 有点像WebAssembly的服务端渲染模式.页面在…
关于组件 现在前端几大轮子全面组件化.组件让我们可以对常用的功能进行封装,以便复用.组件这东西对于搞.NET的同学其实并不陌生,以前ASP.NET WebForm的用户控件其实也是一种组件.它封装html代码,封装业务逻辑,对外提供属性事件等信息,它完完全全就是个组件,只是用户控件跑在服务端,而现在的组件大多数直接跑在前端.现在Blazor Webassembly微软正式把组件带到前端,让我们看看它是怎么玩的. 第一个组件 废话不多说下面开始构建第一个组件.这个组件很简单就是绿色的面板加一个标题…
web最精妙的设计就是通过url把多个页面串联起来,并且可以互相跳转.我们开发系统的时候总是需要使用路由来实现页面间的跳转.传统的web开发主要是使用a标签或者是服务端redirect来跳转.那今天来看看Blazor是如何进行路由的. 使用@page指定组件的路由path 我们可以在Blazor里给每个组件指定一个path,当路由匹配的时候会显示这个组件. @page "/page/a" <h2> PAGE A </h2> @code { } 访问/page/a…
概述 上一篇我们算是粗略的介绍了一下DDD,我们提到了实体.值类型和领域服务,也稍微讲到了DDD中的分层结构.但这只能算是一个很简单的介绍,并且我们在上篇的末尾还留下了一些问题,其中大家讨论比较多的,也是我本人之前有一些疑问的地方就是Repository.我之前觉得IRepository和三层里面的IDAL很像,为什么要整出这么个东西来:有人说用EF的话就不需要Repository了:IRepository是鸡肋等等. 我觉得这些问题都很好,我自己也觉得有问题,带着这些问题我们就来看一看Repo…
CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 一图抵千言 您可以在(http://files.cnblogs.com/files/bitzhuwei/VolumeRender…
前言 这几天在看273M站点时被他们的页面交互方式所吸引,他们的首页是采用三次加载+分页的方式.也就说分为大分页和小分页两种交互.大分页就是通过分页按钮来操作,小分页是通过下拉(向下滑动)时异步加载数据. 273这个M站点是产品推荐我看的.第一眼看这个产品时我就再想他们这个三次加载和翻页按钮的方式,那么小分页的pageIndex是怎么计算的.所以就顺便看了下源码. 提到看源码时用到了Chrome浏览器的格式化工具(还是朋友推荐我的,不过这个格式化按钮的确不明显,不会的话自行百度). 三次加载和分…