Linux - 操作系统信号】的更多相关文章

linux操作系统提供的信号 kill -l # 查看linux提供的信号 trap # shell使用 trap 捕捉退出信号 # 发送信号一般有两种原因: # (被动式) 内核检测到一个系统事件.例如子进程退出会像父进程发送SIGCHLD信号.键盘按下control+c会发送SIGINT信号 # (主动式) 通过系统调用kill来向指定进程发送信号 # 进程结束信号 SIGTERM 和 SIGKILL 的区别: SIGTERM 比较友好,进程能捕捉这个信号,根据您的需要来关闭程序.在关闭程序…
linux 多线程信号编程总结 linux 多线程信号总结(一) 1. 在多线程环境下,产生的信号是传递给整个进程的,一般而言,所有线程都有机会收到这个信号,进程在收到信号的的线程上下文执行信号处理函数,具体是哪个线程执行的难以获知. 2 signal函数BSD/Linux的实现并不在信号处理函数调用时,恢复信号的处理为默认,而是在信号处理时阻塞此信号,直到信号处理函数返回.其他实现可能在调用信号处理函数时,恢复信号的处理为默认方式,因而需要在信号处理函数中重建信号处理函数为我们定义的处理函数,…
http://blog.163.com/he_junwei/blog/static/19793764620152743325659/ http://www.01yun.com/other/20130422/366044.html   使用 /proc 文件系统来访问 Linux 内核的内容 这个虚拟文件系统在内核空间和用户空间之间打开了一个通信窗口 简介: /proc 文件系统是一个虚拟文件系统,通过它可以使用一种新的方法在 Linux? 内核空间和用户空间之间进行通信.在 /proc 文件系统…
2)Linux程序设计入门--进程介绍 3)Linux程序设计入门--文件操作 4)Linux程序设计入门--时间概念 5)Linux程序设计入门--信号处理 6)Linux程序设计入门--消息管理 7)Linux程序设计入门--线程操作 8)Linux程序设计入门--网络编程 9)Linux下C开发工具介绍 1)Linux程序设计入门--基础知识 Linux下C语言编程基础知识 前言: 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编…
Linux操作系统 linux源码分析(三)-start_kernel 2016-10-26 11:01 by 轩脉刃, 146 阅读, 收藏, 编辑 前置:这里使用的linux版本是4.8,x86体系. start_kernel是过了引导阶段,进入到了内核启动阶段的入口.函数在init/main.c中. set_task_stack_end_magic(&init_task); 这个函数是设置操作系统的第一个进程init. 这个init_task 0 Comment linux源码分析(二)-…
实验五:Linux操作系统是如何工作的? 学号:SA1****369 操作系统工作的基础:存储程序计算机.堆栈(函数调用堆栈)机制和中断机制 首先要整明白的一个问题是什么是存储程序计算机?其实存储程序计算机正是冯.诺依曼最初提出的计算机体系模型,现在我们一提到冯.诺依曼体系结构首先会想到的应该是包含输入设备.输出设备.存储器.控制器.运算器组成的经典模型,但是这里我们强调的存储程序计算机的主要特征实际上并非如此,存储程序计算机的概念相当于是褪去现代计算机华丽的外衣,所呈现出来的实实在在的计算机的…
因为操作系统的很多操作会消耗系统的物理资源,例如创建一个新进程时,要做很多底层的细致工作,如分配物理内存,从父进程拷贝相关信息,拷贝设置页目录.页表等,这些操作显然不能随便让任何程序都可以做,于是就产生了特权级别的概念,与系统相关的一些特别关键性的操作必须由高级别的程序来完成,这样可以做到集中管理,减少有限资源的访问和使用冲突.Intel的X86架构的CPU提供了0到3四个特权级,而在我们Linux操作系统中则主要采用了0和3两个特权级,也就是我们通常所说的内核态和用户态. 运行于用户态的进程可…
1.Linux操作系统的简易介绍 Linux系统一般有4个主要部分:内核.shell.文件系统和应用程序.内核.shell和文件系统一起形成了基本的操作系统结构,它们使得用户可以运行程序.管理文件并使用系统. (1)内核 内核是操作系统的核心,具有很多最基本功能,如虚拟内存.多任务.共享库.需求加载.可执行程序和TCP/IP网络功能.Linux内核的模块分为以下几个部分:存储管理.CPU和进程管理.文件系统.设备管理和驱动.网络通信.系统的初始化和系统调用等. (2)shell shell是系统…
Linux操作系统原理 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.计算机经历的四个时代 1.第一代: 真空管计算机,输入和输出:穿孔卡片,对计算机操作起来非常不便,做一件事可能需要十几个人去共同去完成,年份大概是:1945-1955.而且耗电量特别大,如果那个时候你家里有台计算机的话,可能你一开计算机你家的电灯泡亮度就会变暗,哈哈~ 2.第二代: 晶体管计算机,批处理(串行模式运行)系统出现.相比第一台省电多了.典型代表是Mainframe.年份大概是:1955-19…
什么是线程 线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元.一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成,每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身. 同时线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源. 一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行…