C#模拟键盘按键的三种方式实现】的更多相关文章

1.System.Windows.Forms.SendKeys 组合键:Ctrl = ^ .Shift = + .Alt = % 模拟按键:A private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Focus(); SendKeys.Send("{A}"); } 模拟组合键:CTRL + A private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { we…
前言:   我们在android手机上面有时候会遇到监听手机软键盘按键的时候,例如:我们在浏览器输入url完毕后可以点击软键盘右下角的“GO”按键加载url页面:在点击搜索框的时候,点击右下角的search符号键可以进行搜索:或者在全部数据输入完毕后,点击右下角的"done"就马上进行下一步操作. 效果图: function 1:   重写Activity的dispatchKeyEvent(KeyEvent event)方法,在其中监听KeyEventKey.KEYCODE_ENTER…
前言:   我们在android手机上面有时候会遇到监听手机软键盘按键的时候,例如:我们在浏览器输入url完毕后可以点击软键盘右下角的“GO”按键加载url页面:在点击搜索框的时候,点击右下角的search符号键可以进行搜索:或者在全部数据输入完毕后,点击右下角的"done"就马上进行下一步操作. 效果图: function 1:   重写Activity的dispatchKeyEvent(KeyEvent event)方法,在其中监听KeyEventKey.KEYCODE_ENTER…
最近有类似需求,在csdn上刚好发现,粘贴过来,以防止忘记喽 前言:   我们在android手机上面有时候会遇到监听手机软键盘按键的时候,例如:我们在浏览器输入url完毕后可以点击软键盘右下角的“GO”按键加载url页面:在点击搜索框的时候,点击右下角的search符号键可以进行搜索:或者在全部数据输入完毕后,点击右下角的"done"就马上进行下一步操作. 效果图: function 1:   重写Activity的dispatchKeyEvent(KeyEvent event)方法…
前言: 我们在Android手机上面有时候会遇到监听手机软键盘按键的时候,例如:我们在浏览器输入url完毕后可以点击软键盘右下角的“Go”按键加载url页面:在点击搜索框的时候,点击右下角的search符号键可以进行搜索:或者在全部数据输入完毕后,点击右下角的"done"就马上进行下一步操作. 效果图: function 1: 重写Activity的dispatchKeyEvent(KeyEvent event)方法,在其中监听KeyEventKey.KEYCODE_ENTER键(右下…
actionNone : 回车键,按下后光标到下一行actionGo : Go,actionSearch : 放大镜actionSend : SendactionNext : NextactionDone : Done,确定/完成,隐藏软键盘,即使不是最后一个文本输入框 android:singleline="true" android:imeoptions="actionSearch" EditText.setOnEditorActionListener设置监听…
1. 三种方式实现键盘录入     System.in 标准输入流.是从键盘获取数据的 键盘录入数据三种方式:  A:main方法的args接收参数.  java HelloWorld hello world java  B:Scanner(JDK5以后的)  Scanner sc = new Scanner(System.in);  String s = sc.nextLine();  int x = sc.nextInt()  C:通过字符缓冲流包装标准输入流实现  BufferedRead…
###获取登录后的页面三种方式: 一.实例化seesion,使用seesion发送post请求,在使用他获取登陆后的页面 import requests session = requests.session()post_url="http://www.renren.com/plogin.do";post_data={"email":"2290187229@qq.com","password":"yhnujm2490@…
Linux就这个范儿 第15章 七种武器  linux 同步IO: sync.fsync与fdatasync   Linux中的内存大页面huge page/large page  David Cutler  Linux读写内存数据的三种方式 台湾作家林清玄在接受记者采访的时候,如此评价自己30多年写作生涯:“第一个十年我才华横溢,‘贼光闪现’,令周边黯然失色:第二个十年,我终于‘宝光现形’,不再去抢风头,反而与身边的美丽相得益彰:进入第三个十年,繁华落尽见真醇,我进入了‘醇光初现’的阶段,真正…
在5月13日Unite 2017 案例分享专场上,盛大游戏技术总监徐峥分享了使用Unity引擎的三种方式,以下为详细内容: 大家好,我先简单介绍一下我自己,我是盛大游戏的技术总监徐峥.我今天想分享的主题是经典.现代.未来,盛大游戏使用Unity引擎的三种方式.因为我们也做了很多Unity的项目,做的时候也发掘了不同的方式,希望能跟大家分享一下. 经典,Unity传统的前向渲染开发经验,这也是当前移动游戏市场最常用的一种渲染的方式.盛大游戏有多款游戏使用了Unity的标准前向渲染,例如已经上市的龙…