iOS常用的代码块整理】的更多相关文章

strong @property (nonatomic,strong) <#Class#> *<#object#>; weak @property (nonatomic,weak) <#Class#> *<#object#>; copy @property (nonatomic,copy) NSString *<#string#>; assign @property (nonatomic,assign) <#Class#> <#…
IOS开发-OC学习-常用功能代码片段整理 IOS开发中会频繁用到一些代码段,用来实现一些固定的功能.比如在文本框中输入完后要让键盘收回,这个需要用一个简单的让文本框失去第一响应者的身份来完成.或者是在做与URL有关的功能时,需要在Info.plist中添加一段代码进而实现让网址完成从Http到Https的转换,如何使用定时器完成一些耗时的模拟以及其他的一些功能. 在从一个新手到逐渐学会各种功能.代码.控件.方法如何使用的过程中,也在逐渐积累一些知识,但是一次总不会把这些东西都深刻记住并完全理解…
iOS4引入了一个新特性,支持代码块的使用,这将从根本上改变你的编程方式.代码块是对C语言的一个扩展,因此在Objective-C中完全支持.如果你学过Ruby,Python或Lisp编程语言,那么你肯定知道代码块的强大之处.简单的说,你可以通过代码块封装一组代码语句并将其当作一个对象.代码块的使用是一种新的编码风格,可以让你运用自如的使用iOS4中新增API.    我们先来看两个在iOS4中使用代码块的例子(你很有可能已经见过):view animati***** 和enumeration使…
内部类 14.1内部类概念 将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称为内部类.其他类也称为外部类. 内部类分为成员内部类与局部内部类. 我们定义内部类时,就是一个正常定义类的过程,同样包含各种修饰符.继承与实现关系等.在内部类中可以直接访问外部类的所有成员. 14.2成员内部类 成员内部类,定义在外部类中的成员位置.与类中的成员变量相似,可通过外部类对象进行访问 格式: class 外部类 { 修饰符 class 内部类 { //其他代码 } } 外部…
代码块(Block) (1)主要作用:将一段代码保存起来,在需要的地方调用即可. (2)全局变量在代码块中的使用: 全局变量可以在代码块中使用,同时也可以被改变,代码片段如下: ;//注意:全局变量 void (^block0)(void) = ^(void){ local ++; NSLog(@"local = %d",local); }; block0(); NSLog(@"外部 local = %d",local); 结果为:local = 2; 外部 loc…
jquery代码块 <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.1.min.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function(){ }); </script> 替换字符串 var str1="Visit Microsoft! Microsoft!!"; document.write(s…
本文章不定期整理. 1.AFNetworking AFNetworking 采用 NSURLConnection + NSOperation, 主要方便与服务端 API 进行数据交换, 操作简单, 功能强大, 现在许多人都用它取代 ASIHTTPRequest 2.Apple Reachability 网络监测,可以参考下这篇文章iOS网络监测如何区分2.3.4G? 3.DOUAudioStreamer 豆瓣的开源软件,DOUAudioStreamer 是 iOS 和 Mac 的基于核心音频的流…
前言 Block 是一段预先准备好的代码,可以在需要的时候执行,可以当作参数传递.Block 可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.Block 是 C 语言的,类似于一个匿名函数,它和传统的函数指针很类似,但是 Block 是 inline(内联函数)的,并且默认情况下它对局部变量是只读的. 苹果官方建议尽量多用 Block.在多线程.异步任务.集合遍历.集合排序.动画转场用的很多. Block 语法 // Block as a local variable ret…
block是什么,这里就不多加强调了,它的优点: 第一:执行效率高,速度快 第二:使用起来比代理简单,省却不少代码,增强代码美感 有一些小的知识点要强调一下: 第一点:它类似于一个匿名函数,也跟java中的匿名内部类相似,但是,记住,它是一种数据类型,因为它内部是一个结构体,有方法有属性,所以它具有对象的特征: 第二点:在类中声明block为属性时,如果使用assgin修饰,那么它被放到了栈中,方法已过就会被销毁,所以,尽量使用copy作为修饰词,这样一来block就被存放到了堆中,生命周期就会…
1.设置activity无标题,全屏 // 设置为无标题栏 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 设置为全屏模式 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 2.获得屏幕高度和宽度 //获取屏幕的高度和宽度用到WindowManager这个类 WindowMan…