javascript的this多种场景用法】的更多相关文章

作者:刘志祥 时间:2017.11.10 参考:阮一峰的官方网站 this 是javaScript中的一个关键字,只能在函数内使用.随着场合的不同,this的值会发生变化. 1. 单纯的全局函数调用,此时this指向window对象 function test1(){ this.x = 1; alert(this.x); } test2(); var x = 1; function test2(){ alert(this.x); } test2(); var x = 1; function te…
原文地址:https://www.jb51.net/article/127776.htm 本文实例讲述了javascript自定义事件功能与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 概述 自定义事件很难派上用场? 为什么自定义事件很难派上用场,因为以前js不是模块化开发,也很少协作.因为事件本质是一种通信方式,是一种消息,只有存在多个对象,多个模块的情况下,才有可能需要用到事件进行通信.而现在有了模块化之后,已经可以使用自定义事件进行各模块间协作了. 哪里用得到自定义事件? 事件本质是一种消息,事…
场景切换 在main.js,将StartScene作为我们初始化运行的场景,代码如下: cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () { cc.director.runScene(new PlayScene()); }, this); 在StartScene的开始菜单按钮的响应函数中加入场景切换代码.点击开始按钮切换场景进入到我们的PlayScene.代码如下: var startItem = new cc.MenuItemImage( res.…
这篇文章主要介绍了Javascript的&&和||的另类用法,需要的朋友可以参考下 最近也没什么心思写文章了,感觉总有忙不完的事情,呵. 不过这些天又开始研究起 Titanium 来,发现其官方出品的MVC框架(Alloy)还是挺不错的,刚开始苦于没有好的代码来学习,文档又少,所以一直没去详细研究,后来发现原来官方的 CodeStrong 就是一套非常不错的学习代码,只要看通了其整套代码,相信对Alloy的使用也基本会了- 在看其源码的同时,发现很多地方使用了诸如以下的用法: 1 $.cl…
Javascript的&&和||的另类用法. 又开始研究起 Titanium 来,发现其官方出品的MVC框架(Alloy)还是挺不错的,刚开始苦于没有好的代码来学习,文档又少,所以一直没去详细研究,后来发现原来官方的 CodeStrong 就是一套非常不错的学习代码,只要看通了其整套代码,相信对Alloy的使用也基本会了-在看其源码的同时,发现很多地方使用了诸如以下的用法:1$.clouds && ($.index.add($.clouds));开始不是很理解,毕竟平时这样…
详解 javascript中offsetleft属性的用法 转载  2015-11-11   投稿:mrr    我要评论 本章节通过代码实例介绍一下offsetleft属性的用法,需要的朋友可以做一下参考.   任何支持style特性的HTML元素在JavaScript中都有一个对应的style属性.这个style对象是CSSStyleDeclaration的实例,包含着通过HTML的style特性指定的所有样式信息,但不包含与外部样式表或嵌入样式表经层叠而来的样式(关键就在这句话!也就是说只…
              我们知道,js函数有多种写法,函数声明 ,函数表达式,Function式构造函数,自执行函数,包括Es6的箭头函数,Class类写法,高阶函数,函数节流/函数防抖,下面我就开始讲关于上面几种类型的最基本用法. 函数声明式写法 这种写法是最基本的写法 ,使用关键字 function 定义函数,函数声明后不会立即执行,会在我们需要的时候调用到.这种函数是全局的,如果有两个同名的声明式函数存在,那么第二个会覆盖第一个. function Test(){ } 有个面试题如下,…
一.前言 有准备去看Javascript框架,所以对于Javascript和原型继承有必要去了解,这边小记一下闭包比较好的例子~ 二.正文 先来一下“闭包”的解释~ 一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分. 闭包的特点: 1) 作为一个函数变量的一个引用,当函数返回时,其处于激活状态. 2) 一个闭包就是当一个函数返回时,一个没有释放资源的栈区. 简单的说,javascript允许使用内部函数---即函数定义和函数表达式位于另一个函数的…
Promise解决的问题相信每个前端都遇到过这样一个问题,当一个异步任务的执行需要依赖另一个异步任务的结果时,我们一般会将两个异步任务嵌套起来,这种情况发生一两次还可以忍,但是发生很多次之后,就形成了所谓的回调地狱,代码层层嵌套,环环相扣,很明显,逻辑稍微复杂一些,这样的程序就会变得难以维护.就比如我们昨天的那个回调地狱的例子: function funA(callback) { console.log("A"); setTimeout(() = > { callback() }…
javascript中的location.href有很多种用法,主要如下. self.location.href="/url" 当前页面打开URL页面 location.href="/url" 当前页面打开URL页面 windows.location.href="/url" 当前页面打开URL页面,前面三个用法相同. this.location.href="/url" 当前页面打开URL页面 parent.location.h…