Transferring Data Using Sync Adapters GET STARTED DEPENDENCIES AND PREREQUISITES Android 2.1 (API Level 7) or higher YOU SHOULD ALSO READ Bound Services Content Providers Creating a Custom Account Type TRY IT OUT Download the sample BasicSyncAdapter.…
Syncing to the Cloud GET STARTED DEPENDENCIES AND PREREQUISITES Android 2.2 (API level 8) and higher By providing powerful APIs for internet connectivity, the Android framework helps you build rich cloud-enabled apps that sync their data to a remote…
Transmitting Network Data Using Volley GET STARTED DEPENDENCIES AND PREREQUISITES Android 1.6 (API Level 4) or higher VIDEO Volley: Easy, Fast Networking for Android Volley is an HTTP library that makes networking for Android apps easier and most imp…
Building Apps with Connectivity & the Cloud These classes teach you how to connect your app to the world beyond the user's device. You'll learn how to connect to other devices in the area, connect to the Internet, backup and sync your app's data, and…
Transferring Data Without Draining the Battery GET STARTED DEPENDENCIES AND PREREQUISITES Android 2.0 (API Level 5) or higher YOU SHOULD ALSO READ Optimizing Battery Life In this class you will learn to minimize the battery life impact of downloads a…
Resolving Cloud Save Conflicts IN THIS DOCUMENT Get Notified of Conflicts Handle the Simple Cases Design a Strategy for More Complex Cases First Attempt: Store Only the Total Second Attempt: Store the Total and the Delta Solution: Store the Sub-total…
Android开发艺术探索第五章--理解RemoteViews 这门课的重心在于RemoteViews,RemoteViews可以理解为一种远程的View,其实他和远程的Service是一样的,RemoteViews表示的是一种View的结构,他可以在其他的进程中显示,最常用的就是通知栏和桌面小组件了,我们接下来就细细的品味一下吧! 一.RemoteViews的应用 RemoteViews在实际的开发中,就是通知栏和桌面小组件了,这个大家应该都不陌生,主要是通过NotificationManag…
Android开发艺术探索笔记--第一章:Activity的生命周期和启动模式 怀着无比崇敬的心情翻开了这本书,路漫漫其修远兮,程序人生,为自己加油! 一.序 作为这本书的第一章,主席还是把Activity搬上来了,也确实,和Activity打交道的次数基本上是最多的,而且他的内容和知识点也是很多的,非常值得我们优先把他掌握,Activity中文翻译过来就是"活动"的意思,但是主席觉得这样翻译有些生硬,直接翻译成"界面"可能更好,的确,Activity主要也是用于U…
Android群英传笔记--第五章:Android Scroll分析 滑动事件算是Android比较常用的效果了,而且滑动事件他本身也是有许多的知识点,今天,我们就一起来耍耍Scroll吧 一.滑动效果是如何产生的 滑动一个View的本质其实就是移动一个View,改变其当钱所在的位置,他的原理和动画效果十分的相似,就是通过不断的改变View的坐标来实现这一效果,动态且不断的改变View的坐标,从而实现View跟随用户触摸滑动而滑动 但是在讲解滑动效果之前,需要先了解一下Android中窗口坐标体…
在<NodeJs开发指南>第五章,按照书中的要求写好微博实例后,运行代码,发现中文显示出现乱码,原因是:views文件夹下的ejs文件的编码格式不是utf-8. 解决方法:以记事本方式打开ejs文件,然后另存为,选编码格式为utf-8…
原文:[全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧]第五章 从最常用ButtonStyle开始 - ImageButton 本章围绕ImageButton深入讨论,为什么是ImageButton? 图片本身就是表达美的最佳手段之一,自古形容美女,都说美的像画一样.而在实际项目中,ImageButton出现率非常高,而且未来一定会更高.不信,一起请看下图:(本程序源码http://www.kaodigua.net/download/Lession5.rar)   这两款软件相信大…
NHibernate.3.0.Cookbook第一章第六节Handling versioning and concurrency的翻译   第一章第二节Mapping a class with XML第一章第三节Creating class hierarchy mappings第一章第四节Mapping a one-to-many relationship第一章第五节Setting up a base entity class Handling versioning and concurrenc…
所有文章搬运自我的个人主页:sheilasun.me <NodeJS开发指南>这本书用来NodeJS入门真是太好了,而且书的附录部分还讲到了闭包.this等JavaScript常用特性.第一遍看的时候很多地方没看明白,再看一遍的时候就清晰多了.跟着书上第五章完成了微博实例Microblog,在此总结一下开发中遇到的问题.这本书出得较早(2012年出版),因此书中的express框架部分与新的Express 4.x也有些不同,下文都将会提到,并给出新的写法. Microblog是一个出于学习目的…
设置头像: Drawable drawable = new BitmapDrawable(dBitmap); //Drawable drawable = Drawable.createFromPath(path): avator.setBackgroundDrawable(drawable); String filepath = "/sdcard/paiyipai.jpg"; Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(filepath); //Btima…
比如实现这样一个场景: "在屏幕宽度的1/4的地方放置一个View" 使用传统布局时,实现按照屏幕的宽度(高度),或者相对两个View之间距离的一个比例来进行布局,就显得非常麻烦,但是当使用ConstraintLayout时,就可以很简单地实现这样的需求. Bias Bias就是为了实现这种需求而设计出来的. 我们来举例说明,看下图: 当前我们是将这个按钮相对屏幕宽度居中显示. 那么我们如何将该按钮放到宽度1/4的地方呢? 其实非常简单,我们看右侧的属性栏: 这里有个滑动条,就是偏差的…
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(五)--RemoteViews [BitmapDrawable] 简单的图片 <!xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@[package:]drawable/draw…
第五章 监听 本章应该是Hazelcast的核心机制了,Hazelcast通过注册各种监听器获悉集群中其他应用对数据的修改,成员的加入,退出等. 分为3个层次. 1.EntryListener(对数据项的监听) 2.InstanceListener(对数据集合监听-例如map,Set) 3.membershipEvent(对集群成员变动的监听) P.S.还能通过MigrationEvent监听数据迁移,()   虽然很核心,不过本章就是这些接口的实现使用.具体就是"看代码,看代码,看代码&quo…
第十三章 1.在使用浮动时,源代码的顺序非常重要.浮动元素的HTML必须处在要包围它的元素的HTML之前. 2.清楚浮动: (1).在外围div的底部添加一个清除元素:clear属性可以防止元素包围浮动元素.关键字:left.right或both. (2).浮动外围元素:让包含浮动元素的<div>也浮动.选择这种方法一定要在浮动容器后面的任何元素中添加一个clear属性,确保浮动元素落到容器的下方. (3).利用overflow : hidden.另一种常见的方法是在外围的样式中添加以下属性:…
广播接受者是作为系统的监听者存在着的,它可以监听系统或系统中其他应用发生的事件来做出响应.如设备开机时,应用要检查数据的变化状况,此时就可以通过广播来把消息通知给用户.又如网络状态改变时,电量变化时都可以通过广播来通知用户.要做比喻的话,广播就像是我们的感官,能够有效且快速的从外界获取信息来反馈给自身. 一.广播的功能和特征 广播的生命周期很短,经过 调用对象—实现onReceive—结束 整个过程就结束了.从实现的复杂度和代码量来看,广播无疑是最迷你的Android 组件,实现往往只需几行代码…
<深入理解Android 卷III>即将公布.作者是张大伟.此书填补了深入理解Android Framework卷中的一个主要空白.即Android Framework中和UI相关的部分.在一个特别讲究颜值的时代,本书分析了Android 4.2中WindowManagerService.ViewRoot.Input系统.StatusBar.Wallpaper等重要"颜值绘制/处理"模块 第5章 深入理解Android输入系统(节选) 本章主要内容: ·  研究输入事件从设…
Xamarin.Android学习之应用程序首选项 一.前言 任何App都会存在设置界面,如果开发者利用普通控件并绑定监听事件保存设置,这 一过程会非常的枯燥,而且耗时.我们可以看到Android系统的设置界面里面的选项如此之多,是不是都是这样开发的呢?其实不然,Android已经给 我们提供了专门设计这一功能的技术,叫应用程序首选项,今天我们将学习如何使用他们来开发配置界面以及功能. 二.准备工作 首先需要理解的就是我们设置界面还是需要控件的,但是我们所使用的控件不在是普通的控件,下面我们来简…
TCP    以流的方式进行数据传输上层的应用协议为了对消息进行区分,往往采用如下4种方式. (1)消息长度固定,累计读取到长度总和为定长LEN 的报文后,就认为读取到了一个完整的消息,将计数器置位,重新开始读取下一个数据报:(2)将回车换行符作为消息结束符,例如FTP协议,这种方式在文本协议中应用比较广泛:(3)将特殊的分隔符作为消息的结束标志,回车换行符就是一种特殊的结束分隔符:(4)通过在消息头中定义长度字段来标识消息的总长度. Netty对上面四种应用做了统一的抽象提供了4种解码器来解决…
13.1 使用CrashHandler来获取应用的Crash信息 (1)应用发生Crash在所难免,但是如何采集crash信息以供后续开发处理这类问题呢? 利用Thread类的setDefaultUncaughtExceptionHandler方法! defaultUncaughtHandler是Thread类的静态成员变量,所以如果我们将自定义的UncaughtExceptionHandler设置给Thread的话,那么当前进程内的所有线程都能使用这个UncaughtExceptionHand…
渲染流水线 学习目标: 了解用于在2D图像中表现出场景立体感和空间深度感等真实效果的关键因素 探索如何用Direct3D表示3D对象 学习如何建立虚拟摄像机 理解渲染流水线,根据给定的3D场景的几何描述,生成其2D图像的流程 5.1 3D视觉即错觉? 1.从视觉观察效果来看,平行线最终会相交于一点(消失点,又称为灭点),因此我们可以得出结论:随着深度(z方向)的增加,物体会显得越来越小.(dx是左手坐标系,OpenGL是右手坐标系). 2.我们都知道物体重叠,这是一个重要的概念,即不透明的物体可…
1.1 Activity 的生命周期全面分析 1.1.1 典型情况下的生命周期分析 onPause: 正在停止,正常情况下紧接着 onStop 就会被调用,然后新的 Activity 执行 onResume: 如果新 Activity 采用了透明主题,则不会调用 onStop,因为 onStop 意味着不可见 按 back 键回退时,回调 onPause -> onStop -> onDestroy 生命周期的配对 onCreate 与 onDestroy,创建和销毁 onStart 与 on…
        学了一个多月安卓.由于暑假的时候要给朋友说写个小游戏.并且也想检測下自己的能力,所以说从7号開始就着手写这个小游戏了,前前后后带上课到今天总算是写完了,可是写的这个小游戏还是有非常多问题.可是还好.勉强能跑起来,一些瑕疵就不要在乎太多了,毕竟咱又不准备公布供别人下载.   APK安装包下载链接(我给放在百度云盘了,能够直接点击下载):http://pan.baidu.com/s/1bnxpQrH 代码文件下载:(放在CSDN的下载那里了,不须要积分):http://downloa…
码云: https://gitee.com/forxiaoming/JavaBaseCode/blob/master/EasyCoding/src/exception/index.md 5.2 try 代码块 FinallyReturn.java finally 代码块 必选执行的代码块,不 管是否有异常产 生,即 使发生 OutOfMemory rror 也会执行 通常用于处理善后清理工作.如果 finally 代码块没有 执行,那么有三种可能· 没有进入 try 代码块. 进入 代码块 但是…
package xiti5; public class Third { public static void main(String[] args) { T t=new T("want you to know one thing "); t.tell(); } } class T{ private String str; public T(String str){ this.str=str; } public void tell(){ char c[]=str.toCharArray(…
1.在win下,命令行工具express -h无效,因为4.x版本的express需要安装express-generator才可以使用express命令,npm install -g express-generator只会就好了. 安装express-generator和express时候,都可以在后面加@4.2来指定4.2版本 http://blog.csdn.net/jonahzheng/article/details/33758645…
前言 在上一章讲述了如何进行基础的操作,比如 处理 GET 请求的 get route, 再比如下载 gem 等等方面的知识.在这一章节,作者告诉我们如何储存.处理数据.整个过程分三步走: 首先,当 user 提交了一个 form 之后, 我们需要 create 一个对应的 Movie 的 object. 然后,我们将 Ruby object 储存进一个格式为 .yml 的 file 中 当 user 点击一个 object 的 ID 之后,能够从 .yml 格式的 file 中得到一个新的 H…