beego框架学习(二) -路由设置】的更多相关文章

路由设置 什么是路由设置呢?前面介绍的 MVC 结构执行时,介绍过 beego 存在三种方式的路由:固定路由.正则路由.自动路由,接下来详细的讲解如何使用这三种路由. 基础路由 从beego1.2版本开始支持了基本的RESTful函数式路由,应用中的大多数路由都会定义在 routers/router.go 文件中.最简单的beego路由由URI和闭包函数组成. 基本 GET 路由 1 2 3 4 5 beego.Get("/",func(ctx *context.Context){  …
Beego框架学习记录 1.beego简介 beego 是一个快速开发 Go 应用的 HTTP 框架,他可以用来快速开发 API.Web 及后端服务等各种应用,是一个 RESTful 的框架,主要设计灵感来源于 tornado.sinatra 和 flask 这三个框架,但是结合了 Go 本身的一些特性(interface.struct 嵌入等)而设计的一个框架. 参考文档:开发文档 1.1.beego整体架构 beego 是基于八大独立的模块构建的,是一个高度解耦的框架.当初设计 beego…
Beego框架学习---layout的使用 在管理系统中,管理菜单的界面是固定的,会变化的只是中间的部分.我就在想,是不是跟angular的"组件模块的router-outlet一样"每次只用修改中间的内容部分,菜单和导航栏不变. 果不其然,beego框架也是支持layout的设计. 首先,在views目录下创建一个layout.html,这个html文件中把整个的页面框架设计好,在需要替换的内容的地方写成{{.layoutContent}} <div> <!-- C…
Struts2框架学习(二) Action Struts2框架中的Action类是一个单独的javabean对象.不像Struts1中还要去继承HttpServlet,耦合度减小了. 1,流程 拦截器拦截请求,创建代理Action对象,执行方法,返回结果,界面跳转. 拦截器解析请求路径,获取Action的名称,到配置文件中查找action的完整类名,利用反射创建对象. 每请求一次,就创建一个对象,所以action是多例的,也是线程安全的. 2,关系 请求的路径和配置文件的对应关系: 配置文件中包…
Beego官网本身已经整理的非常详细了,但是作为一个学习者,我还是决定自己好好整理一下,这样在后面使用的时候自己对每部分才能非常熟悉,及时忘记了,也可以迅速定位自己要用的知识在哪里.当然也是对官网的一个精简整理,同时结合一些例子,更好的理解和学习Beego Beego官网地址:https://beego.me 这次整理也是一个初步的整理,正好在这个之后把之前通过net/http实现的短url项目通过beego框架实现一遍 Beego的安装 go get github.com/astaxie/be…
1.特性 beego是一个http框架 高性能,是目前最快的的go框架 开发快捷,组件多,高度解耦 RESTful方式,可以自定义action 文档完整 智能路由.智能监控 2.安装 go get github.com/astaxie/beego 3.bee 命令 <bee api> <bee run> <bee pack> 4.创建一个api项目 使用 bee api 命令生成项目 目录结构,典型的MVC结构 5.项目运行访问 使用 bee run 命令就可以运行了…
/* STM32 嵌入式学习入门(5)——PWM的实现 上一篇博文介绍了定时器和PWM的基本的原理,本篇博文从代码层面来介绍PWM的具体实现.同样,还是以博主所用的开发板——正点原子开发板STM32F103ZET6为例. 一.基于STM32的PWM输出配置步骤(初始化操作): 1. 操作步骤(基于STM32固件库.使用定时器3的PWM功能): (1)使能相关时钟(定时器3和相关IO口时钟.): //要使用什么外设就要先使能相关外设所挂载的时钟,这些内容在最开始GPIO那块就有提到STM32的GP…
PS:渐渐明白,在实验室呆三年都不如在企业呆一年... 学习内容: 1.使用AbActivity内部封装的方法实现进度框,Toast框,弹出框,确认框...   AndBase中AbActivity封装好了许多方法提供我们去使用,使得在使用的时候更加的方便,只需要传递相关参数即可..省去了我们自己使用基础的函数进行构造...   就好比进度框,Toast框,弹出框,确认框...这些基本的东西都在AndBase的AbActivity封装好了...我们只需要传递参数调用其中内部的方法就可以完成这些视…
今天我们继续来学习osg.js框架.上一篇我们介绍了DrawActor对象绘制操作类和Drawable可绘制对象类,我们大致知道了osg对Drawable可绘制对象的绘制流程管理.今天我们要继续介绍StateBin状态树节点类.我们来看一下StateBin,他管理的是StateSet状态,他将每个模型节点的StateSet状态信息(shaderLink,材质,depth等)包装成树节点,从而能够将状态节点递归组装成一棵状态树.我们来看看StateBin的构造函数. /* 状态树结点 保存一个St…
Django框架基础-02 Django缓存cookie 1.说明        当我们服务器在响应数据的同时,希望写⼊⼀些缓存数据到客户端        我们可以选择在响应的同时,将要写⼊到客户端的缓存数据写⼊到⽤户的浏览器的cookie中    2.创建response对象        # 创建响应对象        response = HttpResponse('OK')        # response = JsonResponse({"name":"pytho…