Spark Netty 通信框架解析】的更多相关文章

1.RpcEndpoint: RPC端点 Spark针对每个节点(Client.Master.Worker)都称之为一个RpcEndpoint,且都实现RpcEndpoint接口,内部根据不同端点的需求,设计不同的消息和不同的业务处理,如果需要发送(询问)则内部调用Dispatcher的对应方法 说明: RpcEndpoint 用来接收消息 RpcEndpointRef 用来发送消息 RpcEndpointRef的具体实现类是: NettyRpcEndpointRef 2.RpcEnv:Rpc上…
解决方案: 一直以来,基于Akka实现的RPC通信框架是Spark引以为豪的主要特性,也是与Hadoop等分布式计算框架对比过程中一大亮点. 但是时代和技术都在演化,从Spark1.3.1版本开始,为了解决大块数据(如Shuffle)的传输问题,Spark引入了Netty通信框架,到了1.6.0版本,Netty居然完成取代了Akka,承担Spark内部所有的RPC通信以及数据流传输. 网络IO扫盲贴 在Linux操作系统层面,网络操作即为IO操作,总共有:阻塞式,非阻塞式,复用模型,信号驱动和异…
Apache MINA 是 Apache 组织的一个开源项目,为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架. 也是Java开发者的一个福利(.NET目前还没有类似封装的这么好的基础socket通信框架),不用像.NET开发者,吭哧吭哧的写上半天,一看还在搞socket库呢,还没进入应用层面. 这个框架的优点: – 异步 – 无阻塞 – 事件驱动 – 支持TCP, UDP, APR, 串口… – 通过 过滤器(Filters)实现扩展性 – 同时提供协议框架 Netty也是一个高性能的…
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 目前作者已经开源  许可是:Apache License v2 开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 自定义线程池,用于并发处理通信框架收到的消息 /// <summary> /// A compact priority based thread po…
Spark的Cluster Manager能够有几种部署模式: Standlone Mesos YARN EC2 Local 在向集群提交计算任务后,系统的运算模型就是Driver Program定义的SparkContext向APP Master提交,有APP Master进行计算资源的调度并终于完毕计算.具体阐述能够阅读<Spark:大数据的电花火石!>. 那么Standalone模式下,Client.Master和Worker是怎样进行通信,注冊并开启服务的呢? 1. node之间的RP…
背景         上篇文章我简单的介绍了自己打造的通俗简版RPC通信框架,这篇是对简版的增强~         如果大家对此项目还感兴趣的话,可到码云上瞄瞄:Netty-RPC         上篇文章链接:<SpringBoot2+Netty打造通俗简版RPC通信框架>         在介绍后续新增功能前,我们先回顾一下最简单的RPC通信的流程,流程图如下:         我们可以看到其实整个流程其实是非常的简单的:客户端接收前端发送的请求,封装好请求Packet根据配置打开Nett…
2019-07-19:完成基本RPC通信! 2019-07-22:优化此框架,实现单一长连接! 2019-07-24:继续优化此框架:1.增加服务提供注解(带版本号),然后利用Spring框架的在启动时立刻保存提供服务的实现类.2.优化NettyConfig(区分消费者和提供者配置),因为一个项目可同时作为服务提供者和服务消费者,所以增加两个配置来区分是提供服务还是消费服务,而且,因为如果都是本地启动着两个项目,那么IP必定是一样的,所以需要区分服务端口和消费端口.不然会有下面事故:先启动cli…
项目概述: HP-SOCKET是一套通用TCP/UDP通信框架,包括服务器.客户端.Agent组件:其目标是提供高性能.通用性.简易性.可扩展.可定制: 鉴于此,其仅实现基本的通用框架通信.数据收发功能,供上层应用直接简单使用的接口实现:而对于数据包完整性和协议解析等未处理, 也就意味着需要应用层自己处理一些数据包构造或解析等操作: 事实上目前只能支持windows平台: 1. 对于TCP通信模式下:服务器端和Agent均采用的是异步IO模型中的完成端口模型,客户端采用的是就绪IO通告模型中的W…
服务器端编程都离不开底层的通信框架,在我们刚学习java的时候,主要接触都是Socket和ServerSocket 的阻塞编程,后来开始了解NIO,这种非阻塞的编程模式,它可以一个线程管理很多的SocketChannel,节省了线程资源和线程切换所需资源.netty就是一个成熟的nio框架,现在主流版本是3和4,3和4的api发生了重大变化.而dubbo和netty都是3的版本,作为初学者学的是4的语法,看起来更爽一点,所以有个“好事者”给motan加上了netty 4的支持,大家可以看到在gi…
在开始之前,我先讲一个亲身经历的故事:曾经有两个项目组同时用到了NIO编程技术,一个项目组选择自己开发NIO服务端,直接使用JDK原生的API,结果两个多月过去了,他们的NIO服务端始终无法稳定,问题频出.由于NIO通信是它们的核心组件之一,因此项目的进度受到了严重的影响.另一个项目组直接使用Netty作为NIO服务端,业务的定制开发工作量非常小,测试表明,功能和性能都完全达标,项目组几乎没有在NIO服务端上花费额外的时间和精力,项目进展也非常顺利. 这两个项目组的不同遭遇告诉我们:开发出高质量…