每次到写文章的时候就很高兴,意味着又有重大功能更新了,也意味着10多天昏天黑地的闭关日子暂时结束了. 依照惯例,先放图   小范围精模型cesium加载效果   大范围白模cesium加载效果     存储对象名称支持点选 处理目的: MAX建模的三维场景 或者其他建模软件导出的三维模型数据(只支持静态场景,不支持动画) 转为 cesium可以加载的 3dtiles模型. 希望达到的目标: 自动创建lod,加快cesium的加载和渲染速度. 使用的优化手段: 大模型(mesh)切分.场景分块.三…
一转眼又是一周的时间,我们的实验室功能又强大了. 照旧我们先放毒,放图,图,太晚了,字都敲不到一起了   lod以及包围盒   大雁塔实例,按楼层单体化   倾斜数据处理参数设置 简单介绍一下 CesiumLab 的 Osgb倾斜数据转3dtiles: 1,倾斜模型的精确匹配 CesiumLab 支持投影信息的自动读取 以及 界面输入 自动读取:如果当前输入路径,例如  C:\data\dayanta 那么会自动尝试 读取 C:\data\metadata.xml,从此文件中提取投影和中心点 界…
我也没想到,BIM数据处理一下拖了这么久才有个交代.我们照例先放图   Revit官方的示例数据   隐藏屋顶+俯视   曾经因为太大而无法导出无法处理的医院模型   室内装修方案模型 最近和很多做bim的同行聊天,业内公认,目前 revit 在国内的BIM软件占有率大约在80%~99% ,也就是说搞定rvt模型,基本满足了绝大部分的需求.最开始可选的几种方案: 1,revit 导出 ifc,cesiumlab处理ifc格式: 此方案很快被否,原因是ifc并不能很好的保持revit内的相关属性,…
Cesiumlab 自从上周(3月20日)发布之后,赢得小伙伴一致好评. 本周继续推出重大更新: 建筑物矢量数据 转 3dtiles,  建筑物矢量数据 转 3dtiles,  建筑物矢量数据 转 3dtiles, 重要的事情说三遍嘛. 废话少说,先上图,效果就是这样滴   默认样式   按高程着色样式   处理界面 下来我们介绍一下建筑物转3dtiles的工具特点: 1,输入支持shp格式 其它gdal支持的矢量形式,理论上也支持,个人没有测试,小伙伴有时间可以自己测 要求文件带投影信息(一般…
一年一度的Autodesk主要产品和API在线培训课程在5月份即将開始.我们呈献给大家5个课程. 1. Revit 2015 产品新功能及API 概览 2. Vault 2015产品新功能及API 概要 3. AutoCAD 2015产品新功能及API 概要 4. Civil3D 2015产品新功能及API 概要 5. Inventor 2015产品新功能及API 概要 报名參加请到siteID=1170359&id=22431367">这个页面去了解具体信息,请登记报名.课程免费…
经常在网上看到开发者们抱怨 JPA 性能低下的帖子或文章,但如果仔细查看这些性能问题,常会发现导致问题的根本原因大致包括以下几个: 使用过多的 SQL 查询从数据库中获取所需的实体信息,即我们常说的n+1查询问题 逐个更新实体,而不是使用单条语句进行更新 使用 Java 应用程序而非数据库进行大量数据处理 JPA提供了处理这类问题的方法,并给 JPA2.1 增加了一些额外功能,可以极大地提升性能表现,笔者将在本文中解释如何利用 JPA2.1 的功能避免上述问题. 顺便提一下,如果想了解Java项…
Adobe Photoshop CC 2020中文版新增相机防抖动功能.CameraRAW 功能改进.图像提升采样.属性面板改进.Behance集成等功能,以及同步设置和其他更多有用的功能.ps2020经过改良设计,为用户带来更加齐全的图片编辑功能和最快捷的操作模式. 1. logo 2. 新启动界面 启动界面也是每次升级的一大看点,2020版由之前的镜子小人变成现在的海底美人鱼,配合全新的LOGO,还是相当让人耳目一新的.不过小编更怀念CS时代以及早期CC版所使用过的跳出式启动画面,可惜,再也…
3ds max 2016 新功能_MCG节点编辑器 这是介绍视频下载: http://pan.baidu.com/s/1gds4wqJ…
2021年11月11日,数智化效能平台猪齿鱼 Choerodon发布 V1.1版本,多项功能新增或优化,多管齐下,全面提升团队工作效能! 通过提供体系化方法论和协作.测试.DevOps及容器工具,猪齿鱼帮助企业拉通需求.设计.开发.部署.测试和运营流程,贯穿端到端全流程,助力团队效能更快更强更稳定,帮助企业一站式提高管理效率和质量,推动数智化转型升级. 本次猪齿鱼 V1.1 版本在团队协作和DevOps方面新增和优化了多项功能: 全新上线的工作日历,使工作日程尽在掌握,让工作安排有条不紊 新增项…
原作者 只待苍霞 章节1: 先来两个最关心的新功能, 第一章先讲PBS, 第二章讲光影GI.说到PBS, 首先应该想到的是Unity自带的两个新的Shader, 分别是Standard以及Standard(Specular setup) 如果你没有为你的材质选择这两个Shader之一, 那么你的材质是不会有PBS效果的, 对比一下PBS. 第一幅图是使用了Unity4中的Bumped Specular, 第二幅图使用了Standard(Specular Setup), 值得一提的是为了展现最纯粹…