Apple Watch应用程序包含两个部分:Watch应用和WatchKit应用扩展.Watch应用驻留在用户的Apple Watch中,只含有故事板和资源文件,要注意它并不包含任何代码.而WatchKit应用扩展驻留在用户的iPhone上(在关联的iOS应用当中),含有相应的代码和管理Watch应用界面的资源文件. 当用户开始与Watch应用交互时,Apple Watch将会寻找一个合适的故事板场景来显示.它根据用户是否在查看应用的glance界面,是否在查看通知,或者是否在浏览应用的主界面等…
文本和分类标签 为了在Watch app中展示文本,使用标签对象.分类标签支持格式化的文本,可以在运行时被程序修改. 要添加标签到界面控制器,可以把它拖到对应的故事版场景(storyboard),在这里指定标签的初始文本字符串和格式.WatchKit既支持标准的字体也可以自定义字体.图8-1展示了你可以使用的标准字体风格. 图8-1标签的标准字体风格 更多关于配置标签对象的信息,请查阅 WKInterfaceLabel Class Reference. Using Custom Fonts 使用…
Spark结构式流编程指南 概览 Structured Streaming 是一个可拓展,容错的,基于Spark SQL执行引擎的流处理引擎.使用小量的静态数据模拟流处理.伴随流数据的到来,Spark SQL引擎会逐渐连续处理数据并且更新结果到最终的Table中.你可以在Spark SQL上引擎上使用DataSet/DataFrame API处理流数据的聚集,事件窗口,和流与批次的连接操作等.最后Structured Streaming 系统快速,稳定,端到端的恰好一次保证,支持容错的处理. 小…
以下几遍关于Quartz 2D博文都是转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=topic&uid=38018 iPhone之Quartz 2D系列--编程指南(1)概览 Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境.我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制.透明度.描影.绘制阴影.透明层.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元数据访问.在需要的时候,Quartz 2D还可以借…
Quartz 2D编程指南是论坛会员德鲁伊翻译的国外的Quartz 2D一系列学习资料,供大家参考 Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境.我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制.透明度.描影.绘制阴影.透明层.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元数据访问.在需要的时候,Quartz 2D还可以借助图形硬件的功能.在Mac OS X中,Quartz 2D可以与其它图形图像技术混合使用,如Core Image.Core…
<CUDA并行程序设计:GPU编程指南> 基本信息 原书名:CUDA Programming:A Developer’s Guide to Parallel Computing with GPUs 作者: (美)Shane Cook 译者: 苏统华 李东 李松泽 魏通 丛书名: 高性能计算系列丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111448617 上架时间:2014-1-10 出版日期:2014 年1月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 更多关于>>…
MPI编程指南 一.     MPI概述 1.1  MPI的发展史 MPI标准化涉及到大约60个国家的人们,他们主要来自于美国和欧洲的40个组织,这包括并行计算机的多数主要生产商,还有来自大学.政府实验室和工厂的研究者们.1992年4月,并行计算研究中心在Williamsburg,Virginia,召开了一个关于消息传递的标准的工作会议,会议上讨论了标准消息传递的必要的.基本的特点,并建立了工作组继续进行标准化工作. 1992年10月,MPI的初步草稿MPI1形成,MPI1主要包含的是在Will…
Posix线程编程指南 Posix线程编程指南... 1 一线程创建与取消... 2 线程创建... 2 1.线程与进程... 2 2. 创建线程... 2 3. 线程创建属性... 2 4. 创建的Linux实现... 3 线程取消... 3 1. 消的定义... 3 2. 线程取消的语义... 4 3. 取消点... 4 4. 程序设计方面的考虑... 4 5. 与线程取消相关的pthread函数... 4 二线程私有数据... 5 1. 概念及作用... 5 2. 创建和注销... 5 3…
git地址: https://github.com/forhappy/Cplusplus-Concurrency-In-Practice https://github.com/forhappy/Cplusplus-Concurrency-In-Practice/blob/master/Table-of-contents.md http://www.cnblogs.com/haippy/category/505027.html 本书计划分为 11 章, 分别如下安排: 第一章 并发编程基础 1.1…
OpenGL编程指南(第七版) 转自:http://blog.csdn.net/w540982016044/article/details/21287645 在接触OpenGL中,配置显得相当麻烦,特别是在VS2012下配置时,存在许多问题,而网上的很多方法仅仅适用于VS2008,甚至仅适用于VC6.0,笔者经过自身的实践,参考了许多网上的资料,总结了一下配置的方法,当然这仅仅是笔者的个人理解,笔者个人水平有限,因此未必是万能的,如果解说存在错误或者不明白的地方,还望读者原谅和更正,谢谢. 一.…