GPU选型】的更多相关文章

1-基本概念 显存带宽     是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位.显存带宽是决定显卡性能和速度最重要的因素之一. 2-常见GPU性能参数 GPU型号 单卡显存 cuda 计算能力对比(官方) 单精度性能 (FP32) cuda核数量 显存带宽 GB/秒 最大功耗W 价格 Tesla P4 8G 6.1 5.5 2560 192 75 1.6W Tesla P40 24G 6.1 12 3840 346 250 5.5W Tesla P100 16G 6.0 10.6 35…
B.G 至2017.11 GPU选型:(参考知乎.CSDN) 高性价比的两款:GTX1080ti, Titan X --通常调试算法  i7CPU+32G内存+SSD+2*GPU(单块显存>6G),总计成本2.7 - 4w+RMB 土豪系列:Tesla K80, M40 云:(每小时成本高于物理机,优势是托管环境系统) AWS.UClound 阿里云HPC 一.准备工作 Amazon账号   在AWS上配置深度学习主机 AWS 命令行界面 (CLI)    https://aws.amazon.…
(下面大多数工具都是开源工具,在github,码云等开源平台都能找到) "测试那点事儿”在看到360旗下的测试团队整理的关于目前APP移动端自动化相关的工具,觉得总结的很到位,对目前大多数中小型测试团队在自动化测试工具选型有很大的参考价值,所以再此整理收藏,方便自己日后参考和各位看官们查阅: 所谓工欲善其事,必先利其器.当我们遇到任务和挑战时候,作为工程师来说第一反应自然是造一个华丽的轮子,本文称之为测试“兵器”.自古以来造轮子和复用轮子一直是大家津津乐道的话题,本文先从移动端测试的方向给大家呈…
Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) EC 2的使用 机型的选择 经验谈 Ref: Amazon EC2 实例类型 实践派 搭建网站:MediaWiki 压力测试:Siege 压力指标:内存使用:IO情况:Package情况:CPU使用情况: In a nutshell Web服务器,使用M4 or C3. DB服务器,使用R4. 启动和登陆Linux服务器 实例的创建,请见:[AWS] Introductory Course & S3 Bucket…
查看GPU-ID CMD输入: nvidia-smi 观察到存在序号为0的GPU ID 观察到存在序号为0.1.2.3的GPU ID 在终端运行代码时指定GPU 如果电脑有多个GPU,Tensorflow默认全部使用.如果想只使用部分GPU,可以设置CUDA_VISIBLE_DEVICES 命令行输入: # 指定采用1号GPU运行*.py CUDA_VISIBLE_DEVICES=1 python *.py Environment Variable Syntax Results CUDA_VIS…
下载代码示例 移动设备正呈现着像素越来越高,屏幕尺寸越来越小的发展趋势. 由于像素着色的能耗非常大,因此 DPI 的增加以及移动设备固有的功耗受限环境为降低像素着色成本带来了巨大的压力. MSAA 有助于轻松降低像素着色成本,并丝毫不影响图像质量. 英特尔研究人员近期推出了一项名为 Coarse Pixel Shading 的技术,其工作原理与 MSAA 类似,但能够将着色率降至每像素一次. Coarse Pixel Shading 和 MSAA 非常适用于正向渲染管道,但不太适用于递延管道.…
本文来自于Dev Club 开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57c7ffdc0569a1191bce8a63 作者:章未哲——腾讯SNG质量部 背景 我们在安卓上进行性能测试时,如果想获取CPU以及内存等常用性能指标,linux系统自身就提供了现成的方法,谷歌官方甚至公司内部也都提供了大量功能强大的分析工具.而相比之下,想要获取GPU的相关指标则没那么容易,甚至我们对GPU应该使用什么指标衡量都几乎一无所知.这一方面是由于系统没有提供…
这个最佳实践是我目前人在做的一个站点,主要功能: oauth登录 发布文章(我称为"片段"),片段可以自定义一些和内容有关的指标,如“文中人物:12”.支持自定义排版.插图.建立相册. 多个片段可以组织在一起,形成"事件". 任意事件.片段都可以互相标记因果关系. 可以follow事件或者他人. 事件和片段模糊搜索. 我对目前前端框架的观点已在另一篇文章中讲过,这里只介绍一下目前实践的情况. 使用requirejs做模块化,上线时用r.js打包. 使用avalon做…
[译]基于GPU的体渲染高级技术之raycasting算法 PS:我决定翻译一下<Advanced Illumination Techniques for GPU-Based Volume Raycasting>.像我翻译其他资料一样,只按我的需要和观点来翻译.有的部分详细翻译,附加注解,有的部分直接略过. 摘要 raycasting是一种高效的体渲染算法.它可用于交互式的医学成像.科学数据显示等领域. 本书首先介绍raycasting算法用到的基础概念,这是基础,必须先理解了才行. 本书着重…
今天看到了 AngularJs 2.0 版本将基于 TypeScript 构建 的消息.与同事们对 TypeScript 展开了讨论.本文记录一些个人的想法. 理想的 JavaScript 开发模式 其实早在 TypeScript 发布早期的时候,我就已经开始关注这个语言.因为在2012年初时,我需要为 Rafy/OEA 平台选型编写 Web 端自动界面生成框架:Rafy.js.而这个客户端框架需要基于一些流行的 JS 库来进行开发,当时选型的重点就是选择哪一个基础框架. 当时,我期望能找到一种…