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Go学习笔记:初识Go语言
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go语言学习笔记-初识Go语言
Go语言是怎样诞生的? Go语言的创始人有三位,分别是图灵奖获得者.C语法联合发明人.Unix之父肯·汤普森(Ken Thompson).Plan 9操作系统领导者.UTF-8编码的最初设计者罗伯·派克(Rob Pike).以及Java的HotSpot虚拟机和Chrome浏览器的JavaScript V8引擎的设计者之一罗伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer).他们可能都没有想到,他们三个人在2007年9月20日下午的一次普通讨论,就这么成为了计算机编程语言领域的一次著名历史事件,开…
《Go并发编程实战》读书笔记-初识Go语言
<Go并发编程实战>读书笔记-初识Go语言 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在讲解怎样用Go语言之前,我们先介绍Go语言的特性,基础概念和标准命令. 一.语言特性 我们可以用几个关键词或短语来概括Go语言的主要特性. 1>.开放源代码 这显示来Go作者开放的态度以及营造语言生态的决心.顺便说一句,Go本事就是用Go语言编写的. 2>.静态类型和编译类型 在Go中,每个变量或常量都必须在声明时指定类型,且不可改变.另外,程序必须通过编译生成归档文件或…
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23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.5 Factory 2016-07-18 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解 1. Flyweight 模式,即享元(共享单元)模式 Flyweeight是拳击比赛中的特有名词,称为“特轻量级别”,则在设计模式中指的的是类要轻量.类的粒度要细,可以实现细粒度类的复用,但没有缺乏共享的机制,即多线程下类不可复用. 享元模式,是“池技术”的重要实现方式,但二者并不等价.使用享元模式可以支持大…
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23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.4 Composite 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
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