使用synchronized声明的方法在某些情况下是有弊端的,比如A线程调用同步的方法执行一个很长时间的任务,那么B线程就必须等待比较长的时间才能执行,这样的情况下,可以使用synchronized代码块去优化代码执行时间,也就是通常所说的减小锁的粒度. synchronized可以使用任意的Object进行加锁,用法比较灵活. 另外特别注意一个问题,就是不要使用String的常量加锁,会出现死循环问题. 锁对象的改变问题,当使用一个对象进行加锁的时候,要注意对象本身发生改变的时候,那么持有的锁…