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本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
引言对于任何使用 C 语言的人,如果问他们 C 语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具.本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密.本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型在使用动态内存分配时必须考虑的检查点导致内存泄漏的场景如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷阱…
引言 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具. 本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密.本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型 在使用动态内存分配时必须考虑的检查点 导致内存泄漏的场景 如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷…
C 语言中的指针和内存泄漏 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-toughgame/ 本文讨论了几种在使用动态内存分配时可以避免的陷阱.要避免内存相关的问题,良好的实践是: 始终结合使用 memset 和 malloc,或始终使用 calloc. 每当向指针写入值时,都要确保对可用字节数和所写入的字节数进行交叉核对. 在对指针赋值前,要确保没有内存位置会变为孤立的. 每当释放结构化的元素(而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指…
静态数组, 在声明时就分配好内存了, 譬如: var   arr1: ..] of Char;   arr2: ..] of Integer; begin   ShowMessageFmt('数组大小分别是: %d.%d', [SizeOf(arr1), SizeOf(arr2)]);   {数组大小分别是: 512.1024} end; 对静态数组指针, 虽然在声明之处并没有分配内存, 但这个指针应该分配多少内存是有定数的. 这种情况, 我们应该用 New 和 Dispose 来分配与释放内存…
// 取得指针所指内存的十六进制形式字符串,size指定字节长度#define Mem_toString(address, size) _Mem_toString((PBYTE)address, size)////// 取得指针所指内存的十六进制形式字符串,size指定字节长度PSTR _Mem_toString(PBYTE address, size_t size); 在上述接口已实现的前提下(http://www.cnblogs.com/develon/p/7834495.html),我们定…
接口定义如下: #include <Windows.h> // 取得指针所指内存的十六进制形式字符串,size指定字节长度 #define Mem_toString(address, size) _Mem_toString((PBYTE)address, size) // 取得指针所指内存的十六进制形式字符串,size指定字节长度 PSTR _Mem_toString(PBYTE address, size_t size); Mem_toString.h 实现如下: #include &quo…
引言 原文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/c-point-memory-leak.html,转载请注明源地址. 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具. 本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密.本文…
C指针与内存 指针是C / C++ 中重要的构造类型,指针赋予了C / C++程序直接访问和修改内存的能力.C / C++的许多重要应用,如编译.OS.嵌入式开发都依赖于这种能力. 冯诺依曼体系的计算机内存存储指令和数据,我们可以将其抽象为指令区和数据区(当然实际情况要复杂得多).数据区中包含栈(stack)和堆(heap)区,栈区的数据由编译器管理而堆区数据则由程序员管理. 由于指令同样存在于内存中,那么函数在内存中也会拥有地址(指针). 函数指针相对于函数名来说 可以在运行期动态地选择调用的…
引言 原文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/c-point-memory-leak.html,转载请注明源地址. 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具. 本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密.本文…