4+1视图与UML对应关系】的更多相关文章

4+1视图模型概况     Kruchten 提出了一个"4+1"视图模型,从5个不同的视角包括包括逻辑试图.进程视图.物理视图.开发视图.场景视图来描述软件体系结构.每一个视图只关心系统的一个侧面,5个试图结合在一起才能反映系统的软件体系结构的全部内容.如下图:  逻辑试图主要是用来描述系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务. 在逻辑视图中,系统分解成一系列的功能抽象.功能分解与功能分析,这些主要来自问题领域(Problem Definition). 在面向对象技术中,通过抽象.…
统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中各种视图并没有明显的概念区别. 在最上一层,视图被划分为三个视图域:结构,动态行为,模型管理. 结构主要描述了系统中的结构成员及其相互关系.结构元素包括类,用例,构件和节点.结构元素为研究系统的动态行为奠定了基础.结构视图包括静态视图,用例视图和实现视图. 动态行为描述了系统随时间变化的行为.行为用从静态视图中抽取出来的系统的瞬间值变化来描述.动态行为视图包括状态机视图,活动视图和交互视图. 模型管理说明了模型的分层组织…
一:动态视图 --->动态视图是描述事物动态行为的. --->需要注意的是:动态视图不能够独立存在,它必需特指一个静态视图活uml元素,说明在静态视图规定的事物结构下它们的动态行为. --->动态视图:活动图,状态图,时序图,协作图   二:活动图 --->活动图描述了为了完成某一个目标需要做的活动以及这些活动的执行顺序. --->uml中有两个层面的活动图,一种用于描述用例场景,叫[用例活动图],另一种用于描述对象交互,叫[对象活动图]. --->在面向对象的眼中是没…
一:uml的核心视图 --->如果说UML是一门语言,上一章学习的参与者等元素是uml的基本词汇,那么视图就是语法.uml通过视图将基元素组织在一起,形成有意义的句子. --->uml可视化的特性是由各种视图来展现的,每一种视图都从不同的角度对同一个软件产品的方方面面进行展示.说明要开发的软件到底是一个什么样子. --->静态视图:一方面我们需要描述系统的结构性特征,结构决定这个系统能做什么.结构特性用静态视图来表达. --->动态视图:另一方面我们需要描述系统的运行时行为,这些行…
相信大家都知道UML的全称,统一建模语言(UML是 Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件系统进行可视化建模的一种语言.UML为面向对象开发系统的产品进行说明.可视化.和编制文档的一种标准语言. 我想问大家两个问题: 一.什么是模型?模型是对现实世界的形状或状态的抽象模拟和简化. 二.为什么要建模?最简单的理由:为了能够更好地理解正在开发的系统.通过建模,可以达到四个目的: 1.有助于按照需求对系统进行可视化的分析 2.能够系统的结构或行为 3.给出了知道构造系统…
本文目录 UIView+WebCacheOperation UIImageView+WebCache.UIImageView+HighlightedWebCache.MKAnnotationView+WebCache UIButton+WebCache 对于视图分类,我们最熟悉的当属UIImageView+WebCache这个分类了.通常在为一个UIImageView设置一张网络图片并让SD自动缓存起来就会使用这个分类下的- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)u…
UML http://www.uml-diagrams.org http://www.umlchina.com/index.htm 统一建模语言(UML)始于1997年的一个OMG(对象管理组织)标准,它是一种图形化.可视化的语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. UML是一种建模语言,而不是一个开发过程. UML统一了各种方法对不同类型的系统.不同开发阶段以及不同内部概念的不同观点,从而有效的消除了各种建模语言之间不必要的差异.它实际上是一种通用…
[注] 本文不是类图的基础教程, 只是类图的图形总结. 学习UML图形 推荐阅读<UML参考手册>第2版. http://www.umlchina.com/ 推荐微软的开发软件设计模型 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd409436.aspx 类图展示了面向对象系统的构造模块.描绘模型(或部分模型)的静态视图,显示它包含的属性和行为,而不是详细描述操作的功能或完善方法. 类图最常用来表达多个类和接口之间的关系. 〇 概述 可使用的工具集(EA工…
索引 一.URLconf 二.视图 三.HttpReqeust对象 3.1 QueryDict对象 3.2 GET和POST属性 四.HttpResponse对象 4.1 子类JsonResponse 4.2 子类HttpResponseRedirect 五.状态保持 5.1 Cookie 5.2 Session 视图的功能 视图负责接受Web请求HttpRequest,进行逻辑处理,返回Web响应HttpResponse给请求者. 一.URLconf 用户通过在浏览器的地址栏中输入网址请求网站…
1 建模的意义 模型是对于现实的简化,建模是为了更好的理解系统 模型帮助我们按照实际情况或需求对系统可视化 模型允许我们详细说明系统的构造,行为 模型给出一个构造系统的模板 模型对我们做出的决策进行文档化 2 选择UML UML(unified modeling language) 使用UML建立对象模型来映射现实世界.UML实现业务域到计算机世界的完整有序的映射 unified 结合了当前最好的面向对象软件建模方法 modeling 用于表达现实的简化视图,以便于面向对象软件系统的设计与实现…