package main; import ( "os" "os/signal" "fmt" ) //signal包中提供了两个函数 //Notifyf()用于监听信号 //Stop()用于停止监听 func main() { ch := make(chan os.Signal); //notify用于监听信号 //参数1表示接收信号的channel //参数2及后面的表示要监听的信号 //os.Interrupt 表示中断 //os.Kill 杀…
package main; import ( "os" "os/signal" "fmt" ) //signal包中提供了两个函数 //Notifyf()用于监听信号 //Stop()用于停止监听 func main() { ch := make(chan os.Signal); //notify用于监听信号 //参数1表示接收信号的channel //参数2及后面的表示要监听的信号 //os.Interrupt 表示中断 //os.Kill 杀…
package main; import ( "os/user" "fmt" ) func main() { //返回当前用户的结构 u, _ := user.Current(); fmt.Println(u.Name); //用户主目录 fmt.Println(u.HomeDir); //用户名 fmt.Println(u.Username); //组ID fmt.Println(u.Gid); //用户ID fmt.Println(u.Uid); //根据用户名…
package main; import ( "os/exec" "fmt" "io/ioutil" "bytes" ) func main() { //在环境变量path中查找可执行二进制文件 //返回完整路径或者相对于当前目录的一个相对路径 file, _ := exec.LookPath("go"); fmt.Println(file); //返回一个cmd cmd := exec.Command(&…
package main; import ( "sync/atomic" "fmt" "sync" ) //atomic包提供了底层的原子级内存操作 //类型共有六种:int32, int64, uint32, uint64, uintptr, unsafe.Pinter //操作共五种:增减, 比较并交换, 载入, 存储,交换 func main() { //增减操作 var a int32; fmt.Println("a : &qu…
os中一些常用函数的使用: package main; import ( "os" "fmt" "time" "strings" ) //os包中的一些常用函数 func main() { //获取主机名 fmt.Println(os.Hostname()); //获取当前目录 fmt.Println(os.Getwd()); //获取用户ID fmt.Println(os.Getuid()); //获取有效用户ID fmt.…
原文呢:http://php.net/manual/en/functions.arguments.php#functions.arguments.type-declaration.strict Only valid typehint for boolean is bool. As per documentation boolean isn't recognized as alias of bool in typehints. Instead it is treated as class name…
bytes中常用函数的使用: package main; import ( "bytes" "fmt" "unicode" ) //bytes包中实现了大量对[]byte操作的函数和两个最主要的Reader和Buffer两个结构 func main() { str := "aBcD"; //转为小写 fmt.Println(string(bytes.ToLower([]byte(str)))); //转为大写 fmt.Prin…
https://blog.golang.org/context Introduction In Go servers, each incoming request is handled in its own goroutine. Request handlers often start additional goroutines to access backends such as databases and RPC services. The set of goroutines working…
signal是一个系统调用.是一种特殊的中断,当某种特定的"软件中断"发生时.用于调用的程序.中断通常是程序运行中出现的特殊情况,如引用特殊内存中的非法地址, 浮点数被0除. signal()的原型为: #include <signal.h> void(*signal(int hum,void(*func)(int)))(int). signal中的int參数及其含义 SIGHUP 1 A 终端挂起或者控制进程终止 SIGINT 2 A 键盘中断(如break键被按下) S…