爬虫的终极形态:nightmare nightmare 是一个基于 electron 的自动化库(意思是说它自带浏览器),用于实现爬虫或自动化测试.相较于传统的爬虫框架(scrapy/pyspider),或者dom操作库(cheerio/jsdom),或者基于浏览器的自动化框架(selenium/phantomjs),他的优势在于提供了一个简洁有效 的编程模型. 来看官网给出的一个对比场景: 同样是实现一个向yahoo自动提交关键词并搜索的功能 1. PhantomJS实现 PhantomJS实…
.NET Framework4网站 无法运行,提示找不到网络名,IO错误等解决办法 我的这个问题解决了,原因是用的远程桌面连接的服务器, 远程桌面中部署网站的文件夹,引用的竟然是连接此服务器的用户的电脑上的文件夹 所以才会报错io之类的错误,找不到网络名等…
使用STM32W108无线开发板及节点完毕大规模网络的自组建,网络模型选择树型,网络组建完毕之后,使用基于接收信号强度指示RSSI(ReceivedSignal Strength Indication)的N次三边质心加权定位法进行节点定位及智能车导航. 节点自组织及移动智能体导航实际场景 程序设计与实现 基于SimpleMac协议栈sample实例及第15章给出的N次三边质心加权定位算法程序,进行本章程序的设计,对于本章使用的N次三边质心加权定位算法及三边质心定位算法的实如今此就不再说明.主要给…
https://blog.csdn.net/fg5823820/article/details/47865741 PC的其实根本不用说,毕竟C#和C++交互的文章已经够多了,当然我自认为经过几次折腾后,几乎所有游戏需要到的操作我都掌握了(各种传参方法,各种坑,不懂的可以留言问,虽然基本上没人看,哈哈) 废话不多说,我们主要来讲两大平台——iOS和android——与unity的native代码交互 这里啰嗦一下就是去网上搜都是各种蛋疼的东西,比如如果要调用unity C#的函数怎么办,几乎清一色…
 原文地址: https://arxiv.org/pdf/1811.07871.pdf ======================================================== 如何让AI依照人类的意图行事?这是将AI应用于现实世界复杂问题的最大障碍之一. DeepMind将这个问题定义为“智能体对齐问题”,并提出了新的解决方案. 概述了解决agent alignment问题的研究方向.所提出的方法依赖于奖励建模的递归应用,以符合用户意图的方式解决复杂的现实世界问题. 强…
wget是一个从网络上自动下载文件的自由工具.它支持HTTP,HTTPS和FTP协议,可以使用HTTP代理. ubuntu 安装wget pip install wget 从网络或本地硬盘下载文件(并解压) # -*- coding: utf-8 -*- import wget, tarfile import os # 网络地址 DATA_URL = 'http://www.robots.ox.ac.uk/~ankush/data.tar.gz' # 本地硬盘文件 # DATA_URL = '/…
本教程讲解如何使用深度强化学习训练一个可以在 CartPole 游戏中获胜的模型.研究人员使用 tf.keras.OpenAI 训练了一个使用「异步优势动作评价」(Asynchronous Advantage Actor Critic,A3C)算法的智能体,通过 A3C 的实现解决了 CartPole 游戏问题,过程中使用了贪婪执行.模型子类和自定义训练循环. 该过程围绕以下概念运行: 贪婪执行——贪婪执行是一个必要的.由运行定义的接口,此处的运算一旦从 Python 调用,就要立刻执行.这使得…
本教程讲解如何使用深度强化学习训练一个可以在 CartPole 游戏中获胜的模型.研究人员使用 tf.keras.OpenAI 训练了一个使用「异步优势动作评价」(Asynchronous Advantage Actor Critic,A3C)算法的智能体,通过 A3C 的实现解决了 CartPole 游戏问题,过程中使用了贪婪执行.模型子类和自定义训练循环. 该过程围绕以下概念运行: 贪婪执行——贪婪执行是一个必要的.由运行定义的接口,此处的运算一旦从 Python 调用,就要立刻执行.这使得…
郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! Nature May 17, 2018 Received: 5 July 2017; Accepted: 3 April 2018;Published online 9 May 2018. Abstract 深度神经网络在从目标识别到复杂的游戏(例如Go1,2)等领域都取得了令人瞩目的成功.然而,对于人工智能体而言,导航仍然是一个巨大的挑战,通过强化学习训练的深度神经网络3-5无法与哺乳动物空间行为的能力相提并论,而后者是由内嗅皮层中…
郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! Abstract 在生物和人工系统的学习研究之间,已经有富有成果的概念和想法流.Bush and Mosteller,Rescorla and Wagner首先在生物中开发的学习规则启发了许多早期的工作,从而导致了针对人工系统的强化学习(RL)算法的开发.最近,为在人工智能体中学习而开发的时序差分RL为解释多巴胺神经元的活动提供了基础框架. 在本综述中,我们描述了有关生物和人工智能体中RL的最新技术.我们专注于这些学科之间的联系点,并…