使用三个月的业余时间把官方教程的入门部分译为中文并上传到github,在下一步编程前做一个总结. 历程: 最早接触游戏编程是在大三下学期,用汇编语言和实验室里的单片机.触摸屏.电机(提供声效)编的打地鼠程序.后来因为大四的毕业设计与三维空间模拟有关,又自学了MFC编程和NEHE的OpenGL教程(国人翻译版)(C++3D编程的复杂会给任何参与者留下深刻的印象,向先驱者们致敬).工作后自学了JavaScript语言和前端知识,感觉js与C++相比极其简单易用,如果能以js代替C++进行3D开发可以…
写在前面 美好的一天又开始了,今天咱继续爬取IT在线教育类网站,慕课网,这个平台的数据量并不是很多,所以爬取起来还是比较简单的 准备爬取 打开我们要爬取的页面,寻找分页点和查看是否是异步加载的数据. 进行了一些相应的分析,发现并没有异步数据,只需要模拟翻页就,在进行HTML的解析就可以获取数据了, 翻页数据如下,合计32页,在数据量上属于非常小的了. https://www.imooc.com/course/list?page=1 https://www.imooc.com/course/lis…
公司之前一直用的Web前台框架是Knockout,我们通常直接叫ko,有看过汤姆大叔的KO系列,也有在用,发现有时候用得不太顺手.本人是会WPF的,所以MVVM也是比较熟悉的,学ko也是很快就把汤姆大叔的文章系列看完了,但是ko有时候会有意想不到的问题,同事也有这样的反应,所以就度娘了一下.就找到了AngularJS和KO的对比文章<從Knockout到AngularJS>,看了之后不明觉厉.其实早在AngularJS刚刚问世的那年,因为我订阅了博友--梦想天空(山边小溪)的博客(这里得特别感…
1,Git官网 http://www.git-scm.com/ 2,官方中文教程 http://git-scm.com/book/zh/v2…
安装Inno Setup篇 1.搜索Inno Setup 2.下载Inno Setup 3.选择下载最新 innosetup-5.5.9-unicode.exe 版本(innosetup-5.5.9.exe同样支持中文安装向导) 4.安装Inno Setup:选择安装语言(没有中文选项) 5.安装Inno Setup:同意协议 6.安装Inno Setup:安装路径 7.安装Inno Setup:安装Preprocessor 8.安装Inno Setup:创建桌面快捷方式 9.安装Inno Se…
翻译MinGW官网的首页,首页描述了MinGW和MSYS的基本情况. Home of the MinGW and MSYS Projects(我才知道,MinGW和MSYS项目是在一起的 -_-!) 官网:http://www.mingw.org/ 翻译: MinGW部分: MinGW, a contraction of "Minimalist GNU for Windows", is a minimalist development environment for native Mi…
最近在使用freemarker,于是在网上找了一些教程学习,如下: 以下内容全部是网上收集: FreeMarker的模板文件并不比HTML页面复杂多少,FreeMarker模板文件主要由如下4个部分组成: 1,文本:直接输出的部分 2,注释:<#-- ... -->格式部分,不会输出 3,插值:即${...}或#{...}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出 4,FTL指令:FreeMarker指定,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出 下面是一个FreeMarker模板的例…
copy自http://demojava.iteye.com/blog/800204 以下内容全部是网上收集: FreeMarker的模板文件并不比HTML页面复杂多少,FreeMarker模板文件主要由如下4个部分组成: 1,文本:直接输出的部分 2,注释:<#-- ... -->格式部分,不会输出 3,插值:即${...}或#{...}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出 4,FTL指令:FreeMarker指定,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出 下面是一个FreeM…
以下内容全部是网上收集: FreeMarker的模板文件并不比HTML页面复杂多少,FreeMarker模板文件主要由如下4个部分组成:1,文本:直接输出的部分2,注释:<#-- ... -->格式部分,不会输出3,插值:即${...}或#{...}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出4,FTL指令:FreeMarker指定,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出 下面是一个FreeMarker模板的例子,包含了以上所说的4个部分<html><br>&l…
FreeMarker的模板文件并不比HTML页面复杂多少,FreeMarker模板文件主要由如下4个部分组成: 1,文本:直接输出的部分 2,注释:<#-- ... -->格式部分,不会输出 3,插值:即${...}或#{...}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出 4,FTL指令:FreeMarker指定,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出 下面是一个FreeMarker模板的例子,包含了以上所说的4个部分 <html><br> <head&…