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在JDK5里面,提供了一个Lock接口.该接口通过底层框架的形式为设计更面向对象.可更加细粒度控制线程代码.更灵活控制线程通信提供了基础.实现Lock接口且使用得比较多的是可重入锁(ReentrantLock)以及读写锁(ReentrantReadWriteLock). 1. ReentrantLock 在Java多线程(二) 多线程的锁机制 里面,已经总结过通过使用Synchronized关键字实现线程内的方法锁定.但使用Synchronized关键字有一些局限性,上锁和释放锁是由JVM决定的…
总结:通过这次压力测试,增加了对程序的理解:假定正常情况下方法执行时间为2秒,吞吐量为100/s,则并发为200/s:假设用户可接受范围为10s,那么并发量可以继续增加到1000/s,到这个时候一切还都正常,若想继续提高并发量,我们可以优化吞吐量,增加tomcat的线程数和mysql的连接数:当吞吐量和并发量都达到一定程度,我们的JVM已经爆仓,则到了java开发最喜欢的JVM调优环节. 本着压测结果不能超脱实际情况裸奔的前提,压测参数在特定情况下参照: 1.接口最大响应时间(时间太长,客户要发…
Callable接口介绍: Java5开始,Java提供了Callable接口,像是Runnable接口的增强版,Callable接口提供了一个 call()方法可以作为线执行体. call()方法比run()方法功更强大.call()方法可以有返回值,call()方法可以抛出异常  实现方法: 创建Callable接口实现类对象 创建FutureTask类实现对象 创建Thread类实现对象 调用Thread类实现对象start()方法提交线程任务   示例: import java.util…
在多线程开发.除了synchronized这个keyword外,我们还通过Lock接口来实现这样的效果.由Lock接口来实现 这样的多线程加锁效果的优点是非常的灵活,我们不在须要对整个函数加锁,并且能够非常方便的把他放在我们函数的不论什么 一个地方,很的称心,并且从效率上来说.使用Lock接口要比使用synchronizedkeyword效率高一些,以下我们来使用 一个样例来说明这样的方法的使用. package com.bird.concursey.charpet3; public class…
因为java类只能继承一个类可以实现多个接口的特性,所以一般情况下不推荐使用继承Thread类实现多线程,下面是实现Runnable接口方式的简单多线程代码 package text; /** * 多线程 * @author admin * */ public class Threads { public static void main(String[] args){ Thread_1 t1=new Thread_1(); Thread thread1 =new Thread(t1); thr…
package unit8; import java.applet.Applet; import java.awt.Label; import java.awt.TextField; public class TestRunnable extends Applet implements Runnable{ Label prompt1 = new Label("The first thread:"); Label prompt2 = new Label ("The second…
package com.jy.demo.web; import java.util.Map; import org.junit.BeforeClass; import org.junit.Test; import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext; import com.jy.modules.client.service.MainDataService; public class Interfac…
import java.io.; import java.net.; import java.util.; import java.util.concurrent.; public class Test{ //使用静态方法,创建出properties文件,然后输入参数,如线程数量.访问数量.rul等 public static String url = "";//url地址 public static int threadNum = 0;//线程数量 public static int…
JVM监控使用ava自带jvisualvm,在java安装目录jdk1.*/bin下(有很多更高级的东西 线程2000以下,太多切换太消耗.CPU使用率30%以下,更健壮…
一.性能测试的概念 性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常峰值及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试.负载测试和压力测试都属于性能测试,两者可以结合进行. 通过负载测试,确定在各种工作负载下系统的性能,目标是当负载逐渐增加时,测试系统各项性能指标的变化情况.压力测试时通过确定一个系统的瓶颈或者不能接受的 性能点,来获取系统能提供的最大服务级别的测试.性能测试主要包括负载测试.强度测试.容量测试. 二.性能测试的指标 web服务器:            Avg Rps: 平均每秒的响应…