理解 .NET 结构体字段的内存布局】的更多相关文章

在C/C++中,struct类型中的成员的一旦声明,则实例中成员在内存中的布局(Layout)顺序就定下来了,即与成员声明的顺序相同,并且在默认情况下总是按照结构中占用空间最大的成员进行对齐(Align):当然我们也可以通过设置或编码来设置内存对齐的方式.        然而在.net托管环境中,CLR提供了更自由的方式来控制struct中Layout:我们可以在定义struct时,在struct上运用StructLayoutAttribute特性来控制成员的内存布局.默认情况下,struct实…
来自http://blog.chinaunix.net/u2/62910/showart_492571.html 假设在ANSI C程序中定义了一个名为MyStruct的结构类型,其中有一个名为MyField的字段,如何取得它在结构体中的偏移? typedef struct MyStruct_tag{  // some fields  ... long MyField; // other fields  ...} MyStruct; 最容易想到的方法应该与如下代码差不多: size_t GetO…
单看这文章的标题,你可能会觉得好像没什么意思.你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助.这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接.微博截图如下.我觉得好多人对这段代码的理解还不够深入,所以写下了这篇文章. 为了方便你把代码copy过去编译和调试,我把代码列在下面: #include <stdio.h> struct str{ int len; char s[0]; }; struct foo { struct str *a; }; i…
深入理解 Python 的对象拷贝和内存布局 前言 在本篇文章当中主要给大家介绍 python 当中的拷贝问题,话不多说我们直接看代码,你知道下面一些程序片段的输出结果吗? a = [1, 2, 3, 4] b = a print(f"{a = } \t|\t {b = }") a[0] = 100 print(f"{a = } \t|\t {b = }") a = [1, 2, 3, 4] b = a.copy() print(f"{a = } \t|\…
本文实例讲述了go语言通过反射获取和设置结构体字段值的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: type MyStruct struct { N int } n := MyStruct{ 1 } // get immutable := reflect.ValueOf(n) val := immutable.FieldByName("N").Int() fmt.Printf("N=%d\n", val) // prints 1 // set mutable :=…
来自:http://blog.163.com/zhangzhifeng688%40126/blog/static/1652627582010102261748481/ 给结构体指针分配内存  但在很多时候, 一些参数是结构指针; 特别是在接受数据时, 一般需要手动分配内存. 如果只使用一个单结构指针, 用 New 分配内存是最合适的, 譬如: -----------------------------------------------------------------------------…
引言 考虑下面的结构体定义: 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: 运行后输出: 为什么会这样?这就是字节对齐导致的问题. 本文在参考诸多资料的基础上,详细介绍常见的字节对齐问题.因成文较早,资料来源大多已不可考,敬请谅解. 一,什么是字节对齐 现代计算机中,内存空间按照字节划分,理论上可以从任何起始地址访问任意类型的变量.但实际中在访问特定类型变量时经常在特定的内存地址访问,这就需要各种…
前言 大家好,又见面了,今天是JVM专题的第二篇文章,在上一篇文章中我们说了Java的类和对象在JVM中的存储方式,并使用HSDB进行佐证,没有看过上一篇文章的小伙伴可以点这里:<类和对象在JVM中是如何存储的,竟然有一半人回答不上来!> 这篇文章主要会对Java对象进行详细分析,基于上一篇文章,对Java对象的布局及其底层的一些机制进行解读,相信这些会对后期JVM调优有很大的帮助. 对象的内存布局 在上篇文章中我们提到,对象在JVM中是由一个Oop进行描述的.回顾一下,Oop由对象头(_ma…
在 dotnet 运行时中,给引用对象进行赋值替换的时候,是线程安全的.给结构体对象赋值,如果此结构体是某个类的成员字段,那么此赋值不一定是线程安全的.是否线程安全,取决于结构体的大小,取决于此结构体能否在一次原子赋值内完成 大家都知道,某个执行逻辑如果是原子逻辑,那么此逻辑是线程安全的.原子逻辑就是一个非 A 即 B 的状态的变更,绝对不会存在处于 A 和 B 中间的状态.满足于此即可称为线程安全,因为线程不会读取到中间状态.在 dotnet 运行时里面,特别对了引用对象,也就是类对象的赋值过…
这几天在看王艳平的<windows 程序设计>,第5章讲解了MFC框架是怎么管理窗口句柄到窗口实例之间的映射,用到了两个类CPlex和CMapPtrToPtr,用于管理内存分配的类(避免因为大量地.频繁地创建窗口对象导致内存碎片的产生).CMapPtrToPtr类用到了关联结构体 CAssoc,其中有好多对指针类型的转换,感觉对结构体了解不够.特别是成员的对齐方式,跟我猜测的完全不同,花了点时间搞清楚了.在跟朋友一起吃饭还有时间,就顺手写下来,供大家参考: 首先明白几个概念: 1.结构体成员的…